디스가이아의 제작자: 물리적 게임이 없으면 소니는 플레이스테이션 콘솔이 필요 없습니다
"물리적 패키지까지 없앨 거라면, 하드웨어도 없애는 게 낫겠어."
소니가 2028년 1월부터 물리적 게임 제조를 중단한다고 발표한 것은 게임계에 충격을 주었고, 그 이후로 이를 터무니없다고 생각하는 사람들과 디지털 다운로드가 미래라고 믿는 사람들 사이에 격렬한 논쟁이 이어지고 있습니다.
또한 소니의 결정을 완전히 이해하지만, 동시에 회사가 플레이어들에게 자신들의 타이틀을 소유하고 더 나은 하위 호환성을 제공했으면 좋겠다는 중간층 더 세밀한 그룹도 있습니다. 플레이스테이션 소유자들은 앞으로 더 적은 보호를 받게 될 것입니다.
이제 일본 롤플레잉 게임 시리즈 디스가이아의 창작자 니이카와 소헤이가 이 문제에 대해 의견을 내며 다소 놀라운 결론에 도달했습니다. 그는 소니가 물리적 게임을 제공하지 않는다면 플레이스테이션 콘솔을 단종하는 것과 다를 바 없다고 믿습니다. 2026년 애니메 엑스포에서 노이지 픽셀과의 인터뷰에서 그는 이렇게 말했습니다:
"저는 게임의 실물 판이 매우 중요하다고 생각합니다. 팬들에게 사랑하는 게임을 소장품으로 간직할 수 있다는 것은 큰 가치를 지닙니다. 그것은 그들에게 중요한 무언가와 연결된 추억이나 기념품이 된다."
그럼에도 불구하고 그는 이 결정의 비즈니스 논리를 이해하지만, 동시에 물리적 게임이 팬들에게 경영진들이 완전히 이해하지 못하는 의미를 가지고 있다고 믿는다:
"순수하게 비즈니스 관점에서 보면, 소니 사람들이 그런 결정을 내린 이유를 이해할 수 있습니다. 하지만 이 행사를 결정한 경영진들은 아마도 애니메 엑스포 같은 행사에 와서 누군가가 물리적인 게임을 들고 사인을 요청하는 경험을 해본 적이 없을 것입니다.
"그들은 그 팬들의 감정을 이해하지 못하는 것 같고, 실물 판본이 그것을 소중히 여기는 사람들에게 어떤 의미인지 고려해본 적이 없을지도 모른다."
이에 니이카와는 소니가 콘솔을 단종하는 게 낫다고 말합니다:
"물리적 패키지까지 없앨 거라면, 하드웨어도 없애는 게 낫겠어. 텔레비전이면 충분했다. 왜 콘솔이 필요하죠?
"신체 게임을 없앨 거면 끝까지 해보는 게 낫지."
이 점에 대해 어떻게 생각하세요? 그가 일리가 있을까?

