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Elden Ring

Elden Ring 는 버전 1.13으로 업데이트되었으며 거의 모든 영역에서 통계를 개선하여 이를 수행합니다

재, 무기, 마법 주문: 이제 거의 모든 것이 더 빠르고 강하게 적중합니다.

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수년 동안 우리는 버그를 수정하고 게임에서 가장 인기 있고 손상된 무기 또는 빌드의 위력을 줄이는 데 중점을 둔 FromSoftware의 게임 밸런스 패치에 익숙했습니다. 그러나 Shadow of the Erdtree 의 출시와 높은 난이도에 대한 비판 이후 Hidetaka Miyazaki의 팀은 게임의 거의 모든 측면을 재조정하여 플레이어에게 약간의 부스트를 제공하는 것이 적합하다고 판단한 것 같습니다.

Elden Ring 1.13 패치 노트에는 향상된 능력치와 속도, 특히 빛의 검, 자세 피해가 포함됩니다. 일부 무적 시간과 프레임도 PvP 모드에 맞게 조정되었습니다. 반다이 남코가 발표한 전체 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다.

물론, 불가능한 난이도가 그저 우스꽝스러운 용어인 플레이어가 항상 있을 것입니다, 이 플레이어는 버프나 롤링 없이 레벨 1에서 Messmer를 꺾었습니다.

Elden Ring

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