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많은 창작자들에게 AI는 올해의 가장 나쁜 유행어이지만, 가능한 한 어떤 식으로든 비용과 모서리를 줄이는 것을 좋아하는 사람들에게는 성배입니다. AI가 생성한 이미지를 볼 때마다 알 수 있듯이 기술은 아직 완전히 도달하지 못했지만 게임 개발 세계의 일부 사람들은 곧 프로세스 속도를 높일 수 있기를 희망합니다.
EA의 CEO 앤드류 윌슨(Andrew Wilson)도 그런 사람들 중 한 명입니다. 최근 투자자 콜( PCGamer에게 감사함)에서 그는 AI와 자신의 스튜디오에 대해 다음과 같이 말했습니다. "우리는 모든 개발 프로세스에 대한 분석을 수행했으며, 현재 초기 평가에 따르면 개발 프로세스의 50% 이상이 생성형 AI의 발전에 긍정적인 영향을 받을 것으로 믿고 있으며, 회사 전반에 걸쳐 이에 대한 실행을 모색하는 팀이 있습니다."
"우리 개발자들 사이에는 가능한 한 빨리 이 문제를 해결하려는 갈망이 있습니다. "다시 말하지만, 우리에게 성배는 더 크고, 더 혁신적이고, 더 창의적이고, 더 재미있는 게임을 더 빨리 만들어 전 세계의 더 많은 사람들을 더 빠른 속도로 즐겁게 할 수 있도록 하는 것이기 때문입니다."
AI가 게임 개발에 유용할 수 있다고 생각합니까?