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Fallen Aces

Fallen Aces '느와르' 탐정 이야기보다 액션 어드벤처처럼 보입니다.

로스앤젤레스의 The Mix에서 엉뚱한 개발자들을 인터뷰하고 지금 PC로 출시된 타이틀을 분석합니다.

"세계 최고의 탐정" 배트맨의 경우를 제외하고는 고전 탐정 이야기의 더 물리적인 면을 탐구할 기회를 거의 얻지 못합니다. 이러한 타이틀은 퍼즐 풀기, 대화 및 환경 관찰에 중점을 두는 경향이 있으며 "나쁜 사람"과의 직접적인 충돌이 아닙니다. 그렇기 때문에 Trey Powell Jason Bond 와 같은 인디 개발자들이 Fallen Aces 에서 '느와르'보다는 '펄프'에 가까운 액션 어드벤처로 스토리를 접근하고 싶어하는 것을 보는 것은 신선합니다. 서머 게임 페스트(Summer Game Fest)의 대규모 인디 개발 쇼케이스인 더 믹스(The Mix)를 방문했을 때, 유니티는 트레이 M. 파월(Trey M. Powell)과 Unity로만 개발된 그의 첫 번째 게임에 대해 이야기를 나눌 수 있었습니다.

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전제는 우리가 Aces라는 그룹(형사 및 자경단)의 죽음을 조사하는 형사이며, 이를 위해 도시 전역에서 장작을 처리하고, 문을 걷어차고, 우리 앞에서 주먹으로 질문을 할 것이라는 것입니다. 이는 간단한 전제이지만, 파월 의장에 따르면 좀 더 느슨한 조사가 이뤄지는 순간이 있을 것이라고 한다.

Fallen Aces 에서 가장 눈에 띄는 것은 아마도 아트 디자인일 텐데, "구식 탐정 만화와 그와 비슷한 것들이 많은" 것에서 영감을 받았습니다.

콘솔로 도약할지 여부는 불분명하지만 적어도 현재 Steam에서 사용할 수 있는 Fallen Aces 를 즐길 수 있습니다.

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