이스포츠 Nations 컵이 국가대표팀 파트너 지위를 갖고 구조적 글로벌 생태계 선례를 세우는 대회
100개국 이상이 국가 축제를 영구적인 행사로 만들기 위한 노력의 일환으로 인정받았습니다.
올여름에는 이스포츠 월드컵이 돌아와 전 세계 e스포츠 전역에서 치열한 클럽 및 개인 경기를 선사할 예정입니다. 이 축제는 대규모이고 절대 놓칠 수 없는 축제이지만, e스포츠가 대부분 클럽 형식으로 운영되어 왔다는 점에서 다소 익숙한 경험이기도 합니다. 11월에 열리는 Esports Nations Cup은 e스포츠 구조의 방식을 완전히 새롭게 쓰려 합니다.
일부 게임은 전국 대회(오버워치와 올해 돌아온 월드컵 포함)를 다뤘지만, 대체로 e스포츠는 전국적인 활동이 아니었습니다. 사우디에 본부를 둔 ENC는 각국이 다양한 독특한 경기를 위해 팀과 개별 선수를 대표해 출전하도록 요청함으로써 이를 바꿀 예정입니다. 이를 위해서는 국가 e스포츠 발전을 지원하는 글로벌 생태계가 필요하며, 이것이 이제 확장된 부분입니다.
ENC는 100개국 이상의 팀과 개인에게 국가팀 파트너 지위를 부여했으며, 이는 "기존 틀을 대체하기보다는 보완"하고, "연결을 강화하고 장기적인 국가 발전을 지원하는 것"이라는 전제를 가지고 있습니다.
보도자료에는 이렇게 설명되어 있습니다: "국가 팀 파트너스는 팀 결성, 지역 사회 동원, 참여와 e스포츠 성장을 가능하게 하는 구조를 구축할 것입니다. 전 세계적인 참여를 보장하기 위해, 파트너가 없는 국가와 영토는 EF가 제공하는 지역 구조를 통해 지원할 것입니다."
확인된 파트너국 전체 목록은 여기에서 확인할 수 있으며, 영국, 스페인, 덴마크, 독일, 이탈리아, 노르웨이, 스웨덴 등 여러 국가를 확인할 수 있습니다.
이 프로그램에 대해 Esports 재단 CEO 랄프 라이히트는 "Esports 네이션스 컵은 e스포츠가 이전에 없던 것을 도입합니다: 전례 없는 규모의 국가 팀 글로벌 시스템을 도입합니다. 전 세계에서 받은 반응은 지역사회가 이 다음 단계를 준비하고 있음을 보여줍니다. 파트너들과 함께 우리는 선수들이 각국을 대표하고 e스포츠 무대에서 경쟁할 수 있는 구조를 구축하고 있습니다. 100개국이 넘는 국가가 시스템에 참여하면서 이스포츠 네이션스 컵은 개념에서 현실로 발전하며, 국가 내 e스포츠가 글로벌 경쟁 무대에서 지속 가능한 부분으로 자리매김했습니다."
11월 2일부터 29일까지 열리는 Esports Nations Cup을 시청하실 예정인가요?
