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EA는 비디오 게임에 "매우 사려 깊은" 광고를 추가하기를 원합니다

불행히도 EA는 사려 깊음의 개념이 무엇을 의미하는지 항상 알고 있는 것으로 알려져 있지는 않습니다.

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게임에 광고를 포함하는 것은 새로운 것이 아니며 태초부터 존재해 왔지만 게임이 더 온라인화되고 기술이 향상됨에 따라 물론 새로운 기회가 있습니다. 그리고 EA는 이 점을 꼭 활용하고자 합니다.

EA의 최신 재무 보고서에서 EA의 CEO인 앤드류 윌슨(Andrew Wilson)은 게임에 광고를 도입하여 "플레이하고, 만들고, 시청하고, 연결하는 데 소비된 수조 시간"을 통해 많은 돈을 벌고 싶다고 설명했으며, 이는 "우리에게 의미 있는 성장 동력"이라고 믿습니다.

특히 EA와 같은 회사에서 이것이 끔찍하게 들린다고 생각한다면, Wilson은 현재 "게임 경험 내에서 매우 사려 깊은 구현"을 제공할 수 있는 방법을 찾고 있다고 말합니다. 안타깝게도 EA는 비즈니스 결정에서 항상 지나치게 "매우 사려 깊은" 것은 아니며 게임 커뮤니티를 한 번 이상 화나게 한 적이 있습니다.

요약하자면, 이미 시즌 패스가 반쯤 필요하고 소액 결제로 꽉 찬 정가 EA 타이틀이 곧 "매우 사려 깊은" 광고도 제공할 것 같습니다. 이것이 당신의 게임 경험을 향상시킬 것 같습니까?

EA는 비디오 게임에 "매우 사려 깊은" 광고를 추가하기를 원합니다

고마워요, Eurogamer.



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