Exodus 일반 캐릭터 생성기를 버리고 준에게 "좀 더 확립된 모습"을 준다
머리카락이나 문신 같은 부분은 바꿀 수 있지만, 주인공을 마케팅 자료와 완전히 다르게 만들 수 있다고 기대하지는 마세요.
Archetype Entertainment가 Exodus ' 게임플레이를 장기간 공개한 지 몇 주가 지났고, BioWare가 다시 SF 배경으로 돌아오기 전까지 배를 채울 만한 매스 이펙트와 비슷한 게임에 꽤 감명받았지만, 팬들이 궁금한 점도 있습니다. 특히 확장된 게임 플레이에서 캐릭터 생성과 커스터마이징에 관한 많은 질문이 쏟아졌습니다.
Exodus 에서는 주인공 준의 남성 또는 여성 버전을 플레이할 수 있는데, 이는 매스 이펙트의 커맨더 셰퍼드와 비슷합니다. 하지만 저와 달리, 당신은 준을 완전히 다르게 만들 수는 없어요. Archetype이 최근 디스코드 게시물에서 설명했듯이, 스튜디오는 게임이 전통적인 캐릭터 커스터마이징 도구를 제공하지 않는다는 사실을 플레이어들에게 "솔직하고 투명하게" 알리고자 합니다.
"이 여정은 길었고, 그 과정에서 우리는 더 뚜렷한 캐릭터를 만들기로 창의적인 결정을 내렸습니다. 저희 커스터마이징 기능은 완전한 슬라이더 기반 캐릭터 생성기보다는 엄선된 옵션에 중점을 두고 있습니다. 이로 인해 준은 헤어스타일, 얼굴 털, 머리 색깔, 눈 색깔, 메이크업, 타투 등 다양한 선택지를 갖추어 더 확립된 외모를 갖게 된다" 고 게시물은 전한다.
앞으로 몇 달 내에 커스터마이징 옵션이 공개될 것이라는 약속은 있지만, 준의 외형을 완전히 무리하게 할 수는 없을 것입니다. Exodus 에 퍼포먼스 캡처가 많이 들어가 있다는 점을 고려하면 이해할 만하며, 적어도 캐릭터의 일부 측면을 커스터마이즈할 수 있습니다. 하지만 지금 준의 표정이 마음에 들지 않는다면, 내년 초 Exodus 가 출시되기 전에 익숙해져야 할 것이다.





