Gamereactor



  •   한국어

회원 로그인
Gamereactor
리뷰
Flashpoint Campaigns: Cold War

Flashpoint Campaigns: Cold War

파트릭은 이 심층 전쟁 시뮬레이터에서 NATO 및 바르샤바 조약기군 장군으로 진급했습니다...

위대한 제국이 붕괴할 때, 때로는 폭력적으로 일어날 수 있습니다. 가끔 냉전이 뜨거운 전쟁이 되었다면 어떻게 됐을지 궁금해집니다. Flashpoint Campaigns: Cold War 그 질문을 하면서 너를 나토나 바르샤바 조약기구 장군으로 진급시키지. 이 시뮬레이터는 On Target Simulations가 여러분이 무슨 일이 일어났는지 알아내기 위해 시도한 것입니다. 하지만 오늘날 우리는 소련이 존재 마지막 몇 년간 이 정도 규모의 전 세계적 분쟁을 관리하는 데 어려움을 겪었을 것임을 알고 있다. 실제로 소련 말년은 내부 문제, 경제적 어려움, 그리고 재앙적인 결과를 초래한 개혁으로 특징지어졌다.

먼저 말씀드리자면, 이 제품은 좀 더 현대적인 패키지로 옛날 전쟁 전략 게임을 좋아하는 분들을 위한 제품입니다. 거의 1000페이지에 달하는 설명서를 주기적으로 검토해야 하고, 학습 곡선도 꽤 높습니다. Flashpoint Campaigns: Red Storm과 그 후속작 Southern Storm을 해보셨다면 도움이 됩니다. 물론 직접 들어가서 탭할 수도 있지만, 게임은 범죄 현장처럼 설계되어 있습니다. 지문을 보려면 장비가 필요하고, DNA 검사를 하려면 실험실 접근이 필요합니다. 사건의 순서를 이해하려면 현장 자체를 조사해야 합니다. 이 게임은 여러 게임 플레이 시스템에 익숙해야 함을 요구합니다.

Flashpoint Campaigns: Cold War
게임이 도구 상자의 모든 색상 음영을 다 사용하지는 않지만, 중요한 부분들은 쉽게 볼 수 있다고 생각합니다.

Flasphpoint Campaigns: Cold War는 사용자 인터페이스에서 필터와 명령어 사용에 중점을 두고 설계되었습니다. 명확한 예시로, 병력이 얼마나 멀리 사격할 수 있는지, 각 육각형의 높이, 방어력을 확인하는 것이 중요합니다. 이런 필터를 세계에 겹쳐 놓으면 시뮬레이션을 더 깊이 이해할 수 있습니다. 혈액을 분석하고, 지문을 찾고, 범죄의 경과를 이해하는 것과 같은 능력이죠. 이러한 분석 도구를 활용해 여러분과 군대가 다양한 캠페인 미션이나 시나리오에서 승리로 이끄는 결정을 내릴 수 있습니다.

디테일 수준과 새로운 유연한 게임 엔진에 감탄했습니다. 이 리뷰를 읽는 대부분의 사람들은 특히 게임을 해본 적이 없다면 그래픽에 웃을 수도 있습니다. 하지만 기본 시스템에는 큰 변화와 개선이 있었습니다. 특히 역사적으로 정확한 전자전 변형을 사용할 수 있는 능력에 깊은 인상을 받았습니다. 게임에서 그런 차원을 접하는 경우는 극히 드물며, 특히 냉전과 관련된 경우에는 더욱 그렇습니다. 라디오, 레이더 등 다양한 장비를 재밍하면 다양한 임무를 이기는 데 도움이 됩니다.

광고입니다:
Flashpoint Campaigns: Cold War
필터, 메뉴, 정보가 좋은 결정을 내리는 데 필요합니다. 처음에는 부담스러울 수 있지만, 필요에 따라 쉽게 필터링할 수 있습니다.

게임은 또한 당신이 결정을 내리고 부대가 명령을 수행하도록 설계되어 있습니다. 즉, 개별 전차를 세세하게 관리하는 것이 아니라, 소대, 연대, 여단 및 기타 부대 사단을 이동시키고, 이들은 전투가 벌어지는 현장에서 전투를 벌인다. 병력 규모는 시나리오나 캠페인 미션에 따라 달라집니다. 공군이 어떻게 사용될지, 전자전이 어떻게 수행될지, 포병이 어디에 발사될지 결정합니다. 도움을 드리기 위해, 지휘하는 각 군사 부대별로 설정할 수 있는 행동 시스템이 있습니다. 병사들이 적을 엄호하고 후퇴하게 하거나, 그 자리에 참호를 파거나 다른 행동을 하게 하든 미리 결정할 수 있습니다. 옛날 롤플레잉 게임을 연상시키지만, 전투 중 개별 캐릭터의 행동을 결정하는 대신 수천 명의 병사들의 행동을 직접 형성합니다.

게임 세계는 손수 만든 지도처럼 보이며, 격자 패턴으로 나뉘어 있고, 그 격자는 육각형으로 나뉩니다. 각 유형의 유닛은 육각형을 채울 수 있으며(병사 수는 다릅니다). 성공적인 캠페인을 진행하려면 세상을 이해하는 것도 필요합니다. 다리는 파괴할 수 있고, 언덕은 매복 기지로 사용될 수 있으며, 포병은 독가스나 기타 탄약으로 좁은 지역을 포격할 수 있습니다. 핵무기와 기타 특이한 무기 체계 변형도 존재합니다. 하지만 플레이어가 처분할 수 있는 경우가 드물다. 개발자들은 주로 병력을 이끌고 일반 방식으로 싸우길 원합니다.

Flashpoint Campaigns: Cold War
NATO 국가 역할을 맡을지, 바르샤바 조약기구 소속 국가 역할을 맡느냐에 따라 병력 구성이 달라질 것입니다.
광고입니다:

게임 내 모든 행동은 동시에 진행됩니다. 이 게임의 시스템은 WEGO(We Go)라고 불리며, 모두가 동시에 명령을 내립니다. 라운드 버튼을 누르면 지도상의 모든 플레이어가 동시에 병력을 이동시킵니다. 제 생각에 이 게임들은 이 카테고리에 매우 좋은 시스템입니다. 명령이 어떤 내용인지에 따라 시간이 다를 수 있습니다. 물론 이 점은 당신과 적 모두에게 악용될 수 있습니다. 전장을 분석하고, 정찰 병력을 활용하며, 상황에 관한 문서와 적 정보가 어떻게 변하는지 확인해야 합니다.

여기 있는 것은 매우 중독성 강한 전략 게임입니다. 맵의 체크포인트를 확인하거나 제한 시간 내에 미션을 완료하는 것이라도, 생각하게 만드는 재미있는 설정이 제공됩니다. 장르가 완전히 처음이라면 게임이 환영받는 느낌이 들지 않습니다. 하지만 일을 성사시키는 것은 꽤 간단합니다. 초보자에게 가장 큰 문제는 정보의 흐름과 방대한 양의 정보를 번역하는 능력입니다. 이 모든 것이 게임 같은 요소들이죠. 컴퓨터 상대들도 의사결정에 능숙합니다. 그렇다고 해서 활용할 수 없다는 뜻은 아니고, 무적이라는 뜻은 아닙니다. 때로는 잘못된 선택도 하기도 합니다. 세계 지도에서 얼마나 많이 보이는지를 결정하는 여러 난이도 레벨이 있습니다. 이것은 경험을 맞춤화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Flashpoint Campaigns: Cold War
게임이 제공하는 정보는 조절할 수 있습니다. 각 부대 유형별로 모든 세부사항을 읽을 필요는 없습니다. 그래도 잘 연주할 수 있어요.

제가 가장 좋아하는 임무 중 하나는 '빅 레드 원'이었는데, 미 1보병사단이 바르샤바 조약기구가 유럽 대륙에서 나토 연합군 영토로 진격하는 것을 어떻게 동원하고 대응해야 했는지에 관한 내용이었습니다. 이 다섯 가지 시나리오가 흥미로웠던 점은 병사들이 겪어야 할 공포를 어떻게 하나로 모았느냐는 것이다. 당신의 군대는 끊임없이 전략적으로 후퇴하며 더 많은 시간을 벌어야 하며, 그래야 NATO가 전력을 투입해 반격을 개시할 수 있습니다. 또 다른 하이라이트는 프랑스 영토 공격이었는데, 제 프랑스 병력은 적을 엄호해야 반격할 수 있었습니다. 공군 부대나 화학전을 집중적으로 활용하는 흥미로운 시나리오도 있습니다. 총 100개가 넘는 시나리오가 있으며, 많은 시나리오가 한 시간 이상 걸립니다. 게임은 훌륭한 콘텐츠로 가득 차 있습니다.

이 속편에는 제가 좋아하는 혁신도 몇 가지 있습니다. 그 외에도 부대는 라이트 캐논과 라이트 수류탄을 활용할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 적을 더 잘 볼 수 있습니다. 트럭과 헬리콥터를 이용해 병력을 하선하는 좋은 시스템도 이용할 수 있습니다. 이전 버전에서는 불가능했지만, 이제는 다른 방식으로 정밀 공격을 할 수 있게 되었습니다. 또한 사용자 인터페이스가 예전보다 깔끔해졌고, 메뉴에서 필요한 정보를 찾기도 더 쉬워졌습니다. 물론 개발자들이 메뉴를 더 흥미롭고 읽기 쉽게 만들기 위해 할 수 있는 몇 가지 조치도 있지만, 개선된 점들이 있었습니다.

Flashpoint Campaigns: Cold War
여러 유닛을 쉽게 선택하고 병력의 경로나 경로를 만들 수 있습니다. 육지와 공중 모두에서요.

사운드스케이프는 제한적이고 그래픽은 단순하지만, 이 경험은 복잡하고 흥미진진하다. 이 장르의 다른 타이틀들처럼, 시각적 요소와 시청각 요소의 세부 사항을 상상력이 채워줍니다. 임무 진행 중에 당신의 결정 덕분에 새로운 서사가 펼쳐집니다. 당신의 부대와 소규모 전투는 살아있는 그림의 일부가 됩니다. 각 시나리오의 내러티브를 읽는 것과, 당신의 선택에 따라 전개되는 과정을 지켜보는 것은 전혀 다른 문제입니다. 독일의 역사적으로 정확한 지도를 얻으려고 정말 노력한 점이 마음에 듭니다. 이러한 군사 계획과 교리를 기록 보관소나 역사책에서 읽고 여기서 생생하게 구현되는 것을 볼 수 있다는 것은 정말 멋진 일입니다.

저처럼 옛날 전쟁 전략 게임을 즐기며 커피 한 잔을 즐기는 분이라면 여기서 뭔가를 찾을 수 있습니다. 여전히 제3차 세계대전의 해석일 뿐입니다. 하지만 실제 문서와 출처에 기반한 잘 만들어졌습니다. 제목이 설정된 트랙들도 여러 면에서 역사적으로 정확합니다. 가끔 디테일 오류가 있긴 하지만, 표면적으로는 정말 좋아 보입니다. 먼지 쌓인 책들을 집어 들 필요를 느끼지 못했다. 냉전 이야기에 관해서라면, 이 작품은 아마도 동급 영화 중 가장 나은 편일 거라고 생각해요. 이 타이틀에 전자전을 도입하려고 한 점이 정말 마음에 듭니다. 구현하기 어렵고 다른 게임형 시스템만큼 깊이 있게 느껴지지는 않지만, 잘 작동합니다.

Flashpoint Campaigns: Cold War
메뉴가 실제보다 더 안 좋아 보입니다. 무엇이 무엇인지 매우 명확하며, 필요한 것이 있으면 쉽게 찾을 수 있습니다.

멀티플레이어 모드도 있습니다. PvP 기반인데, 저는 전혀 관심이 없습니다. 하지만 기능적인 게임 시스템입니다. 다른 플레이어와 대결하게 되고, WEGO 시스템이 소요 시간을 줄여줍니다. 복잡한 시스템을 다루면서 다른 사람들을 만나는 것도 재미있을 수 있습니다. 하지만 이 타이틀들의 관객층은 그리 크지 않다는 점은 말씀드려야 합니다. 매치를 찾기 어려울 수 있고, 이 게임에서 PvP에 열정을 가진 사람들은 실력이 뛰어납니다. 물론, 포럼이나 당신 수준의 선수를 찾을 기회도 있습니다. 하지만 스타크래프트 2만큼 다듬어지고 쉽게 매치를 찾을 수 있을 거라고 기대하지는 마세요. 기술적으로는 테스트할 때 가끔 동기화 문제가 있었습니다. 전반적으로, 이미 훌륭한 제품에 추가된 작은 옵션일 수 있습니다.

이 전략 게임 장르에 익숙하지 않다면 경고 손가락을 들어 올려 주고 싶습니다. 마스터하는 데 시간이 걸리고, 많은 책을 읽어야 하며, 설명서도 방대합니다. 아마 유튜브 가이드가 필요할 텐데, 이미 좋은 가이드들이 여러 개 있습니다. 군사 상징에 대해서도 어느 정도 알아야 무엇이 무엇인지 이해할 수 있습니다. 하지만 시간 낭비는 아닙니다. 각 미션은 게임 내에서 최대 하루만 지속됩니다. 흥미로운 부분은 항상 한 번에 만나게 되지만, 다양한 코스는 다양하고 흥미롭습니다.

Flashpoint Campaigns: Cold War
필요에 따라 Paradox 게임처럼 게임 월드 위에 필터를 적용할 수도 있습니다.

이전 작품들보다 명확한 업그레이드이며, 보통 이런 게임들보다 조금 더 다듬어지고 부팅하기 쉬운 느낌이다. Flashpoint Campaigns: Cold War 는 냉전 시기 부대를 지휘하는 모습을 흥미진진하게 시뮬레이션한 게임입니다. 물론, 이 해석은 여러 게임에서 본 적이 있습니다. 올해만 해도 우리는 Warno While On Target Simulations가 소련군을 다소 과장할 수 있지만, 여전히 이 실제 군대와 철의 장막 양쪽 정부가 직면해야 했던 시나리오들입니다. 결국 저는 매우 만족하며 강력히 추천합니다.

Flashpoint Campaigns: Cold War
모든 부대 유형은 사거리가 있으며 날씨, 시간대, 연료 가용성에 영향을 받습니다. 상상할 수 있는 거의 모든 것이 이 게임에 시뮬레이션되어 있습니다.

자신

Flashpoint Campaigns: Cold WarFlashpoint Campaigns: Cold War
만의 시나리오나 캠페인을 만들 수도 있습니다. 역사책에서 어떤 것을 생생하게 구현하고 싶다면 꽤 재미있습니다. 사용하기 특별히 복잡한 도구는 아닙니다.
09 Gamereactor South Korea
9 / 10
+
복잡하고 집중된 새로운 게임 엔진, 풍부한 콘텐츠, WEGO와 상세한 내용
-
멀티플레이어 모드에서는 플레이어 대 플레이어 전용
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

관련 글



다음 콘텐츠 불러오는 중