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Murals

Dlala Studios 10년 만에 처음으로 오리지널 작품인 Murals 를 만들면서 말했다: "아무도 우리와 함께 일하고 싶어 하지 않았다"

CEO AJ 그랜드-스크러튼은 자신들의 타이틀을 공동 자금 조달하고 출판할 수 있는 "정말 드문 기회"를 얻었다고 농담합니다.

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최근 게임스컴 행사에서 Murals 의 공개를 보셨다면, 이 프로젝트가 개발사 Dlala Studios가 약 10년 만에 선보인 첫 오리지널 게임임을 아실 수도 있습니다. 최근 두 작품에는 Battletoads와 Disney Illusion Island가 포함되어 있습니다. 두 게임의 품질에 이의를 제기하는 사람은 없지만, 기존 프랜차이즈와 IP를 기반으로 한 점이 Murals 의 흥미로운 이유입니다. 철저히 Dlala의 창작물이기 때문입니다.

최근 게임스컴에서 우리는 Dlala CEO AJ 그랜드-스크러튼과 대화를 나누며 Murals 에 대해 더 알아보고, 왜 지금이 그들의 독창적인 프로젝트를 만들기에 완벽한 시기인지 알아보았습니다.

"네, 아무도 우리와 함께 일하고 싶어 하지 않았어요 [웃음]. 우리는 정말 드문 기회를 받았어요. 공동 자금을 모아 우리만의 타이틀을 출판할 수 있었죠. 배틀토드와 디즈니 일루전 아일랜드와 함께 정말 즐거운 시간을 보냈고, 세계관과 캐릭터를 구축하는 데 대해 많은 교훈을 배웠어요. 그래서 우리는 '좋아, 우리만의 무언가를 해보자'는 아이디어가 생겼어요. 동화라는 개념이 나왔고, 저는 그게 정말 좋았어요. 왜냐하면 완전히 독창적일 필요가 없었거든요. 그냥 베낄 수 있었어요... [웃음]. 아니요, 그냥 우리가 자신을 표현하고 진정성 있게 Dlala다운 무언가를 할 수 있는 방법이었어요. 이전 게임들보다 좀 더 장난스럽고요. 그래서 네, 아니요, 우리에게는 정말 좋은 기회였어요."

우리는 또한 그랜드-스크러튼에게 Murals 의 선형성에 대해, 독특한 동화와 민속 세계를 방문하는 전제가 재플레이 가능한 요소가 있는지에 대해 문의했는데, "아니요, 이미 끝났습니다. 그래서 벽화를 해결하면 그 부분은 닫혀서 다시 들어갈 수 없습니다."라고 답했습니다.

Murals 에 대해 더 알고 싶다면, 아래에서 그랜드-스크러튼과의 전체 및 현지 자막 인터뷰를 시청할 수 있으며, 최근 프로젝트 초기 미리보기도 읽 어보실 수 있습니다.

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