음악은 매우 강력한 도구가 될 수 있습니다. Ritual Studios의 재능 있는 사람들은 이것을 알고 강력한 적을 물리치고 괴물로부터 땅을 구하기 위해 갈가리 찢고 리프해야 하는 턴제 RPG를 만들기로 결정했습니다. 이 타이틀의 이름은 Fretless이며, Gamescom 2023을 위해 독일에 머무는 동안 내년 출시를 앞두고 이 프로젝트의 일부를 플레이하는 기회를 가졌습니다.
Fretless는 리듬과 음악으로 정의되는 픽셀화된 세계를 배경으로 합니다. 아이디어는 Super Metal Records의 사악한 보스인 Rick Riffson이 스릴 넘치는 Battle of the Bands 콘테스트를 사용하여 파괴적인 계약을 맺은 땅 최고의 아티스트를 장악하는 것을 막기 위한 퀘스트를 시작하는 뮤지션 Rob의 입장이 되어야 한다는 것입니다. 말할 필요도 없이, 그것은 엔터테인먼트 산업의 상태에 대한 다소 명확한 캐리커처입니다. 이 퀘스트를 완료하기 위해 Rob은 믿음직한 기타로 무장한 채 세계로 나가고 얼마 지나지 않아 기타를 업그레이드하거나 다른 악기(예: 베이스 또는 숄더 키보드)로 교체할 수 있는 다양한 마을과 중요한 장소를 방문하게 됩니다.
Fretless에서 본 바에 따르면 세상은 재미있지만 탐험하기에 특별히 복잡한 곳은 아닙니다. 아트 스타일은 놀랍고 디테일하지만 실제 레벨 디자인은 매우 간단하며 길을 잃거나 혼란스러워할 정도로 제작되지 않았습니다. 현지인들을 만나 이야기를 나누거나 친근한 개를 쓰다듬을 수도 있고, 상점과 노점상을 방문하여 길에서 사용할 수 있는 유용한 물품을 구할 수도 있습니다. 그리고 광야에 있을 때 거미와 사나운 버섯을 포함한 모든 종류의 위험한 생물에 맞서게 될 것이고 유일한 방어 수단은 갈가리 찢는 능력일 것입니다.
Fretless는 전투가 덱 빌딩 요소가 있는 턴제 전략 시스템으로 설계되었기 때문에 진가를 발휘합니다. 기본적으로, 전투에서 사용할 수 있는 특정 수의 리프로 기타를 설정한 다음(일반적인 덱 빌더의 카드와 유사하게 작동함), 전투에 관해서는 덱에서 3개를 선택하여 한 턴 안에 시전해야 합니다. 따라서 지역 공격 리프를 사용하고 방패를 사용한 다음 단일 공격을 사용하기로 결정할 수 있지만 문제는 리프와 선택한 도구가 음... 서로 흩어지면, 전략적으로 이들을 조합하여 높은 데미지를 주거나 흥미로운 효과를 낼 수 있습니다.
저에게 정말 눈에 띄는 것은 베이스를 사용할 때였습니다. 일반 기타와 달리 이 악기는 더 파괴적인 공격에 대한 대가로 동작을 사용하려면 건강 피해가 필요합니다. 방패를 쌓은 다음 방패의 크기에 따라 추가 피해를 입히는 공격과 결합하는 것이 저음의 리프팅으로 인한 피해를 입지 않지만 악기의 고유 효과 덕분에 여전히 엄청난 공격을 받을 수 있기 때문에 여기로 가는 방법이라는 것을 알았습니다. Ritual Studios의 개발자들은 다른 악기가 더 많은 플레이 스타일 옵션의 문을 열어줄 것이며, 다양한 물리적 추가 기능 및 능력도 다리를 추가하거나 악기의 현을 변경할 수 있는 길을 열어줄 것이라고 약속했습니다.
이 게임은 음악과 리듬에 관한 게임이기 때문에 리듬 게임 플레이 요소 없이는 완성되지 않을 것입니다. 맞는. 전투에서 여러 번의 전투에서 충분한 리프를 사용하고 나면 올바른 비트에 맞춰 버튼을 탭해야 하는 리듬 미니 게임에서 수행하는 방식에 따라 데미지를 증가시키는 강력한 크레센도 효과를 사용할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 게임 플레이를 조금 더 스릴 있게 만드는 재미있고 재미있는 추가 기능입니다.
Fretless는 판도를 바꾸는 타이틀은 아니었지만 매력과 리듬과 RPG 요소의 조합으로 저를 놀라게 했습니다. 당신이 음악가이든 아니든, 이 인디 타이틀은 다양한 사용자 정의 가능한 옵션을 자랑하고, 직관적인 덱빌딩 제품군, 탐험할 수 있는 다채롭고 활기찬 세계, 귀에 쏙쏙 들어오는 사운드트랙 및 오디오 제공을 자랑하기 때문에 당신을 사로잡을 무언가를 가지고 있습니다. Fretless가 2024년 언젠가 도착하면 많은 일이 있을 것 같아요.