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Doom: The Dark Ages
전 ID 소프트웨어 개발자는 해고를 "피의 학살"이라고 묘사했다
둠 개발사 직원의 거의 75%가 해고된 것으로 알려져 있습니다.
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Xbox는 큰 리셋 버튼을 눌렀고, 사업 전체를 구하려는 시도일지라도 사람들의 생계에 큰 대가를 치르고 있습니다. 베데스다는 해고로 큰 타격을 입었으며, 특히 id 소프트웨어는 남은 개발자의 절반 이상을 잃어 둠 시리즈의 미래가 심각한 위기에 처했습니다.
이제 GamesBeat 의 새로운 보고서가 id Software에서 일했던 전 직원들의 추가 정보를 제공합니다. 한 직원은 이번 해고를 "피의 학살" 이라고 부르며 "기습을 막았다 "고 말했다. 그 규모가 대단하네."
해고를 견뎌낸 UI 아티스트 다니엘 가뉴는 "엄청난 수의 뛰어나고 재능 있는 인재들이 역할을 잃었다" 고 말했다. id 소프트웨어는 해고 당시 주요 출시작 작업을 하지 않아 특히 취약한 상태에 있었던 것으로 알려져 있으며, 엑스박스가 이전에 발표된 프로젝트를 취소하지 않겠다고 약속했기 때문에 다른 스튜디오들은 예외가 되었다.
현재 id 소프트웨어가 자체 게임을 제작할 수 있을지는 알려지지 않았으며, 스튜디오 전체의 약 73%가 해고된 것으로 추정됩니다. 아마도 지원 업무로 전환될 텐데, 훌륭한 FPS 개발자에게는 안타까운 결말입니다.








