Final Fantasy VII: Remake Intergrade (스위치 2)
이 게임은 이미 여러 차례 살펴보았기에, 이번에는 닌텐도 스위치 2에서의 성능에 관한 질문만을 다루겠습니다.
아마도 Switch 1 가 수명 주기 말기에 여러 이식판을 지연시킨 탓일 수도 있지만, 닌텐도의 휴대용 기기들이 주로 플레이스테이션, 엑스박스, PC용으로 제작된 게임을 구동하는 데 어려움을 겪는다는 낙인이 여전히 남아 있는 것 같습니다. 그리고 Nintendo Switch 2 에서도 이전 모델보다 훨씬 더 좋은 성능을 보였음에도 불구하고 이런 현상이 어느 정도 여전히 존재합니다. 그 이유는 Switch 2 가 성능 강자가 아니며, Xbox Series S 와 자주 비교되는 잠재력을 가지고 있기 때문일 가능성이 큽니다. 이 때문에 Final Fantasy VII: Rebirth 같은 프로젝트를 운영하는 것이 도전이 될 수 있지만, 현재 시스템으로는 Final Fantasy VII: Remake 문제를 꽤 잘 다룰 수 있을 것입니다. 특히 이 게임이 원래 PS4용으로 만들어졌기 때문입니다. 이것이 바로 우리가 FFVII: Remake Intergrade 에 대한 최신 리뷰에서 이야기하려는 내용입니다.
본격적으로 본격적으로 들어가기 전에, FFVII: Remake 리뷰는 다시는 하지 않을 것임을 말씀드리고 싶습니다. 우리는 이전에도 그런 경험을 했고, 다른 경우에도 게임을 다시 살펴보았기 때문에, 이번 리뷰는 Switch 2 가 Square Enix 의 호평받는 RPG를 어떻게 다루는지에만 초점을 맞추고 있습니다.
FFVII: Remake 가 Switch 2 에서 완벽하게 작동한다는 점을 간단히 설명해 드리면 시간을 절약해 드릴게요. PS5 에디션이나 PC 버전에서 얻을 수 있는 부드럽고 부드러운 감각은 아니지만, 성능이 낮은 콘솔임에도 불구하고 도킹과 휴대 모드에서 훌륭한 게임 플레이 경험을 제공합니다.
두 모드 모두 초당 30프레임을 목표로 하며, 제 경험상 꽤 안정적인 30fps 게임플레이를 제공합니다. 60+ fps로 게임을 본 후에는 이 수치로 떨어지는 것이 큰 퇴보처럼 느껴질 수 있지만, 단 15분 플레이 후에는 컷신, 대화, 스토리 중심의 내러티브와 자주 스킬 사용으로 나누어지는 전투가 결합되어 30fps 유지가 전혀 문제가 되지 않는다는 것을 알 수 있습니다. 솔직히 도킹 시에는 좀 더 나은 성능을 기대했겠지만, 30fps에서 자연스럽게 흐르는 게임플레이라는 인상은 휴대와 도킹 모두에서 실제로 적용됩니다.
차이가 확실히 보이는 부분은 시각적 충실도인데, 도킹 시 1080p 해상도를 제공하는 반면 휴대 모드는 720p로 내려갑니다. 이 점은 Switch 2 의 두 플레이 모드 간에도, 다른 플랫폼에서 FFVII: Remake 를 경험한 사람에게도 분명히 느껴지며, 이 게임의 인상적인 아름다움 중 일부가 사라질 수 있습니다. 하지만 전체적으로 보면 꽤 사소한 손실에 불과합니다. Switch 2 버전은 실제 게임 플레이에서 꽤 뛰어난 그래픽을 제공하며, 컷신은 도킹 중이든 휴대 모드든 놀라울 정도로 디테일하게 렌더링되어 있습니다. 해상도 측면에서도 휴대기에서 720p로 떨어지는 것은 문제가 되지 않는다는 점도 중요합니다. 화면 크기가 작아 해상도와 그래픽 깊이가 크게 줄어든 것을 크게 느끼지 못하기 때문입니다. Switch 2 의 DLSS 타입 기술 또한 시각적 품질을 부드럽게 하고 예쁘게 만들어 보여준다.
게임플레이와 손에 쥔 기기에 어떻게 맞는지 보면, 실제로 꽤 매끄럽게 전환됩니다. 휴대용 기기에서는 FFVII: Remake 가 전투 구조에 강렬한 조작이나 정밀함을 요구하지 않아 매우 잘 맞습니다. 예를 들어, 이 요소는 슈터 이식작의 성패를 좌우하는 요소입니다. 핵앤슬래시 배틀은 꿈처럼 잘 작동하고, 능력/주문/아이템 메뉴를 열고 빠르게 옵션을 선택하는 것도 손가락을 이상하게 비틀 필요 없이 쉽게 할 수 있습니다. 때때로 전투 방향을 조절하면서 다른 모든 것을 관리하기가 다소 까다로울 수 있는데, 이는 프레임 속도가 낮고 휴대용 게임의 작은 화면 게임플레이의 한계 때문이기도 하지만, 잠금 기능이 이를 크게 완화시켜 줍니다.
마지막으로, Switch 2 /Xbox Series X/S 버전에서 추가된 Streamlined Progression 기능에 대해 많은 이야기가 있었고(이후 업데이트를 통해 PS5/PC로 출시됨), 휴대용 기기에서 이 게임을 즐기기 위해 꼭 필요한 것은 아니라는 점을 언급할 가치가 있다고 생각합니다. 기존 난이도 옵션도 완벽하게 작동하며, FFVII: Remake 은 Switch 2 에 어울리는 느낌이 들기 때문에, 경험을 돕기 위해 추가적인 방법이 필요하다는 근본적인 믿음을 가지고 플레이하지 않습니다. 이상하게 들릴 수 있지만, 휴대용 모드에서 Doom, Overwatch, Borderlands, 심지어 Fortnite 를 Switch 에서 플레이해본 적이 있다면, 적어도 말하자면 꽤 힘들 수 있습니다.
결론적으로, Final Fantasy VII: Remake 는 Nintendo Switch 2 에 자연스럽고 멋지게 어울려 들어갔습니다. 이 리메이크는 매우 훌륭하고 기억에 남는 고품질 리메이크로, 누구나 한 번쯤은 꼭 시도해보길 추천합니다. 만약 Switch 2 에디션을 통해 한다면, 충분히 강력한 버전을 기대할 수 있을 것입니다. 아, 그리고 이번 판이 Intergrade 에디션이라 한 번의 깔끔한 패키지에 엄청난 양의 게임을 즐길 수 있어요.










