Dragon Ball: Sparking! Zero
"궁극의 드래곤 볼 판타지"로 선전되어 왔지만 정말 그럴까요? 우리는 많은 생각을 가지고 있습니다.
수년에 걸쳐 왔다가 사라진 Dragon Ball 타이틀을 모두 나열하는 것은 거의 불가능합니다., 뿌리가 80년대까지 거슬러 올라가기 때문에, 이 시리즈가 Goku & company를 제어하고 싶었던 사람들에게 히트했다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 이제 Dragon Ball: Sparking! Zero 라는 제목의 모험과 함께 또 다른 할부를 만들 시간이며, 다시 한 번 많은 장대한 전투와 멋진 팬 서비스를 즐길 수 있습니다.
그러나 나는 Dragon Ball 의 가장 큰 팬이 아니라는 것을 인정하는 것으로 시작해야합니다. 해당 시리즈의 모든 것을 보고 경험한 사람들이 있지만, 시리즈에 대한 나의 역사는 주로 만화를 읽는 것으로 특징지어졌습니다. 그래서 저는 프랜차이즈의 복잡한 구조에 대한 모든 세부 사항을 알지는 못하지만 대부분 수년에 걸쳐 투입된 장인 정신에 대한 향수를 불러일으키는 사랑과 존경을 가지고 있습니다. 따라서 이 리뷰는 이전 타이틀(또는 다른 매체에서 시리즈의 묘사)에 대한 가장 깊은 분석과 비교를 원하는 사람들을 위한 것이 아니라 브랜드에 관심이 있고 일반적으로 격투 게임에 대한 애정이 있는 사람들을 위한 것입니다.
Dragon Ball: Sparking! Zero 가 Dragon Ball 세계관 내에서 새로운 해석이라고 생각할 수도 있지만, 실제로는 2007년 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 의 속편이므로 Dragon Ball 라는 이름을 가진 다른 유사한 게임과 비교하여 약간의 차이점이 있습니다. 예를 들어 비교적 새로운 Dragon Ball FighterZ 와 비교했을 때 이러한 차이점 중 하나는 카메라가 캐릭터의 어깨 바로 뒤에 위치하여 측면에서 전체 레벨을 보는 것보다 더 고전적인 3인칭 느낌이 난다는 것입니다. 이것이 각 전투에 더 큰 몰입감을 준다고 주장할 수 있지만, 전통적인 격투 게임만큼 제어가 정확하지 않다는 대가도 있습니다.
이 게임을 격투 게임이라고 부르는 것은 완전히 사실이 아니며, 3차원이 아닌 2차원을 통해 캐릭터를 제어하는 것은 장점과 단점이 모두 있기 때문에 가능한 한 진정한 Dragon Ball 경험을 제공하는 데 중점을 둔 액션 게임처럼 느껴집니다. 예를 들어, 전장에 자리를 잡고 상대방의 공격에 맞추려고 노력하는 것은 적어도 격투 장르의 다른 타이틀에서 발생하는 밀리미터 정밀도에 익숙하다면 때때로 약간 서투르게 느껴질 수 있습니다. 그렇지만, 게임 경험이 향상되었고, 위아래로 자유롭게 움직일 수 있다는 점은, 원작에 완벽하게 어울리는 웅장함을 더해줍니다. 손오공과 베지터가 화면을 가로질러 씨름하면서 장대한 전투의 한가운데에 있는 것 같은 느낌이 들며, 모든 펀치와 킥에는 무게감이 더해지며 상대가 높은 곳에서 땅에 던져지는 것을 보는 것이 즐겁습니다.
확장된 환경은 또한 파괴에 더 중점을 두고 있으며, 새로운 지평을 여는 것은 아니지만 환경의 여러 계층을 통해 상대방을 점프 킥하는 것이 충분히 가능하여 다시 더 나은 경험을 제공합니다. 그러나 이러한 장애물은 주의하지 않으면 환경에 갇히기 쉽기 때문에 플레이어로서 방해가 될 수도 있습니다. 게임도 상당히 도전적이기 때문에 상대가 뒷발을 밟고 있다는 느낌이 들었을 때 뒤에서 잡지 못한 제대로 막지 못한 공격으로 패배하는 것을 볼 때 약간 실망스러울 수 있습니다.
그렇지 않으면 Dragon Ball: Sparking! Zero 는 만화 스타일이 첫 번째 프레임에서 마지막 프레임까지 빛나는 환상적인 프레젠테이션과 함께 제공됩니다. 시리즈의 호화로운 에피소드 속에 있는 것 같은 느낌이 들며, 영어와 일본어 음성 사이를 전환할 수 있는 기능을 추가하면 원하는 대로 정확하게 경험을 조정할 수 있습니다. 이것은 아마도 게임의 싱글 플레이어 캠페인(또는 까다롭게 말하고 싶다면 에피소드 기반 미니 캠페인)에서 가장 두드러질 것이며, 여기서 우리는 응집력 있는 스토리를 통해 8명의 전사의 역할을 맡게 됩니다. 손오공에서 Frieza 자신에 이르기까지 모든 것을 다양한 섹션을 통해 제어할 수 있으며, 다른 캐릭터의 스토리에서 진행 상황을 지우지 않고 원하는 순서로 경험할 수 있습니다.
이 외에도 다른 사람과 실력을 겨룰 수 있는 연결된 멀티플레이어 모드도 있으며, 더 캐주얼하게 플레이하고 싶은지 아니면 더 도전적인 "랭크 모드"에 도전하고 싶은지 선택할 수 있습니다. Ranked 에서는 실력이 순위와 상대할 수 있는 상대에 영향을 미치며, 완고한 경쟁심이 있다면 당연히 이곳이 당신이 있어야 할 곳입니다. 이 외에도 분할 화면에서 친구와 함께 플레이할 수도 있지만 게임 플레이의 바쁜 특성이 작은 화면에서 잘 관리되지 않기 때문에 권장하지 않는 것입니다. 게다가, 로컬 멀티플레이어는 현재 하나의 빈약한 맵으로 제한되는 것으로 보이며, 개발자가 우리가 원하는 만큼 작동하도록 만들지 않았다는 것이 분명합니다.
그렇지 않으면 모든 팬이 여기에서 즐길 수 있는 것이 있기 때문에 콘텐츠의 양은 매우 놀랍습니다. 무려 182개의 캐릭터 변형이 이 패키지에 포함되어 있으며, 캐릭터의 모든 변형은 고유한 파이터(일부 고유한 능력 포함)로 간주되기 때문에 다른 것을 타협하지 않고도 원하는 캐릭터가 될 수 있습니다.
궁극적으로 Dragon Ball: Sparking! Zero 는 무엇보다도 팬을 위해 만들어진 게임이라는 느낌이 듭니다. 팬 서비스가 흘러나오고 콘텐츠와 캐릭터의 양은 개발자가 가능한 한 많은 사람들의 요구를 충족시키고 싶어한다는 것을 증명합니다. 이 때문에 플레이 가능성은 이 유능한 액션 게임이 실제로 때때로 어려움을 겪기 때문에 약간 부정확한 뺨을 때리는 것처럼 보입니다. 그러나 가상 컨텍스트에서 손오공과 갱단을 볼 수 있는 더 나은 대안은 소수에 불과하며, 내 평가가 "단지" 7/10으로 끝나더라도 프랜차이즈의 더 열성적인 팬들이 더 찬사를 받는 빛으로 볼 수 있다고 확실히 상상할 수 있습니다. Dragon Ball 가 마음에 든다면 Dragon Ball: Sparking! Zero 를 확인하여 옳은 일을 하고 있는 것입니다. 당신은 실망하지 않을 것입니다.











