오늘날 8비트 세대에 대해 이야기할 때 우리는 무엇보다도 여러 면에서 현대 콘솔의 조상인 NES에 대해 이야기하고 있습니다. 최고나 최초라서가 아니라 뛰어난 컨트롤러로 완벽하게 설계된 콘솔에 최고의 게임이 있었기 때문입니다. 그러나 많은 경쟁을 제공하지 않더라도 경쟁자가 있었습니다. Sega는 훨씬 더 강력한 Master System (1987년 유럽)을 출시했으며 많은 훌륭한 게임을 제공했습니다. 그러나 닌텐도는 똑똑한 사업가였고 NES용 게임을 출시한 사람들이 경쟁사와 협력하는 것을 허용하지 않도록 했습니다. Master System 에는 그 당시에도 Sega의 실험 의지를 드러내는 멋진 액세서리가 많았고, 불과 3년 후 Mega Drive 가 유럽에서 출시되어 Master System 의 운명을 영원히 봉인했습니다. 총 약 1,200만 대가 판매되었습니다.
Game Boy 가 출시되고 휴대용 게임을 영원히 바꾸기 며칠 전에 Atari는 Lynx 를 출시했습니다. Game Boy 가 4가지 회색 음영을 표시할 수 있는 반면, Atari는 4096가지 색상과 현존하는 어떤 데스크톱 콘솔을 훨씬 능가하는 게임 경험으로 채웠습니다. 게다가 카트리지는 매우 첨단으로 보였고 처음 봤을 때 거의 말을 할 수 없었고 하나를 사서 수학 여행에 가져갔을 때 얼마나 흥분했는지 기억합니다. 불행히도 콘플레이크처럼 배터리를 계속 먹었지만 포함된 어댑터 덕분에 여전히 살아 있을 수 있었습니다. 그러나 PS Vita 와 마찬가지로 게임은 부족했고 결국 Atari Lynx 는 당시 다른 게임들처럼 의심할 여지 없이 야심 찼음에도 불구하고 200만 대가 판매되었습니다.
우리 모두는 이 콘솔을 기억하고 있습니다. PSP가 죽은 후 Sony가 휴대용 콘솔로 돌아올 것이라고 생각한 사람은 거의 없었지만 오늘날 야망과 사치품을 동등하게 발산하는 PS Vita 라는 기술적 기적을 발표했습니다. 더욱이 하드웨어와 소프트웨어가 아름답게 함께 작동한다는 점에서 믿을 수 없을 정도로 영리하게 설계되었으며, 후면 전체가 새로운 유형의 게임을 가능하게 하는 단일 터치 표면이었습니다. 그러나 Sony는 빠르게 궤도를 잃고 가장 큰 콘솔 시리즈의 반쯤 구운 휴대용 버전을 출시하여 Sony가 충분하기 전에 PS Vita 가 인디 게임으로 살도록 내버려 두었습니다. PS Vita 는 Sony가 더 많은 사랑을 주었다면 하드웨어로 목록에서 더 높았을 것이지만 이 하이테크 경이로움은 스스로 죽도록 내버려 두었고 Switch 가 출시되었을 때 1,600만 대 미만이 판매된 것으로 추정되는 굿나잇 포에버였습니다.
Neo Geo 가 1990년에 출시되었을 때 주로 아케이드 기계였습니다. 그러나 이 시스템은 인기를 얻었고 SNK는 가정용 AES를 출시했으며 콘솔이 성능 면에서 경쟁 제품보다 압도적으로 우수했던 적은 없었습니다. 그러나 그것은 대가를 치렀고, Neo Geo 는 원래 임대 전용 시스템으로 의도되었습니다. 다행히도 SNK는 마음을 바꿔 오늘날의 통화로 개당 약 200달러에 해당하는 게임으로 장치를 판매하기 시작했습니다(예, 과장이 아닙니다). 이 가격으로 많은 청중에게 도달하지는 못했지만 Neo Geo 는 컬트 클래식이 되었고 7년 동안 살았으며 홈 버전의 경우 100만 대가 팔렸고 게임 개발은 2003년까지 계속되었습니다. 오늘날에도 Neo Geo 만 봐도 독점성이 배타적이라는 것을 알 수 있으며 실제 장치에서 Art of Fighting, Magician Lord 또는 Metal Slug 3 를 플레이하는 것은 여전히 강력합니다.
내가 가장 좋아하는 콘솔이라고 불리는 진지한 경쟁자는 Sega가 콘솔 제작을 중단하고 대신 게임에 집중하기로 결정한 실패이기도 합니다. 물론 스칸디나비아에서 출시되기 훨씬 전에 Gamereactor 동료의 집에서 처음 본 Dreamcast에 대해 이야기하고 있습니다. 당시 일본인과 인맥이 좋았고 직접 유닛을 구입하여 즐거운 시간을 보냈습니다. 콘솔 자체는 절대적으로 놀랍고 믿을 수 없을 정도로 스타일리시했으며 타의 추종을 불허하는 인체공학적 컨트롤러, 액세서리 및 아케이드에서 바로 구입할 수 있는 게임으로 완성되었습니다. 모두 내장 인터넷과 컨트롤러에 연결한 화면이 있는 메모리 카드로 구성되어 있어 화면도 있습니다(화면에 미터 없이 Resident Evil - Code: Veronica 에서 캐릭터의 삶을 볼 수 있도록). Sony가 역대 가장 많이 팔린 콘솔인 PlayStation 2를 출시하고 동시에 Nintendo가 사랑스러운 GameCube를 출시하고 Microsoft가 갑자기 자체 콘솔을 원했을 때 사라진 이 우수한 장치로 얼마나 재미있었는지 설명하기는 어렵습니다. 드림캐스트는 사랑받고 그리워졌지만 900만 개만 팔렸습니다.