뉴스
SpeedRunners 2: King of Speed
Fair Play Labs '자연스러운 진화'로 설계했다 SpeedRunners 2: King of Speed
개발자는 "수년간 습득한 기술을 계속 즐길 수 있도록 보장하고 싶다"고 말했습니다.
HQ
어제 저녁, 개발사 페어 플레이 랩스는 SpeedRunners 2: King of Speed 의 확정된 출시일을 마침내 발표했으며, 멀티플레이어 플랫포머 후속작은 9월 3일 PC, PS5, Xbox Series X/S, 닌텐도 스위치 2로 출시될 예정입니다. 이 소식이 전해지자, 저희는 개발팀과의 인터뷰도 게재하여 프로젝트에 대해 조금 더 알게 되었습니다.
우선, 우리는 Fair Play Labs가 사랑받는 스피드러너 공식을 유지하면서도 필요한 부분에서 개선하고 반복하는 과정에 대해 문의했습니다. 이를 위해 프로듀서 브랜든 브리세뇨 알파로는 "커뮤니티가 게임에서 어떤 기능을 보존하고 어떤 기능을 개선해야 하는지 결정하는 데 중요한 역할을 했다"고 말했습니다.
이를 바탕으로 알파로는 "이 팬들이 스피드러너를 훌륭한 게임으로 만든 이유이며, 그들의 의견이 우리에게 매우 중요하다" 고 설명했습니다. 이것이 스피드러너 2에 어떤 의미인지, 그리고 페어 플레이 랩스가 게임을 어떻게 설계했는지에 대해 다음과 같이 들었습니다.
"이동 메커니즘, 파워업 작동 방식, 모멘텀을 쌓고 유지하는 방법 등 원작에서 사람들이 수많은 시간을 들여 이 기술을 완성했는데, SR2는 그 자연스러운 진화가 되길 원합니다. 그래서 수년간 쌓은 기술을 이어가며 경쟁적인 플레이어로서 재미있고 성장할 수 있도록요."
출시일이 다가오면서, 아래에서 SpeedRunners 2: King of Speed 의 출시일 예고편을 확인할 수 있습니다.
HQ


