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Dune: Awakening
추천: Gamescom 2024 보도

Funcom은 대체 타임라인을 결정하기 전에 "책보다 100년 전으로Dune: Awakening 설정되는 것을 검토했다"고 밝혔습니다

뿐만 아니라 먼 미래, 듄의 신 황제 시대까지.

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최근에 Dune: Awakening 를 팔로우하고 있다면, 이 게임이 Paul Atriedes가 태어나지 않은 대체 타임라인을 배경으로 하기 때문에 매우 독특한 Dune 경험이라는 것을 잘 알고 있을 것입니다. 이를 통해 개발자 Funcom은 다른 방법으로는 불가능한 방식으로 내러티브를 가지고 놀 수 있지만 항상 그런 것은 아닙니다.

Dune: Awakening 에서 Funcom의 최고 크리에이티브 책임자 겸 크리에이티브 디렉터인 Joel Bylos와 이야기를 나누던 중, 그는 한때 과거와 먼 미래로 게임을 설정하는 것을 모색하고 있었다고 말했습니다.

"그래서 우리는 많은 아이디어를 탐구했죠, 그렇죠?" 빌로스가 말했다 , "우리는 우주의 정치를 갖고 싶다는 것을 알고 있었어요. 저희는 행성에 하르코넨이나 아트레이데스 같은 파벌을 갖고 싶다는 것을 어느 정도 알고 있었습니다. 그들이 지구상에 존재하는 실제 타임라인은 없습니다. 하르코넨이 아트레이데스를 파괴하는 동안 몇 시간이 있는 것처럼 보이지만, 그 외에는 실제 타임라인이 없습니다. 그래서 우리는 이 문제를 살펴보면서 어떻게 하면 이 모든 요소들을 제자리에 놓을 수 있을까 하는 생각을 했습니다.

"그리고 우리는 책이 나오기 100년 전으로 설정하는 방안을 고려했습니다. 우리는 미래, 모래 언덕의 신 황제의 시대로 설정하는 방법을 살펴 보았습니다. 그리고 결국 우리는 제시카가 남자 아이 대신 여자 아이를 낳는다면 어떨까 하는 결론에 도달했습니다. 그것이 모든 것을 바꾸기 때문입니다. 이를 통해 전투에서 사망한 캐릭터를 살려서 게임에서 만날 수 있습니다. 이를 통해 플레이어가 더 강력한 방식으로 영향을 미치도록 할 수 있습니다. 그리고 그것은 또한 책을 읽거나 영화를 본 사람들이 이제 새로운 것을 탐험할 수 있다는 것을 의미합니다. 그들이 알고 있는 것은 듄뿐만이 아니며, 솔직히 말해서 이미 저보다 훨씬 더 잘 해냈습니다. 그러니 베끼는 건 의미가 없어요."

Dune: Awakening 의 영감에 따라, Bylos는 또한 처음 세 권의 핵심 책은 Funcom이 초점을 맞춘 것이지 꽤 빨리 이상해지는 더 넓은 이야기가 아니라고 말했습니다.

"그래서 저희는 처음 세 가지를 게임의 핵심 소스로 생각했습니다. 바로 '듄과 듄'의 메시아와 '칠드런 오브 듄'입니다. 그런 다음 Brian이 한 모든 작업을 배경으로 삼았습니다. 그래서 그런 요소들도 슬그머니 끼어듭니다. 그리고 우리는 그 책에 나오는 인물들을 언급합니다. 그리고 물론, 그것은 단지 더 큰 우주일 뿐입니다. 그래서 우리는 사물을 봅니다. 하지만 대부분 이 세 가지이고, 그것이 제가 팀에게 우리의 주요 소스라고 말하는 것입니다."

Dune: Awakening 에 대한 자세한 내용과 프랭크 허버트(Frank Herbert)의 공상 과학 서사시의 기묘한 이야기에 대해 더 자세히 알아보려면 아래에서 Bylos와의 인터뷰 전문을 확인하세요.

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