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F1 Manager 2024

F1 Manager 2024 미리보기: 세 번째는 매력입니다.

Frontier는 몇 가지 주요 추가 사항으로 시뮬레이션 경험을 향상시키고 있으며, 이 모든 것이 팀 책임자로서의 삶을 더욱 어렵게 만들 것입니다.

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저는 종종 스포츠 게임에 흥미를 느끼기 어려운데, 그 이유는 많은 사람들이 매년 약간의 개선만 이루어지는 연간 출시 형식을 선호하는 경향이 있기 때문입니다. 이는 FIFA/EA Sports FC 시리즈, Madden 게임, 그리고 일반적으로 EA의 전체 포트폴리오에서 가장 분명하게 드러나지만, Codemasters의 사람들은 종종 매년 상당히 다른 F1 게임으로 이러한 추세를 거스르려고 합니다. F1의 물속에는 뭔가가 있을 것입니다, 아마도 스포츠 자체처럼 반복과 혁신을 계속하려는 욕구가 있을 것입니다, 왜냐하면 Frontier Developments 의 시뮬레이션 마스터들은 또한 그들의 연례 F1 Manager 타이틀F1 Manager 2024 에 대한 의미 있고 흥미로운 개선 사항을 만들고 도입할 수 있기 때문입니다. 다시 한 번 그 뒤를 따르고 있습니다.

미리보기 세션의 일환으로 F1 Manager 2024 에 대해 몇 시간 동안 테스트하고 많은 새로운 기능을 벨소리를 통해 넣을 수 있는 기회가 있었습니다. 시리즈가 시작된 이래로 해결하기 위해 고군분투한 몇 가지 단점이 분명히 있지만, 새로운 기능과 시스템이 여러 면에서 게임 체인저이기 때문에 이 게임은 훌륭할 가능성이 있습니다.

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이 목록의 맨 위에는 Create-a-Team 게임 모드가 있습니다. 이것은 다른 곳에서 본 것처럼 시뮬레이션이나 F1 공간에 새로운 것은 아니지만, 시뮬레이션된 작업에 거대한 스패너를 던지고 동시에 새로운 개인적 기회의 문을 열어주는 것입니다.

처음부터 팀을 만들 수 있습니다. 상징, 이름, 색 구성표, 로고 디자인, 스폰서, 드라이버 라인업, 레이싱 슈트 디자인, 자동차 작동 방식 등을 선택할 수 있습니다. 당신이 그것을 생각할 수 있다면, 아마도이 모드에서 그것에 대한 책임을 져야 할 것입니다. 의심할 여지 없이 관리해야 할 것이 많지만 팀을 완벽하게 제어할 수 있다는 것도 매우 기쁜 일이며 F1 Manager 2024 에는 이를 수행할 수 있는 모든 도구가 있습니다. 처음부터 시작하고 싶다면 적은 예산으로 여러 시즌에 걸쳐 무리의 뒤에서 포디엄까지 싸울 수 있습니다. 시간에 쫓긴다면 시작 예산이 많고 최고의 부품, 직원, 드라이버 및 시설에 대한 비용을 지불하고 즉시 폴 포지션과 승리를 위해 싸울 수 있습니다. 선택은 전적으로 여러분의 몫이지만, 예를 들어 두 명의 베테랑 드라이버(예: Lewis Hamilton 및 Fernando Alonso)를 선택하면 둘 다 레이스에서 우승할 것으로 예상하고 그렇지 않으면 좌절과 팀 내 균열이 형성되는 것처럼 예산에 관계없이 현명해야 합니다.

이것은 저를 새로운 사고방식 체계로 이끕니다. 수백만 파운드의 스포츠 팀을 관리하는 것이 충분히 어렵다고 생각했다면 이제 모든 직원을 행복하게 유지하면서 해보십시오. 이것이 바로 새로운 사고방식 시스템의 개념으로, 운전기사를 포함한 모든 직원은 자신이 어떻게 대우받는지, 성과, 팀 성과, 계약 상태, 얼마나 일하는지에 따라 달라지는 감정적 상태를 갖게 됩니다. 여기서 어려움은 스폰서를 기쁘게 하고 팀을 위한 자금을 조달하는 동시에 모든 사람이 좌절하지 않고 번아웃을 느끼지 않고 일할 수 있도록 하는 것에서 비롯됩니다. 아, 그리고 라이벌 팀이 직원을 밀렵하려고 시도한다고 해서 일이 더 쉬워지는 것도 아닙니다.

여기서 Frontier 는 F1 Manager 2024 에 대한 새로운 스폰서십 및 계약 시스템을 설계하여 플레이어가 시뮬레이션의 이러한 영역을 더 잘 제어할 수 있도록 했습니다. 더 많은 제어는 관리해야 할 더 많은 효과를 의미하며 한 번에 모든 것을 감시하는 것이 어려울 수 있지만 바쁜 F1 팀 교장의 경력과 삶을 시뮬레이션하는 것이 하루가 끝날 때 게임의 요점입니다.

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비즈니스와 경영 스트레스가 충분하지 않다면 레이스 당일의 문제는 의심할 여지 없이 많은 사람들을 벼랑 끝으로 내몰 것입니다. Frontier 선수들은 그랑프리에서 기계적 결함이 발생했기 때문에 너무 쉽게 경기를 치렀다고 분명히 생각했습니다. 기본적으로 각 자동차 부품이 더 많이 마모될수록 파손될 가능성이 높아집니다. 한 시즌 동안 각 파트의 법적 번호가 정해져 있기 때문에(페널티를 감수하고 더 많은 번호를 사용할 수 있음) 각 파트를 가능한 한 오래 지속시키려고 노력해야 하지만 큰 위험이 따르는 경우가 많습니다.

프리뷰 세션에서 저는 Red Bull 팀으로 양동이를 차려는 엔진을 장착한 두 대의 자동차로 호주 그랑프리 전체를 통과해야 하는 과제를 받았습니다. 58랩이 끝날 무렵 두 차량 모두 ERS 모듈이 완전히 파손되거나 크게 손상되었고(에너지 회수 및 사용이 기본적으로 불가능함) 기어박스도 낡았으며, 둘 다 체커 깃발에 오른 유일한 이유는 운전자에게 손상 가능성을 줄이기 위해 연석을 피하고 깨끗한 공기에서 운전하여 차를 식히도록 지시할 수 있기 때문입니다. 연료를 절약하기 위해 속도를 늦추거나 위험을 줄이십시오. 말할 필요도 없이, 제가 그리드의 중간쯤에서 레이스를 시작했다는 점을 고려하면, 저는 우승하지 못했지만, Max Verstappen과 Sergio Perez는 전자가 3위, Sergio Perez가 13위를 차지하는 등 엄청난 다른 결과를 보였습니다. 저는 레이스 중 그리드에 있던 다른 세 대의 차량이 그랬던 것처럼 두 대의 차량이 실제로 고장 나지 않았다는 사실에 기뻤습니다.

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Create-a-Team 모드 및 새롭고 더 세부적인 관리 시스템과 짝을 이루는 기계적 결함 기능은 F1 Manager 2024 가 이 시리즈의 진정한 큰 진전임을 의미합니다. 아직 완벽하지는 않으며 로고와 커스터마이징 제품군이 사용하기에 약간 번거롭고 레이스 중 자동차 모델이 서로 잘리고 일반적으로 투박하다는 몇 가지 문제를 발견했습니다(시리즈가 시작된 이래로 그랬던 것처럼). 하지만 출시 전에 이러한 문제 중 몇 가지가 해결될 것으로 기대합니다.

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왼쪽 아래: The Mentality Suite. 오른쪽 하단: 액션으로 가득 찬 레이싱을 더 잘 볼 수 있는 새로운 Helicam 시야각.

그러나 그렇지 않으면 Frontier 가 여기에서 F1 시리즈로 Codemasters에 뛰어들려고 하는 것 같습니다. 이 게임에는 레이싱 중심의 시리즈가 따라올 수 없는 수준의 디테일이 있으며, 시뮬레이션 요소뿐만 아니라 드라이버와 팀 직원이 실제 상대방의 목소리를 사용하여 중요한 정보를 공유하기 위해 서로 대화하는 방식을 언급하는 것입니다. 이 게임과 이 시리즈를 전반적으로 설명하는 가장 좋은 방법은 진정한 F1 팬들이 모터스포츠에서 꿈을 실현할 수 있도록 만들어졌다는 것이며, 올해 에디션은 이를 새로운 차원으로 끌어올리고자 합니다. 이번 여름에 출시하십시오.

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