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Dungeon Stalkers
추천: Gamescom 2024 보도

Dungeon Stalkers 는 "혼란스럽고 광적인" 추출 게임 세계로 가는 관문이 되는 것을 목표로 합니다.

"장벽이 낮은 친구들과 함께 게임을 즐길 수 있을 것입니다."

게임의 진행 상황을 느끼기 위해 상당한 헌신이 필요한 장르에 직면했을 때, 도전에 대한 인식은 종종 특정 아이디어나 미학에 끌리지만 시간이 없거나 그것을 활용할 기술이 없다고 느끼는 초보 플레이어를 미루게 할 수 있습니다. 이것이 바로 개발자 Action Square가 2024년 가을에 얼리 액세스가 시작되는 PvEvP 요소가 있는 던전 크롤러인 Dungeon Stalkers 에서 변경하고 싶은 것입니다. 저희는 게임스컴 2024에서 이 게임을 테스트하고 있으며, 아래에서 볼 수 있는 인터뷰를 통해 제작자와 이야기를 나눌 기회도 가졌습니다.

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캐주얼 게이머를 타깃으로 한다는 전제는 게임 개발의 핵심 개념이었으며, 한대훈은 다음과 같이 말합니다.

"저는 항상 익스트랙션 게임의 팬이었고, 개인적으로 이 게임은 매우 매니악하고 하드코어한 게임이라고 생각했습니다. 그래서 플레이어들이 좀 더 캐주얼하고 가볍게 시작할 수 있는 것을 만들고 싶었습니다."

물론, Dungeon Stalkers 는 이 부류의 플레이어에만 머물고 싶지 않기 때문에 먼저 PvE 모드(쾰른 무역 박람회에서 플레이)에서 "훈련"한 다음 더 강력한 적과 함께 멀티플레이어 모드로 업그레이드하여 엄청난 전리품을 얻고 다른 플레이어와 대결하는 시스템을 고안했습니다.

"그래서 우리는 이런 종류의 게임을 재미있게 만드는 모든 것을 취하고 싶었습니다. 하지만 추가로 두 가지 모드를 더 추가하고 싶었습니다. 당신이 플레이한 모드 중 하나인 PvE에서는 일부 캐주얼 플레이어가 플레이어와 싸우고 싶어하지 않습니다. 당연히 더 쉬운 모드죠."

"그리고 궁극적으로, 우리는 물론 강력한 몬스터, 분노한 몬스터가 그들과 싸울 기회를 얻고, 그들의 전설 아이템을 얻은 다음, 다시 다른 플레이어와 대결할 수 있도록 하고 싶었습니다."

캐릭터 디자인과 캐릭터 설정은 플레이어와 소통하고 이 다채롭고 환상적인 세계에 플레이어를 참여시키는 데 필수적인 부분이었으며, 이러한 느낌은 개발팀 자체에서 비롯되었습니다.

"첫째, 나도 좋아해야 하고, 팀도 좋아해야 한다. 그것이 가장 중요하고 우리가 가장 잘 할 수 있는 일입니다. 그것이 우리가 집중하는 것입니다."

"두 번째로, 우리는 플레이어들에게 매우 매력적이고 눈길을 끄는 것을 만들고 싶었고, 그들이 캐릭터와 사랑에 빠지기만 하면 된다고 생각했습니다."

Dungeon Stalkers 는 올 가을 PC용 얼리 액세스를 출시할 예정입니다.

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