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EA Sports FC 24

EA Sports FC 24: 모든 새로운 기능 및 추가 사항

이 FIF의 새로운 기능이 궁금합니다... EA 스포츠 FC 게임? 답이 있습니다.

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시리즈 외부의 많은 사람들에게 새로운 FIFA 게임은 이전 게임과 크게 다르지 않은 것 같았습니다. 물론 일부 플레이어는 새 키트를 착용하고 그래픽과 성능은 일반적으로 더 좋아지지만 그 이상은 모두 매우 유사해 보입니다. FIFA와의 결별로 인해 EA는 축구 시리즈에 다소 흥미롭고 중요한 새 시대의 문을 열었으며, 이는 EA Sports FC 24가 이름표 너머로 매우 친숙해 보이지만 스포츠 비디오 게임 역사상 가장 영향력 있는 순간 중 하나임을 의미합니다. 따라서 기념비적인 9월이 다가옴에 따라 이전에 나온 수많은 FIFA보다 EA Sports FC 24에 대해 훨씬 더 흥분해야 하는 이유가 궁금할 수 있습니다.

다양한 최신 기술 기능과 시스템, 수많은 콘텐츠 추가를 통해 EA Sports FC 24의 새로운 부분과 게임에 가져올 내용을 소개합니다. lot의 새로운 키워드에 대비하십시오.

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하이퍼모션V

HyperMotion은 EA가 원래 FIFA 22의 일부로 시스템을 가져왔기 때문에 EA Sports FC 24의 새로운 기능이 아닙니다. 그 이면의 아이디어는 플레이어에게 훨씬 더 정확하고 사실적인 애니메이션을 제공하는 것이며, 이것이 바로 HyperMotionV가 계속해서 달성할 것입니다.

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이전 시스템과 달리 HyperMotionV는 축구 경기장 주변에 분산된 카메라를 계속 사용하여 실제 경기에서 실시간 액션을 캡처하고 녹화한 다음 이를 게임 내에서 사용할 사실적인 애니메이션으로 변환합니다. HyperMotionV는 180개 이상의 게임 분량의 데이터에 액세스할 수 있으며, 이는 각 플레이어가 올바르게 보이도록 하기 위해 훨씬 더 심층적인 정보 뱅크를 가져올 수 있음을 의미합니다.

HyperMotionV는 또한 6 개의 독특한 애니메이션 기술로 구성됩니다. 이것이 무엇이며 어떻게 작동하는지에 대해서는 아래에서 각각에 대한 요약을 찾을 수 있습니다.


  • Full Team Volumetric Motion: 독특한 동작, 페널티킥, 액션, 슬라이드 태클, 세리머니 등을 캡처한 다음 게임 내에서 모델링합니다.

  • AI Mimic: 이것은 플레이어를 더욱 사실적으로 보이게 합니다. 게임 내 대부분의 개별 플레이어에 대한 데이터(약 1,200개의 고유한 플레이어 데이터)가 캡처되고 이를 사용하여 움직일 때 다리의 케이던스, 팔 움직임, 플레이어가 기대는 방식 등을 정확하게 반영합니다.

  • AcceleRATE 2.0: AcceleRATE와 이것이 어떻게 세 가지 고유한 가속 원형을 제공했는지를 살펴보면, 이 2.0 버전은 이제 Lengthy와 Explosive 사이에 설정된 7가지 유형의 가속 원형을 제공합니다.

  • AI True Flight Ball Physics: 게임의 볼 모션을 학습하고 생성하는 알고리즘입니다. 실제로 보다 사실적인 볼 움직임과 바운스를 제공해야 합니다.

  • Kinetic Physical Play: AI Mimic와 유사하게, 플레이어가 방패를 만드는 방식과 블로킹 방법을 반영하여 현실감을 높입니다.

  • AI Hands: 새로운 Stretch Sense 기술은 실생활에서 손의 움직임을 포착하고 게임 내에서 이를 통합하여 움직임을 보다 사실적으로 보이게 합니다.

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EA Sports Sapien 및 GPU 천

리얼리즘을 주제로 새로운 EA Sports Sapien 및 GPU Cloth 기술이 등장하여 EA Sports FC 24를 더욱 몰입감 있고 정확하게 느낄 수 있습니다.

EA Sports Sapien는 해부학적으로 더 정확한 선수를 만들기 위해 특정 근육에 배치된 추적 센서를 사용하여 작동 시 근육이 어떻게 구부러지고 쉬는지 확인하는 시스템입니다.

GPU Cloth는 비슷하지만 키트를 염두에 두고 있습니다. 이 애니메이션 기법은 키트가 플레이어를 감싸고 떨어지는 방식을 더 잘 반영하며, 대부분의 플레이어가 피부 아래에 동일한 골격과 프레임을 가지고 존재하는 것처럼 보이는 오늘날의 방식과 비교하여 각 플레이어를 해부학적으로 돋보이게 하는 데 도움이 될 것입니다.

기능 조명

게임플레이 시스템에 들어가기 전에 마지막으로 등장 지점은 Feature Lighting입니다. EA Sports FC 24는 GTAO(Ground Truth Ambient Occlusion)를 지원하여 피치 표면에 깊이와 디테일을 더할 것입니다. 여기에 경기장 조명, 안개, 광선이 개선되고 이 모든 것이 관중에게도 적용되며 게임은 FIFA 23에 훨씬 더 사실적으로 보이도록 합니다.

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플레이 스타일

HyperMotion과 달리 Play Styles는 FIF에 새로 추가되었습니다... EA Sports FC 경험을 통해 이 기능은 플레이어를 사용하고 개발하는 새로운 방법을 제공합니다. 기본적으로 시스템은 다양한 유형의 선수와 관련된 특정 플레이 스타일을 관찰하고 복제하는 것으로 보이며, 예를 들어 윙어는 독특한 드리블 Play Styles에 액세스할 수 있는 반면 키가 큰 수비수는 헤딩 Play Styles에 더 적합합니다.

이 시스템은 데이터 회사 Opta에 의해 구동되며 두 가지 수준에 걸쳐 있습니다. 일반 Play Styles 및 Play Styles+. 이 둘의 차이점은 얼마나 효과적이고 정확하며 사용하기 쉬운지, 얼마나 많은 애니메이션을 사용할 수 있는지이며, Play Styles+는 세계 최고의 플레이어만 사용할 수 있다는 것입니다. 어떤 유형의 Play Styles가 제공될 것인지에 관해서는 각각 2개의 레벨이 있는 34개의 고유한 유형이 있으며 68개의 순열이 여러 범주로 나뉘며 다음과 같습니다.


  • Trickster - 트릭과 스타일

  • Dead Ball - 프리킥 및 세트 피스

  • Power Header - 더 나은 헤더를 위해

  • Power Shot - 스트라이커와 공을 네트에 넣으려는 사람들을 위한 것입니다.

  • Speed Dribbler - 공을 피치 위로 이동시키려는 사람들을 위해

  • Block - 보다 효과적인 차단을 위해

수년에 걸쳐 도입된 몇 가지 게임 플레이 시스템과 Play Styles의 일부가 업데이트되고 있습니다.


  • Precision Passing: 이제 더 정확해졌으며 더 복잡한 설정과 폭발적인 골 기회를 위해 곡선 패스를 지원합니다.

  • Controlled Sprint Dribble: 이제 조깅과 전력 질주 속도 사이의 드리블을 지원합니다.

  • Effort Dribble Touch: 이제 요청 시 선수에게 태클을 당하기 전에 스트레칭을 하고 공을 만지라고 지시할 수 있으며, 경기장 아래로 더 많은 움직임을 할 수 있는 문을 열 수도 있습니다.

  • Possession Tackles: 태클을 보다 현실감 있게 만들기 위해 수비하는 선수가 공격자로부터 소유권을 얻었을 때 공을 가까이 유지할 수 있도록 합니다. 이것은 숙련된 수비수가 사용할 수 있습니다.

  • Shooting Responsiveness: 이렇게 하면 플레이어가 슛을 쏠 때 더 반응성이 좋은 슛을 할 수 있습니다. 간단한. 버튼을 누르면 공이 게임 내에서 플레이어의 발을 더 빨리 떠납니다.

Skill Rainbow, Flare Nutmeg, Ball Roll Drag 및 Drag Back Turn를 포함하여 상대에게 스타일을 지정할 수 있는 몇 가지 새로운 스킬 동작도 도입되고 있습니다.

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매치데이 경험과 재창조된 UI

실제 게임 플레이는 제쳐두고, EA는 EA Sports FC 24에서 축구의 미학을 확장하고 개선하기 위해 노력했습니다. 이는 새로운 Matchday Experience 및 업데이트된 UI에서 제공됩니다.

Matchday Experience는 라커룸의 영상, 전문가와 해설자의 실제 모습, 활발한 관중, 그리고 경기 전, 하프타임, 그리고 경기가 끝날 때 일어나는 이 모든 일과 같은 다양한 경기장 밖 요소를 포함하여 모든 축구 경기를 독특하고 특별하게 느끼게 하려는 EA의 시도입니다. 사용중인 새로운 방법 중 일부는 다음과 같이 한 단계 더 발전시키고 있습니다.


  • Dynamic Match Intros: 각 경기와 경기가 진행되는 게임 모드에 맞는 단편 소설 시네마틱입니다.

  • Ultimate Team Lightshow: 킥오프를 촉진하기 위해 플레이하는 팀에 맞는 허영심 성능.

  • HyperMotion Insight Overlays: 소유권, 슛 궤적 등과 같은 유용한 정보를 공유하는 방송과 같은 오버레이입니다. 이들은 놀이의 흐름을 방해하지 않도록 설계되었습니다. 또한 부팅할 새로운 오프사이드와 Super Saves 오버레이가 있습니다.

  • Beyond Broadcast Audio: 경기장의 소리를 더 잘 반영하는 것을 목표로 하는 새로운 사운드트랙으로, 더 큰 구호, 뿔나팔, 드럼 등이 있습니다.

영어 해설 트랙을 사용하는 사람들을 위해 Guy Mowbray와 Sue Smith의 목소리를 Kickoff 및 Ultimate Team 모드로 가져오는 보조 해설 팀도 있습니다.

재창조된 UI는 외관상 더 복고풍이며 일부 이전 FIFA 게임과 유사합니다. 새로운 메인 메뉴와 새로운 로고, 그리고 모드 사이를 쉽게 이동할 수 있는 내비게이션 스트립 스위처 스타일 시스템도 있습니다.

얼티밋 팀

많은 FIF를 위해... EA Sports FC 플레이어 여러분, 가장 자주 사용하는 모드인데, 이번에는 EA에서 어떻게 확장하나요? 기본적으로 네 가지 주요 영역이 있습니다.

우선, Play Styles는 전체적으로 통합되고 있으며, 사람들이 플레이어를 더욱 개인화하고 맞춤화할 수 있도록 할 것입니다.

이에 대한 후속 조치는 Evolutions이며, 이를 통해 플레이어는 시즌 내내 카드를 업그레이드할 수 있습니다. 기본적으로 진화 절차를 활성화하여 일련의 도전 과제를 완료해야 하며, 일단 이것이 책에 기록되면 해당 카드는 시각적 개선과 함께 속성과 통계가 약간 개선됩니다.

특별 카드와 캠페인 카드도 진화할 수 있으며 외형 업그레이드도 여기에서 기능이 될 것입니다. 그러나 이 기능이 영향을 미치는 것은 속성과 모양뿐만 아니라 카드가 기본적으로 작동하는 방식을 만지작거리고 플레이어의 위치를 변경할 수 있는 문을 여는 등의 작업을 가능하게 하기 때문입니다. Evolutions는 스쿼드 빌딩을 크게 변화시킬 것으로 예상됩니다.

커뮤니티에서 요청한 몇 가지 기능은 Icon 케미스트리가 개선되는 것을 볼 수 있으며 마찬가지로 충돌하는 위치 수정자 단계가 완전히 감소하는 것을 볼 수 있습니다.

마지막으로 Ultimate Team 선수 풀 업데이트로 간주되는 것은 여자 축구 선수들이 EA Sports FC 24에 도착할 것이기 때문입니다. 이는 모든 영역에 걸쳐 74개 팀과 1,600명 이상의 선수가 한 번에 Ultimate Team에 추가된다는 것을 의미하며, 각 팀은 클럽 간의 연결을 제공하기 위해 확장된 조직력 시스템 덕분에 완전히 통합됩니다(즉, 팀의 남성과 여성 측면). 궁금해하시는 분들을 위해 여기에서 하이브리드 스쿼드가 허용되며, 이는 Vinicius Jr.가 Sam Kerr를 위해 슛을 설정하도록 할 수 있음을 의미합니다. 한계는 없습니다.

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선수 및 감독 경력

이 두 가지 게임 모드의 경우 개선 사항은 미미하지만 중요합니다.

감독의 경우 Tactical Visions을(를) 사용하여 팀의 플레이 스타일을 기반으로 하는 새로운 종합 관리 시스템을 기대할 수 있습니다. Tiki Taka, Gegenpressing, Park the Bus를 포함하여 7개의 Visions가 제공되며 각 경기에 Vision를 조정할 수 있습니다. 이렇게 해야 하는 이유에 대해 말하자면, 새로운 Match Preparation 기능은 더 복잡한 훈련 계획, 경기 전 보고서 및 경기 준비 훈련의 문을 열어줍니다. 또한 새로운 Tactical View 기능은 감독으로서 경기를 관전하고 경기 중 전술적 조정을 할 수 있는 더 나은 방법을 제공한다고 들었습니다. 마지막으로 관리자 측면에서 코치 고용 스위트는 그 어느 때보 다 복잡하고 중요합니다.

Player Career의 경우 새 에이전트 및 Career Path 옵션을 사용하면 새 클럽으로 떠나거나 플레이하는 위치를 조정하는 등 경력을 쌓을 위치를 계획할 수 있습니다. Play Styles 자체도 팀에 어떻게 적응하느냐에 따라 이 모드에서 잠금 해제됩니다. 오... 그리고 경기 당일에는 플레이어 포커스 카메라가 추가되어 스타를 더 잘 따라갈 수 있습니다.

두 모드 모두 새로운 Dynamic Moments을(를) 특징으로 하며, 플레이어에게는 Ballon d'Or을(를) 획득할 수 있는 기능이 포함되며, 관리자에게는 수집된 트로피를 축하하기 위해 고향을 가로지르는 오픈 탑 버스 타기 경험이 포함됩니다.

클럽

이 전선에서 많은 것이 바뀌고 있지는 않습니다. 가장 큰 조정은 현재 Clubs로 알려진 Pro Clubs을(를) 중심으로 이루어집니다. 이 모드는 이제 승격 이벤트와 플레이오프 경기로 절정에 달하는 6주간의 긴 시즌을 중심으로 하는 새로운 리그 시즌 형식을 특징으로 하며, 여기에는 강등이 없습니다. Clubs 시즌에 대한 보상은 뽐내기 아이템과 팀이 순위를 올릴 때 적합한 더 큰 경기장이라고 합니다. 다른 곳과 마찬가지로 Play Styles도 여기에서 적용됩니다.

또한 Clubs는 출시 시 크로스 플레이를 제공하지만 세대로 제한된다는 점도 말해야 합니다. PC, PS5 및 Xbox Series 콘솔은 모두 함께 플레이할 수 있지만 PS4 및 Xbox One는 서로의 회사와 협력해야 합니다. Switch이(가) 어떤 범주에 속하는지에 대한 언급은 없었습니다.

닌텐도 스위치

Switch 주제에 대해 EA는 EA Sports FC 24가 실제로 이 버전에서 Frostbite 엔진을 사용할 것이라고 언급했으며, 이는 게임 시리즈의 다른 버전과 더 나은 동등성을 갖게 될 것임을 의미합니다... 마침내. 또한, Switch 플레이어는 이번 할부에서 Ultimate Team도 즐길 수 있습니다... 우후!

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설립자 상태

마지막으로 Founder Status로, 2023년 11월 1일 이전에 EA Sports FC 24를 플레이하는 모든 사람에게 주어집니다. 여기에는 제한된 배지와 키트 디자인이 포함되며 게임을 통해 계속 진행되어 앞으로 몇 년 동안 프랜차이즈에서 미래의 보상을 받을 수 있는 길을 열어줄 것입니다.

예, 이것은 많은 정보였습니다. 게임 내에서 모든 것이 어떻게 쌓이는지에 관해서는 EA Sports FC 24가 PC, PlayStation, Xbox 및 Nintendo Switch에서 데뷔하는 9월 29일, 또는 Ultimate Edition를 선택하기로 결정한 경우 9월 22일에 확실히 알 수 있습니다.

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리뷰. 작성자: Jakob Hansen

FIFA 24가 EA Sports FC 24가 되었지만 속지 마십시오. 안타깝게도 이 이름은 EA Sports의 올해 압도적인 축구 게임에서 가장 중요한 변화입니다.



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