미야자키가 인터뷰에서 Shadow of the Erdtree 확장팩이 등장하는 Shadow Realm이 Elden Ring 의 Limgrave 지역과 비슷한 크기라고 말한 것이 의도적으로 거짓말을 한 것인지는 모르겠습니다. 거대하고 병약해 보이는 Scadutree가 세계의 무질서와 부패의 끊임없는 상징인 이 황량한 신세계에서 Tarnished는 매우 다양한 생물 군계와 두 개의 새로운 레거시 던전을 탐험하게 됩니다.
우리가 가장 좋아하는 이중 점프 말인 Torrent를 타고 건너야 하는 땅의 양 측면에서 Shadow Realm은 메인 게임의 크기에 미치지 못합니다. 다른 한편으로, 새로운 세계는 오픈 월드 디자인에 대한 색다르고 제 생각에 훨씬 더 매력적인 접근 방식을 나타내며, 제한된 땅덩어리가 뚜렷하게 수직적이고 훨씬 더 콘텐츠가 풍부한 디자인으로 상쇄됩니다. 어디를 가든 하늘을 향해 구불구불한 탑과 첨탑이 있는 어두운 요새와 성, 반짝이는 강과 어두운 숲이 있는 깊은 협곡, 치명적인 용의 고향이라는 것을 알고 있는 거대하고 들쭉날쭉한 산 등 매혹적인 랜드마크가 있습니다. 그러나 이러한 랜드마크에 도달하는 것이 항상 간단한 것은 아닙니다. 물론, 따라가야 할 명확한 주요 도로가 있는 경우가 많지만, 메인 게임에서는 그 어느 때보다 작고 사소해 보이는 샛길과 동굴을 찾고 가파른 경사면과 깊은 협곡을 따라 오르내릴 수 있는 작은 바위 턱을 예리하게 주시해야 합니다.
세계를 탐험하고 지도를 만들다 보면 Miquella 신의 위치를 표시하는 더 많은 황금 십자가를 만나게 될 것입니다. 전쟁의 여신 말레니아의 감정 이입 가능한 형제가 당신과 소수의 새로운 수수께끼 같은 캐릭터를 추적하려고 합니다. 여기에는 미켈라의 가장 충성스러운 추종자 중 한 명인 레다, 라단 장군과 함께 싸운 검투사 같은 여성 프레야, 모그 경이 죽은 후에도 그를 섬기고 있는 늙고 현명한 안스바흐가 포함됩니다. 이야기는 언제나 그렇듯이 수수께끼 같지만, 메인 게임과 마찬가지로 세계는 다양한 반신반인과 성자의 동기와 그들의 보이지 않는 우주적 영향력을 밝히도록 동기를 부여하는 신화적인 무게를 가지고 있습니다.
복잡하고 광활한 세계를 탐험하는 것이 수많은 격렬한 전투와 함께 진행되지 않는다면 FromSoftware 제품이 아닐 것이며 Shadow of the Erdtree도 예외는 아닙니다. 확장팩의 진입 요건은 메인 게임에서 보스 Radahn과 Mogh를 물리치는 것이고 Tarnished가 직면하게 될 가장 치명적인 상대가 도사리고 있는 곳이기 때문에 레벨 150 정도에 Shadow Realm으로 여행하는 것이 권장되는 데는 그만한 이유가 있습니다.
제 생각에 새로운 FromSoftware 게임을 탐험할 때 가장 중요한 것 중 하나는 알려지지 않은 보스를 만나는 것이므로 걱정하지 마세요. 그러나 일부 보스는 FromSoftware가 만든 것 중 가장 영화 같으며 기술을 한계까지 밀어붙일 것이라고 말할 수 있습니다. 그 중 하나(선택 사항)는 말레니아 수준이고 최종 보스는 훨씬 더 어렵다고 감히 말할 수 있습니다. 그리고 최종 보스의 경우 FromSoftware가 선을 넘었다는 것을 솔직히 인정해야 합니다. 나는 보스의 끊임없는 치명적인 공격 사이에 얼마나 작은 휴식이 있었는지에 대해 웃음을 터뜨렸습니다 - 모두 엄청난 범위와 방사 피해를 입었습니다.
그러니 받을 수 있는 모든 도움을 받는 것을 부끄러워하지 마십시오. 마조히스트들은 스피릿 애쉬를 자제해야 한다고 주장할 수 있지만, 모든 보스는 당신이 그것들을 광범위하게 사용하도록 설계된 것처럼 느껴집니다. 또한 Scadutree Fragments와 Revered Spirit Ashes라는 새로운 업그레이드 재료를 찾기 위해 Shadow Realm을 철저히 탐험하는 것이 중요합니다. 전자는 자신의 데미지를 증가시키면서 적에게서 받는 양을 줄이는 반면, 후자는 영혼의 재에 대해 동일한 효과를 냅니다. 이것들은 Shadow Realm 내에서만 영향을 미치며 주요 게임 콘텐츠를 하찮게 만들지 않습니다. Tarnished를 가능한 한 자주 업그레이드하는 것이 가장 강력합니다., 거의 완전히 업그레이드된 캐릭터를 사용하더라도 일반 쓰레기 몹은 몇 번의 공격으로 나를 죽이기 때문입니다.
물론 영혼의 재와 새로운 업그레이드 재료만이 그림자 영역의 많은 위험을 극복하는 데 도움이 되는 것은 아닙니다. 무수히 많은 새로운 무기와 주문이 발견되기를 기다리고 있으며 확장팩의 하이라이트 중 하나입니다. 무려 8개의 새로운 무기 범주와 기존 무기 범주에 대한 과다한 추가 사항으로 인해 상상할 수 있는 모든 빌드에 대해 무언가가 있지만 일부는 다른 것보다 더 선호됩니다. 잔혹한 대검, 우아한 가벼운 대검, 울버린의 발톱을 깎는 것, 도끼 던지기, 메스머의 불타는 창, 그리고 아무리 무거운 갑옷을 입어도 주먹, 신장 펀치, 플라잉 킥을 날릴 수 있는 새로운 무술 무기의 열렬한 팬이기 때문에 좋아하는 무기를 고르는 것은 거의 불가능합니다.
꿈의 무기를 찾았다고 생각하는 순간, 시도해야 할 새로운 무기를 우연히 발견하게 됩니다. 그리고 그것은 계속해서 일어날 것이기 때문에 메인 게임에서 리스펙을 할 수 있는 캐릭터인 Renalla를 자주 방문하게 됩니다. 그렇기 때문에 리스펙 소재인 Larval Tears가 여전히 한정된 자원이라는 점이 다소 실망스럽습니다. 밝은 면에서, 확장팩은 당신이 많은 새로운 무기를 실험하기를 원하며 무기 업그레이드를 위한 재료를 매우 관대하게 나눠줍니다.
오픈 월드의 더 빽빽한 디자인은 이미 언급했지만 새로운 레거시 던전도 언급하지 않는 것은 부끄러운 일입니다. 둘 중 첫 번째인 Belurat, Tower Settlement는 메인 게임의 던전과 동등한 견고한 던전인 반면, 두 번째 레거시 던전인 Shadow Keep은 FromSoftware가 만든 최고의 던전 중 하나입니다. 여러 개의 입구와 출구가 있는 세계와 매끄럽게 통합된 이 우울한 요새는 개발자의 이전 중세 성, 탑, 도서관의 최고의 요소와 손톱을 물어뜯는 다양한 플랫폼 및 침수된 지역을 배수하는 매력적인 새로운 개념을 결합합니다.
새로운 던전(Shadow Realm 자체도 포함)이 시각적으로 훌륭하다는 것은 나쁘지 않습니다. 이제 2년이 넘은 Elden Ring 와 동일한 기술로 실행됨에도 불구하고 웅장한 건축물과 숨막히는 전망에 감탄하게 될 것입니다. 우울한 이름에도 불구하고 Shadow Realm은 메인 게임의 Liurnia of the Lakes와 유사한 밝고 매우 모험적인 지역도 제공한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 스펙트럼의 다른 쪽 끝에는 블러드본에서 영감을 받은 공포 지역이 있는데, 귀마개를 가지고 플레이하는 것이 좋습니다.
나는 분명히 Erdtree의 그림자에 팔을 내리는 데 어려움을 겪고 있습니다. FromSoftware는 확장팩과 함께 스스로를 재창조하지는 않았지만 미학과 더 중요한 디자인 관점에서 최고의 콘텐츠를 만들었다고 생각합니다. 저는 규모는 작지만 훨씬 더 수직적이고 콘텐츠가 풍부한 오픈 월드의 열렬한 팬으로, 몰입도가 매우 높은 레거시 던전, 개발자 역사상 가장 영화 같은 보스, 멋진 새 무기가 풍부합니다. 약 £35에 대부분의 정가 게임보다 더 좋고 콘텐츠가 풍부한 확장팩을 얻을 수 있습니다. 그러나 확장팩이 모든 사람을 위한 것은 아니라는 점을 강조하는 것이 중요합니다. 상당히 엄격한 입장 요건을 가지고 있을 뿐만 아니라 Souls 베테랑을 위해 타협하지 않고 설계되었습니다. 메인 게임의 난이도에 좌절감을 느꼈다면 이것이 당신을 위한 것인지 스스로에게 물어보고 싶을 것입니다. 손톱을 물어뜯는 탐험과 당신을 한계까지 밀어붙이는 강렬한 보스 전투를 좋아한다면 진정으로 타의 추종을 불허하는 경험을 하게 될 것입니다.