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Xbox에서 전환된 후 더블 파인은 23명을 해고해야 했습니다

팀 셰이퍼: "우리 스튜디오가 살아남기 위해서만이 이렇게 고통스러운 행동을 고려하게 만들 수 있습니다."

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거의 한 달 전에 발표된 Xbox 부문의 대규모 해고 에 대해 좋은 말을 하자면, 적어도 몇 년 전에 인수한 재능 있는 개발자들을 무자비하게 해고하지는 않았다는 점입니다. 닌자 시어리와 언데드 랩스는 새로운 소유주로 이전하며, 컴펄션과 더블 파인은 독립 개발사로 계속 활동할 예정입니다.

하지만 후자는 더 이상 현금 부유한 퍼블리셔가 게임을 저조하게 팔 때 위험을 감수하고 재정적 적자를 메울 수 없다는 뜻입니다. 그리고 이제는 거의 전 세계적으로 사랑받는 스튜디오 더블 파인(Double Fine)에게도 영향을 미친 것으로 보입니다. 이 스튜디오는 항상 게임으로 플레이어들을 놀라게 하는 것으로 알려져 있습니다(작년 Keeper 에서는 걷는 등대로 플레이했고, 비교적 최근에 출시된 Kiln 에서는 도자기 파티가 기다리고 있습니다)

Bluesky에 올린 글에서 창립자이자 업계 베테랑 인 팀 셰이퍼 는 이제 23명을 해고해야 한다고 썼으며, 이 결정은 가볍게 받아들이지 않는다고 합니다. 이 결정의 이유를 설명하며 그는 다음과 같이 말합니다:

"우리 스튜디오의 생존만이 그런 고통스러운 행동을 고려하게 만들 거야. 독립 회사로의 전환은 우리가 지속할 수 있는 규모가 되는 것을 의미합니다."

더블 파인은 피해자들을 돕기 위해 노력할 것이며, 스튜디오 역시 살아남아 우리가 이전에 본 적 없는 진정으로 창의적인 타이틀을 계속 제공할 수 있기를 바랍니다.

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Keeper 제공 이미지.

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