중국의 모놀리식 게임인 Netease는 바퀴를 발명한 것이 아니라 훔치는 것입니다. 대성공을 거둔 마블 라이벌(Marvel Rivals)의 청사진이 그려졌을 때, 의도는 처음부터 명확했습니다. 오버워치의 가장 좋은 점을 취하여 게임을 만들어 보세요. 독창성도 없고, 독창적인 생각도 전혀 없는 - Forza Motorsport(처음에는 뻔뻔한 Gran Turismo 표절), Diddy Kong Racing(Mario Kart) 및 Bayonetta(Devil May Cry)의 경우와 같이 정확히 올바른 아이디어임이 입증될 것입니다. 새로 출시된 무료 슈팅 게임 Fragpunk 를 통해 Netease(Bad Guitar Games 스튜디오를 통해)가 다시 한 번 해냈습니다. 기본 계획은 영리한 만큼 간단합니다. Valorant의 영웅 측면, 게임 메커니즘, 레이아웃 및 전체 디자인의 일부를 훔치고 이 모든 것을 Hearthstone과 결합하십시오 - 짜잔! Fragpunk 요약하자면. 하지만 과연 좋은가?
짧은 대답은 다음과 같습니다. 예! Fragpunk 는 Marvel Rivals만큼 성공적이지는 않지만 여전히 즐거운 액션 게임입니다. 우선, Bad Guitar는 전반적인 플레이 가능성과 무기의 느낌과 관련하여 올바른 사항에 중점을 두었습니다. 여기에는 약간의 Apex 레전드, 약간의 Call of Duty: Modern Warfare III 및 상당한 양의 Valorant가 있습니다. 저는 달리기 속도를 즐기고, 거의 모든 무기의 느낌을 좋아하며, Apex 레전드보다 여기에서 방아쇠를 당기고 총알로 때리는 것이 더 만족스러운 느낌입니다. 개발자들은 분명히 (제가 말했듯이) 적절한 장소에서 영감을 찾았고, 특히 오늘날 콜 오브 듀티를 플레이하는 것이 얼마나 끈적하고 임의적인 느낌인지, 그리고 현재 존재하는 죽일 시간과 죽을 시간의 큰 차이를 고려할 때 보기 좋은 정밀함과 정확성이 뚝뚝 떨어지는 총격전을 구축했습니다.
Fragpunk 에서 영웅은 '랜서'라고 불리며 캐릭터 갤러리에서는 정말 이상한 유형과 더 표준적인 Valorant 표절을 찾을 수 있습니다. 여기 번개를 쏘는 기타 히어로 기타처럼 생긴 것을 들고 뛰어다니는 꼬마가 있고, 벽을 오를 수 있는 만분을 가진 떠다니는 마법사가 있습니다. 제 입장에서는 매우 독창적이지는 않더라도 기발한 느낌을 주는 시도해 볼 가치가 있는 캐릭터가 많이 있으며 캐릭터 디자인과 특수 공격의 다양성과 이를 사용하여 전장에서 효과적으로 사용하는 방법이 매우 좋습니다. Fragpunk 는 또한 특별히 균형이 잡혀 있지 않은데, 이는 헤아릴 수 없는 방식으로 좋은 것으로 판명되었습니다. Axon은 게임에서 상당한 차이로 가장 날카로운 캐릭터이고 Broker는 저에게 묻는다면 근소한 차이로 2위이며 저는 별로 신경 쓰지 않습니다. 오히려, 서로 다른 랜서 간의 밸런스 부족이 게임에 구식이고 동떨어진 느낌의 혼돈을 야기한다고 생각합니다. 내가 좋아하는. Moon Knight와 Spider-Man이 처음부터 로비를 지배했던 Marvel Rivals와 약간 비슷하며 게임을 더 나쁘게 만들지 않습니다.
Fragpunk 의 카드 게임 측면에 관해서도 인상적이고 기쁩니다. 저는 궨트, 발라트로, 하스스톤에 안주하는 플레이어가 아니기 때문에 Fragpunk 가 저에게 맞는 게임이 될 것이라는 것에 대해 사전에 회의적이었습니다. 하지만 저는 그것을 좋아하고 카드와 카드의 능력이 제공하는 독창적인 터치를 좋아합니다. Bad Guitar의 개발자는 캐릭터 밸런스의 경우와 마찬가지로 게임의 샤드 카드에 있는 능력을 상당히 거칠게 사용할 수 있도록 허용했으며 이는 매우 높이 평가됩니다. 한 카드는 적의 머리를 거대하게 만들어 매우 쉽게 칠 수 있는 반면, 다른 카드는 더 많은 건강을 주는 알을 낳을 수 있습니다. 상대 팀에게 즉흥적으로 단물 멜론을 던질 수 있는 카드도 있으며, 상대 팀은 멜론을 미끄러지고(!) 아군 저격수의 머리를 맞을 수 있습니다. 비슷한 맥락에서, 100+ 더 많은 "진지한" 카드와 능력이 있습니다.
디자인도 좋습니다. 여기에는 Apex의 요소, Fortnite의 요소, Valorant의 요소도 있지만 독창성도 많이 있으며 저는 여기 개발자가 제공하는 매우 다채로운 만화 같은 것을 좋아합니다. 캐릭터 디자인이 성공적이었고 현란한 대비를 이루는 색상부터 누군가가 총에 맞았을 때 래스터화된 자동차 효과에 이르기까지 모든 것이 매우 성공적이라고 생각합니다. 소니의 수백만 달러의 대실패인 콩코드가 이런 모습이었고 이런 페이스의 플레이 속도를 가지고 있었다면, 내가 큐볼을 문지르면 살아남았을 가능성이 가장 높다.
그렇게... 그렇다면 무엇이 나쁜가요? 메뉴는 피가 나고, 탐색하기가 어렵고, 명확성이 부족하기 때문에 재작업이 필요합니다. 169개의 서로 다른 샤드 카드가 있다는 점을 고려하면 Fragpunk 의 팀 게임 구성에 전술적, 전략적 깊이가 부족한 것 같아 Bad Guitar가 작업해야 할 부분입니다. 나는 조정해야 할 넷 코드에서도 몇 가지 결함을 만났지만 전반적으로 나는이 다채로운 액션 바가텔을 즐겼다. 왜냐하면 나는 그것이 이 게임이 어떻게 보여야 한다고 생각하기 때문입니다. 재미, 사소한 일, 그리고 장르의 더 진지한 대안에서 벗어남으로. Marvel Rivals와 Fragpunk 를 통해 Netease는 적어도 저에게는 쉽게 즐길 수 있는 자신만의 트랙을 찾았습니다.