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전 플레이스테이션 책임자는 소니의 PC 출시가 AAA 개발을 유지하는 데 필수적이라고 말했다

요시다 슈헤이: "대규모 예산 게임에 대한 투자를 어떻게 유지할 수 있을지 흥미로울 것입니다."

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거의 두 달 전, 소니가 플레이스테이션 게임 PC 출시를 대폭 축소하는 것을 고려하고 있다는 보도가 나오기 시작 했습니다. 무엇보다도 싱글 플레이어 타이틀이 위험에 처해 있다는 말이 있었습니다. 하지만 어떻게 보든, 이는 잠재 구매자가 줄어들고 결과적으로 수익이 감소할 수 있음을 의미합니다.

이제 31년간 소니를 떠난 사랑받는 전 소니 및 플레이스테이션 임원인 요시다 슈헤이가 이 결정에 대해 언급하고 있으며, 이 길이 옳다고 확신하지 못하고 있습니다. Back Pocket과의 인터뷰에서 그는 이렇게 말합니다:

"제가 플레이스테이션에서 게임 개발 쪽 1인사로 일할 때, 전략적인 관점에서 AAA 게임을 PC 같은 다른 플랫폼으로 옮길 수 없었어요. 하지만 게임 개발 규모와 투자가 점점 커지면서, PS5 세대에 이르러 대형 게임들을 PC로 옮기기 시작한 것이 자연스럽게 느껴졌습니다."

불만을 가진 팬들도 있었지만, 요시다는 PC 게임이 플레이스테이션 판매에 전혀 영향을 미쳤다고 생각하지 않으며, 추가 수익이 신작 게임 자금 조달에 도움이 되었다고 생각합니다:

"소수의 소비자들은 플레이스테이션 퍼스트파티 게임이 PC로 이식되는 것을 보고 불평하지만, 그것이 PS5 같은 플레이스테이션 하드웨어 채택에 큰 영향을 미치지는 않았다고 생각합니다. 몇 년 만에 PC로 게임을 출시한 것은 대규모 예산 게임들의 투자를 회수하는 데 도움이 되었고, 팀과 회사가 그 자금을 새 게임에 재투자하는 데 도움이 되었을 것입니다. 그래서 비즈니스 관점에서 보면 그것이 합리적이었다고 생각합니다."

소니 자체는 PC 출시 축소에 대해 언급하지 않았다는 점을 주목할 필요가 있습니다. 이런 경우에 출처는 신뢰할 만한 편입니다. 제이슨 슈라이어는 매우 신뢰할 만하고 거의 실수하지 않는 인물입니다.

하지만 만약 이 길을 간다면, 요시다는 "1자 측에서 대규모 예산 게임에 대한 투자를 어떻게 유지할 수 있을지 흥미로울 것"이라고 말합니다.

여러분의 생각은 어떠신가요? 소니가 PC 게임 사용을 줄여야 할까요, 아니면 모두에게 윈윈일까요?

전 플레이스테이션 책임자는 소니의 PC 출시가 AAA 개발을 유지하는 데 필수적이라고 말했다
요시다 슈헤이는 최근 플레이스테이션 사장 짐 라이언에 의해 강등되었다고 밝혔는데, 그 이유는 "터무니없 는" 명령을 따르기 싫었다는 이유였으며, 이에 대한 자세한 내용은 여기에서 읽어볼 수 있다. // YouTube


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