Frosthaven - 알고스 인상의 유산: 모든 것의 더 많은 것
Frosthaven 얼리 액세스 기간 동안 *많이 * 변했습니다.
때때로 얼리 액세스 게임은 짧은 시간 내에 완전히 알아볼 수 없게 느껴질 수 있습니다. 아마도 '알아볼 수 없을 정도'라는 표현이 Snapshot Games의 Frosthaven 에 딱 맞지 않을 수도 있지만, 새로운 Legacy of the Algox 업데이트를 통해 게임이 명백히 얼리 액세스 단계에 있던 프로젝트에서 점차 형태를 갖추기 시작하는 게임으로 도약한 느낌을 준다.
게임의 핵심 요지나 전투 메커니즘은 자세히 설명하지 않겠습니다. 좀 더 일반적인 Frosthaven 인상을 원한다면 여기에서 확인할 수 있습니다. 물론 UI 등에 큰 변화가 있었고 안정성도 많이 개선되었지만, 전반적으로 우리는 여전히 전투에 카드를 사용하고, 거친 겨울 풍경과 그 안에 사는 수많은 괴물과 악을 다루며, Frosthaven 에서 보내는 시간을 보낼 수 있는 작은 마을을 만들어가고 있습니다.
알고크스의 유산 업데이트는 - 게임을 해본 적 있다면 짐작할 수 있겠지만 - 알고스에 초점을 맞추고 있습니다. 그들은 흰 털과 큰 뿔, 그리고 약탈로 유명한 예티 같은 생물 종족입니다. 이 두 번째 주요 스토리 아크에서 이들의 샤머니즘적 면모를 더 많이 볼 수 있을 텐데, 우리가 본 데모에서는 파티원 일부를 영혼계로 보내 두 샤먼을 보호하는 반면, 나머지 영웅들은 육체에 남아 있는 상황이 있었습니다. 게임 첫 주요 업데이트에서 언페터드와 관련된 스토리라인처럼, 알고스의 유산 아크도 대규모 스토리 캠페인을 제공하며, 우리는 반려견 친구들을 돕고 그들의 도움을 받기 위해 마지막 아크를 진행할 예정이며, 이 아크는 Frosthaven 의 1.0 출시와 함께 출시될 예정입니다.
Frosthaven 의 새 업데이트가 있었던 짧은 시간 동안—참고로 간섭하지 않는 방식이었죠—이야기에 집중하는 데는 시간이 짧았습니다. 하지만 이제 플레이할 수 있는 시나리오가 약 90개가 있다는 점은 주목할 만하며, Frosthaven 는 이를 메인 미션이라고 부릅니다. 출시 당시 37명에서 증가한 수치로, 요즘 게임이 얼마나 더 완성도가 높은지를 보여줍니다. 또 다른 많은 추가 요소는 플레이어블 영웅 명단으로, 얼리 액세스 때 8명에서 14명으로 늘어났습니다. Legacy of the Algox는 세 명의 새로운 캐릭터를 선보이며, 각각 꽤 뚜렷해 보이고, 적어도 몇 명은 약간 복잡합니다.
인퓨저(이름에서 알 수 있듯이)는 원소의 힘을 무기와 공격에 담아줍니다. 사용할 수 있는 원소에 의존하지만, 공격을 너프해서 원소를 만들 수도 있습니다. 필요한 모든 요소를 준비하는 데 한두 턴 걸릴 수도 있지만, 한 번 준비하면 한 턴에 여러 카드를 발동시킬 수 있어 전투 내내 크게 눈덩이처럼 커집니다. 두 번째 캐릭터인 개발자들이 '샤클스(Shackles)'라고 부른 캐릭터는 디버프와 너프를 즐기는 것 같습니다. 그의 게임 플레이는 부정적인 효과를 옮겨 더 많은 피해를 입힐 수 있게 하며, 심지어 그 효과에 면역이 될 수도 있습니다. 그를 가능한 모든 디버프를 위한 탱커 역할을 하고, 모든 디버프를 받으면 엄청난 딜러라고 생각하세요.
마지막으로 메탈 모자이크가 있는데, 이 캐릭터는 압력 메커니즘에 의존합니다. 그의 압력 게이지는 다양한 동작에 따라 채워지거나 소모되며, 시나리오 내내 그의 잠재력을 극대화하기 위해 숫자 게임을 하게 됩니다. 캐릭터에게 게이지를 부여하면, 새로운 UI 시스템이 그들의 멋진 새 초상화 오른쪽에 게이지를 구현해 쉽게 볼 수 있게 합니다. 색맹 사용자라면 이 게이지가 다소 문제로 느껴질 수 있습니다(최근에 녹색과 파란색을 제대로 못한다는 사실을 알게 된 사람으로서 말씀드리는 겁니다). 하지만 추후 이 접근성을 추가할 계획이 있습니다.
Snapshot은 또한 Frosthaven 의 각 플레이어블 캐릭터별로 튜토리얼 미션을 하루에 진행하여, 모험에 데려갈 캐릭터를 결정하기 전에 직접 테스트해볼 수 있기를 희망합니다. 하지만 지금은 그런 자원이 다소 제한적입니다. 플레이어에게 특정 캐릭터를 맛보게 해주는 것도 분명 도움이 되겠지만, 특히 인퓨저와 메탈 모자이크는 Frosthaven 에서 많은 시간을 보내야 해금되기 때문에, 획득할 때쯤이면 그들의 메커니즘에 적응할 준비가 되어 있어야 합니다. 모든 것이 잘 짜여진 것 같고, Snapshot은 Frosthaven 자신들이 원하는 바를 잘 파악하고 있으며, 보드게임과 충분히 다르면서도 독립적인 경험이 될 수 있다는 점을 잘 알고 있습니다. 여기에 게임의 멋진 새 홈 화면들이 더해지면, Legacy of the Algox는 지금까지 Frosthaven 경험의 훌륭한 정점으로 보입니다.




