0라리안 CEO 스웬 빈케는 게임 리뷰어들을 위한 메타크리틱이 있어야 한다고 생각합니다 뉴스. 작성자: Alex Hopley 2026년 02월 01일 22:26 이 발언은 맥락에서 많이 벗어나 해석되었지만, 흥미로운 논쟁을 제기합니다.
0라리안의 Divinity 덕분에 실패가 너무 흥미로워져서 저장 스컴을 막아줄 거예요 뉴스. 작성자: Alex Hopley 2026년 01월 17일 23:25 우리는 새로운 현실에 너무 몰입하게 되어 이전의 실수를 덮으려 하지 않을 것입니다.
0라리안은 곧 출시될 Divinity 에서는 AI 생성 아트가 등장하지 않지만, 다른 곳에서 AI를 사용할 수도 있다고 밝혔습니다 뉴스. 작성자: Ben Lyons 2026년 01월 10일 01:06 발더스 게이트 III 스튜디오는 논란이 된 이 기술에 대한 입장을 분명히 했습니다.
0Divinity 사전 지식이 전혀 필요하지 않다고 라리안 CEO가 말합니다 뉴스. 작성자: Marcus Persson 2025년 12월 24일 19:21 옛날 게임들은 꽤 구식이라 개발자가 플레이를 권장하지 않습니다.
0라리안은 새해에 AI 사용을 명확히 하기 위한 AMA를 약속합니다 뉴스. 작성자: Alex Hopley 2025년 12월 19일 21:09 "와, 상황이 금방 심해졌네... 정말 금방 걷잡을 수 없게 됐어."
0라리안의 새로운 Divinity RPG는 턴제로, 스튜디오가 알고 있는 모든 것을 "다음 단계"로 끌어올릴 것입니다 뉴스. 작성자: Alex Hopley 2025년 12월 17일 21:07 라리안 CEO 스웬 빈케는 이번 신작은 "우리를 풀어준 것"이라고 말합니다.
0Larian이 AI 분야에 대대적으로 진출하고 있지만, Divinity 내에 AI 생성 콘텐츠는 기대하지 마세요 뉴스. 작성자: Alex Hopley 2025년 12월 17일 18:04 라리안의 CEO 스웬 빈케는 이 새로운 기술을 매우 좋아하지만, 스튜디오의 새 게임에 인간적인 터치를 유지하고 싶어 합니다.
0소문은 사실이었다고 라리안 스튜디오가 게임 어워드에서 발표한 새로운 Divinity 뉴스. 작성자: Alex Hopley 2025년 12월 12일 10:40 그리고 이번 경기는 그들의 가장 큰 경기가 될 예정이다.