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Tomb Raider

Eidos Interactive의 공동 창립자는 Lara Croft를 처음 본 "첫눈에 반했는" 경험을 회상합니다.

우리는 1990년대의 많은 십대 소년들이 비슷한 경험을 했다고 확신합니다.

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Games Workshop의 공동 창립자이자 Fighting Fantasy의 공동 창립자이자 Eidos Interactive의 공동 창립자인 Ian Livingstone 경은 게임과 관련하여 영국 최고의 선수 중 일부에 있다고 확실히 말할 수 있습니다. 샌디에이고 코믹콘 말라가에서 패널을 마친 후 우리는 그의 유서 깊은 경력에 대한 인터뷰를 위해 그를 만났습니다.

우리는 리빙스턴에게 Tomb Raider 에 대한 첫 경험을 회상해 달라고 요청하지 않을 수 없었고, 그는 IP를 보자마자 사랑에 빠졌다고 말했습니다. "그래서 저는 Eidos의 게임 괴짜로서 개발 중인 모든 게임을 살펴보는 임무를 맡았습니다. 그래서 저는 더비와 코어 디자인으로 차를 몰고 가서 전무 이사인 제레미 히스-스미스를 만나 그의 사무실에 들어가 개발 중인 모든 게임을 보여주었고 일부는 괜찮았지만 마지막 방까지는 와우와 같은 것은 없었습니다." 리빙스턴이 시작했습니다.

"그리고 들어갔는데 이상한 방식으로 첫눈에 반했다고 말할 수 있었던 것 같아요. 화면에 이 여성 캐릭터가 있었고 그녀는 화면 속으로 이동하고 있었습니다. 그래서 90년대 중반 당시의 대부분의 게임은 2D 횡스크롤 게임이었습니다. 그리고 여기 3D 캐릭터뿐만 아니라 여성 3D 캐릭터가 등장하는 최초의 게임 중 하나가 있습니다. 그리고 카메라도 움직이고 있어서 위아래를 볼 수 있었습니다."

"그래서 놀라운 기술, 놀라운 그래픽, 그리고 독특한 캐릭터가 있었습니다. 그리고 탐험, 퍼즐 해결, 전투라는 세 가지 기둥이 있었습니다. 그리고 나는 와우라고 생각했습니다." 리빙스턴이 계속했습니다. 물론 라라 크로프트가 히트를 칠 것이라고 생각한 것은 그뿐만이 아니었지만, 그조차도 얼마나 많은 사람들이 첫눈에 반했는지 과소평가했습니다. 리빙스턴은 첫 번째 Tomb Raider 이 약 100,000장을 판매할 것이라고 예측했고 대신 700만 장을 출하했습니다. 상당한 증가.

전체 인터뷰를 확인하고 Lara Croft가 어떻게 Laura Cruz라고 불릴 뻔했는지 알고 싶다면 아래 전체 비디오가 있습니다.

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