Denshattack! 와의 첫인상: 장르를 새롭게 한 미친 듯이 도전적인 아케이드 게임
"기관차가 그런 걸 할 수 있는 줄 몰랐어... "
비디오 게임 전면에는 싱글 플레이 경험이 자리를 차지할 공간이 거의 없다. 요즘은 점점 더 일반적이고 비인격적인 게임-서비스(Game-as-a-Service)에 쏟아지는 대기업들의 관심(및 예산)이 쏟아지면서, 플레이어가 좀 더 '클래식'한 것을 찾으려면 독립 개발자들을 찾아보는 것밖에 방법이 없다. 다행히도 지금은 그 어느 때보다 더 많은 소규모 창작 팀이 일하고 있습니다. 그리고 그곳에서 덴샤트크 같은 뜻밖이면서도 멋진 일들이 나오고 있습니다!
언더코더스는 오랜 역사를 가진 작은 스페인 스튜디오입니다. 가장 최근이자 잘 알려진 작품으로는 『에게해와 코아의 보물』, 『마라의 다섯 해적』이 있다. 후자는 이미 빠른 속도의 플랫폼과 정확한 캐릭터 조작에 대한 경향이 있었는데, 이는 어떻게든 진화하고 속도를 내며 결국 토니 호크 게임과 현재는 폐지된 롤7의 올리 올리 시리즈와 많은 유사점을 가진 이상한 기차 아케이드 게임이 되었습니다.
디스토피아적이지만 가까운 미래에서, 일본은 재앙으로 황폐해져 살아남은 인구들이 전국의 고립된 구형 도시들로 피신해야 했습니다. 서로 소통하는 유일한 방법은 신칸열차나 신칸센 철도망을 통해서인데, 그마저도 쉽지 않은 여정이다. 끊기거나 파괴되거나 단순히 통행이 불가능한 선로는 세계가 최고의 열차 운전사인 덴샤타커들에게 희망을 걸고 있다. 바로 우리가 등장하는 이유다. 어린 배달 소녀가 갑자기 전국 최고의 기차 운전사가 되기 위해 경쟁하게 된 것이다.
애니메이션 시리즈에 어울리는 이 설정으로 우리는 조작을 잡고 트랙에 올라가는데, Denshattack! 가 매우 빠르다는 것 외에 바로 눈에 띄는 것은 매우 정밀하다는 점입니다. 조작감은 매우 정교하고 정확하게 반응하는데, 이것이 첫 번째 장애물이다. 코너를 돌 때(마리오 카트와 비슷한 드리프트 동작) 배우는 것 외에도, 트랙을 뛰어넘고 프로 스케이터에 걸맞은 스턴트를 수행해야 하며, 표면을 바꾸고 숲과 건물 위를 날며 500km/h로 무언가에 부딪히지 않기를 기도해야 합니다. 하지만 자주 하게 될 거예요. 처음에는 혼란스러울 수 있지만, 이런 종류의 게임 경험이 거의 없는 저조차도 익숙해져 결승선에 도달할 수 있었습니다. 다만 타임트라이얼은 최종 버전이 6월 17일에 출시될 때까지 미루겠습니다.
그때쯤이면 50톤짜리 기차를 타고 두 마천루 폐허 사이를 흐르는 폭포를 건너면서 올리, 킥플립, 720º 턴을 완벽히 익혀야 하니까요. 덴슈공격이 요구하는 명백한 운전 기술 외에도, 이 장관을 이루는 게임의 또 다른 주요 요소는 멋진 아트워크입니다. 맞춤형 기차 자체와 광고, 네온 불빛, 다채로운 포스터로 가득한 현대 일본의 배경과 배경에 대한 세심한 디테일뿐만 아니라, 덴샤택의 미학은 애니메이션 시리즈를 연상시킵니다. 따라서 브레이크를 밟거나 미끄러지거나 속도를 낼 때 파워업을 통과할 때 한자로 된 단어나 의성어 소리를 볼 수 있는데, 파워업은 배경만큼이나 다채롭게 보입니다. 비록 모든 일이 순식간에 일어나지만, 음악, 색감, 속도, 레일에서 튀는 불꽃이 모두 어우러져 진정으로 특별한 무언가를 만들어냅니다.
처음에 말했듯이, 싱글 플레이 경험에 진입하는 것은 쉽지 않고, 아케이드 게임도 예전만큼 인기가 없지만, Tony Hawk Pro Skater나 Olli Olli World를 한 번도 해본 적 없는 분들조차도 Denshattack! 한 번 시도해보길 바라고 믿습니다. 이번 여름이 선사할 수 있는 가장 신선하고 매력적인 경험 중 하나일지도 모릅니다.













