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EA CEO 앤드류 윌슨은 AI가 사람들의 일자리를 빼앗는다는 생각을 축소합니다

AI는 이미 게임 분야에 침투하고 있지만, 윌슨은 이것이 노동자 교체보다는 증강을 초래할 것이라고 생각합니다.

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두려워하고 도망치세요. AI는 게임 산업에서 정말 불가피한 것 같습니다. 버튼 하나로 게임을 생성하지는 않더라도, 많은 기업들이 이 기술을 어떤 형태로든 도입하고 있으며, 워크플로우에 어떻게 도움이 되는지 보고 있는 것 같습니다. 물론 당장 걱정되는 것은 AI가 사람들의 일자리를 빼앗기 시작한다는 점이다. EA CEO 앤드류 윌슨은 그런 걱정이 없습니다.

iicon이라는 비디오 게임 경영진을 위한 컨퍼런스에서 E3를 운영했던 인물들이 주최한 행사에서 윌슨은 EA에서 AI가 어떻게 사용되는지에 대해 질문을 받았습니다( GameFile을 통해). 윌슨은 AI가 지금 많은 일을 하고 있더라도 여전히 더 많은 사람을 채용하고 있다고 말했습니다.

"최근에 데이터를 본 것 같은데, 지금은 거의 85%의 품질 보증 작업이 머신러닝이나 AI 기반 알고리즘으로 이루어지고 있습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 지금까지 중 가장 많은 QA 인력을 채용하고 있습니다."라고 윌슨은 말했습니다. AI가 어떤 작업을 하느냐는 질문에 윌슨은 현재로서는 기본적인 작업만 처리할 수 있는 것 같다고 답했습니다. "박스를 켜고, 끄고, 부팅하고, 종료하거나, 크래시가 나는지 등 간단한 일도 처리할 수 있습니다."

윌슨은 현재 EA의 AI 도입이 "전적으로 보강 "에 불과하다고 주장합니다. 기술과 함께 일하는 것이 사람들을 조금 더 편안하게 만들 수 있지만, 너무 안주하면 오늘날 업계에서는 새로운 해고 통계에 포함될 수도 있습니다. 이 AI 상황이 대체 인력으로 발전하지 않을 것 같지 않지만, 윌슨은 지금 크게 걱정하지 않는 듯하다.

EA CEO 앤드류 윌슨은 AI가 사람들의 일자리를 빼앗는다는 생각을 축소합니다


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