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Exodus

Exodus 개발 과정에서 생성형 AI를 사용하지 않았다고 Archetype 공동 창립자가 확인했습니다

매튜 맥커너히는 AI 음성 계약이 크게 있을지 몰라도, 다가오는 RPG에서의 역할에는 미치지 못한다.

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AI와 생성형 AI 게임에서의 활용은 점점 더 뜨거운 화제가 되고 있지만, 개발에 이 기술을 전혀 활용할 계획이 없는 곧 출시될 작품 중 하나는 Exodus 입니다. 놀라운 기술이 존재하는 게임 세계에도 불구하고, Archetype Entertainment는 인간의 재능을 활용해 그것을 현실화하고자 합니다.

적어도 공동 창립자 채드 로버트슨은 게임 내 AI 사용에 대해 Eurogamer 와 인터뷰한 바에 따르면 그렇습니다. 우선, 매튜 맥커너히의 음성 대사는 전부 본인이 직접 녹음한 것임을 확인했습니다. "Exodus 에 있는 모든 것은 Exodus 100% 우리만을 위한 맞춤형 음성 녹음입니다," 라고 그는 말했습니다. "그는 자신이 직접 설계한 완전히 별도의 계약을 맺고 있는데, 이레븐랩스는 다른 비디오 게임 회사들이 사용하는 가장 유명한 AI 음성 생성 도구 중 하나입니다. 그래서 사람들이 그의 목소리를 비맞춤형 음성 세션에서 다르게 활용할 수 있게 되었다."

"게임과 관련해서는, 생성형 AI를 어떤 요소에도 사용할 계획이 없습니다,"라고 그는 덧붙였다. "하지만 우리가 필요한 품질이나 일정, 예산을 맞추기 위해 요구된다면 이를 변경할 권리를 보유합니다. 하지만 지금은 그게 우리의 계획이 아니야."

Exodus 는 현재 2027년 초 출시를 계획하고 있습니다. 현재로서는 Archetype이 AI를 사용할 계획은 없지만, 앞으로 제작자들에게 영향을 주지 않는 한 이 기술이 어떤 도움을 줄 수도 있을 것입니다.

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