2021년에 개발자 Inkle은 Overboard! 라는 게임을 출시했습니다. 여기서 당신은 남편을 살해한 후 다른 사람이 책임을 지게 하여 그녀의 결백을 "증명"해야 하는 유쾌하고 비도덕적인 여배우로 플레이했습니다. 그 과정에서 이미 무거운 짐을 지고 있는 양심에 더 많은 몸을 더할 수도 있습니다. 영적 속편인 Expelled! 는 대체로 동일한 공식을 기반으로 구축되었지만 상당히 확장되고 다듬어졌습니다.
1922년, 16세의 베리티 아머샴(Verity Amersham)은 여학교에서 4학년을 마치기 하루 전, 재난이 닥쳤습니다. 수수께끼 같은 메시지가 그녀를 도서관 탑으로 이끌고, 그곳에서 그녀는 친구인 루이자 하드캐슬이 골동품 스테인드글라스 창문을 깨고 난간에서 몸을 던지는 것을 목격합니다. 다행히도 가시덤불이 루이자의 추락을 막아준다.
그러나 그렇다고 해서 Verity가 곤경에서 벗어날 수는 없습니다. (적어도 이 범죄에 대해서는) 결백함에도 불구하고 모든 증거가 그녀를 가리키고 있습니다. 누명을 벗기기 위해 그녀는 루이자가 뛰어내리게 된 원인을 밝혀내야 합니다. 아니면 다른 사람에게 누명을 씌울 방법을 찾을지도 모른다. 또는 감옥에서 벗어날 수 있는 카드를 발견할 수도 있습니다. 옵션은 거의 무제한이며 한 번의 플레이에서 모든 것을 할 수는 없습니다.
언급했듯이 모든 것은 당신이 잘못된 시간에 잘못된 장소에 있는 것에서 시작됩니다. 게임의 나머지 부분은 적시에 적절한 장소에 있는 것이 중요하며, 이상적으로는 주머니에 올바른 아이템을 가지고 있어야 합니다. Outer Wilds 및 The Forgotten City 와 유사한 방식으로 이 게임은 정보 중심의 메트로배니아 구조를 따릅니다. 주요 정보를 발견함으로써 캐릭터를 조작하고, 이전에 잠긴 작업을 수행하고, 새로운 영역을 발견할 수도 있습니다.
자신의 정신 하드 드라이브에 저장해야 하는 몇 가지 정보(예: 학생과 교사가 학교를 어떻게 이동하는지, 특정 물체를 찾을 수 있는 위치)가 있습니다. 다른 세부 사항은 게임 자체에서 추적됩니다. 영리하게도, 정보는 Verity의 작은 가십 책을 통해 플레이 사이에 전달됩니다. 어쩌면 동료 학생을 협박하여 배웠던 것이 이제는 베리티가 우연히 듣고 일기에 기록한 것이 되었습니다.
이것은 게임이 Overboard! 의 이미 뛰어난 스토리텔링을 향상시키는 또 다른 방법입니다. 이제 여러 번 플레이하는 이유에 대해 실제로 스토리에서 의미가 있습니다. 이 게임은 Verity가 아버지에게 사건을 이야기하는 프레임 내러티브를 특징으로 합니다. 당신이 거짓말을 할 때마다, 즉 플레이를 하다가 퇴학당하거나 심지어 죽임을 당할 때마다, 그는 당신에게 질문을 하고, 마침내 "진정한" 이야기를 가질 때까지 새로운 이야기에서 다시 시작합니다.
텍스트 기반 게임에서 기대할 수 있듯이 대화는 면도날처럼 날카롭습니다. 여학교에는 소수의 학생만 있기 때문에 매우 관대한 후원자가 있어야 합니다. 그러나 학교가 수적으로 부족한 것은 개성으로 보완하고도 남습니다. 우리는 러시아 귀족이라고 주장하는 나타샤, 우리에게 원한을 품고 있는 건방지고 날카로운 말투를 가진 피피, 그리고 터프하지만 놀라울 정도로 복잡한 교장을 만납니다.
그러나 쇼의 진정한 스타는 Verity 자신입니다. 그녀는 교활한 악마입니다 - 요구되는 것에 따라 교활하고 매력적일 수도 있고, 뻔뻔하고 직설적일 수도 있습니다. Verity는 또한 (Baldur's Gate 3 의 내레이터인 Amelia Tyler에 의해) 목소리를 낼 수 있는 유일한 캐릭터이지만 일부 장면에서만 가능합니다. 그러나 텍스트는 결코 홀로 서 있지 않습니다. 모든 건방진 말이나 깜짝 놀란 폭발은 거의 연극적인 제스처를 표현하는 따뜻하고 생생한 캐릭터 일러스트레이션에 의해 생생하게 살아납니다. 여기에 에너제틱한 재즈 사운드트랙이 더해지면 스타일리시하고 분위기 있는 프리젠테이션이 완성됩니다.
약 3시간에서 5시간 안에 크레딧에 도달할 수 있습니다. 그 과정에서 필연적으로 같은 길을 걷고 같은 대화를 여러 번 클릭하게 될 것입니다. 다행히 특정 이정표를 달성하면 특정 섹션을 건너뛰고 일부 작업을 더 빨리 완료할 수 있습니다. 그러나 게임에 이러한 바로 가기가 더 많이 도입되었으면 좋았을 것입니다. 불행히도, 스킵 기능은 가능한 한 효과적이지 않거나 너무 효과적일 수 있습니다! 버튼을 누르고 있으면 텍스트 줄뿐만 아니라 선택 항목도 건너뛸 수 있습니다.
많은 내러티브 게임에는 선택지와 분기 경로가 있지만 Expelled! 는 Louisa Hardcastle이 도착한 것과 다르지 않은 빽빽한 가시덤불에 가깝습니다. 이야기는 여러 방향으로 뒤틀리고 바뀌며, 불행한 주인공은 그 과정에서 약간의 붓을 경험할 수 있지만 새로운 길을 찾고 모든 엉망진창을 풀어내는 것은 큰 보람을 느낍니다. 불행히도 이 구조로 인해 몇 가지 버그가 발생할 수 있으며, 캐릭터가 이미 알고 있는 것에 충격을 받거나 더 이상 존재하지 않는 물체에 반응하는 경우가 많았습니다. 그러나 이것들은 흠집에 불과하며 Inkle은 인터랙티브 픽션의 기준을 높이는 또 다른 게임을 만들었습니다.