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Star Wars: Galactic Racer

퓨즈 게임즈가 왜 Star Wars: Galactic Racer 에 오픈 월드가 없는지 설명합니다

개발자들은 오픈 월드가 모든 것을 너무 많이 제공해 세부 사항에 깊이 몰입하기 어렵다고 믿고 있습니다.

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Mario Kart 8 Deluxe 는 엄청난 양의 콘텐츠를 자랑하는 거의 완벽한 카트 게임이었고, 일관되게 잘 만들어졌으며, 뛰어난 게임 플레이로 마무리되었습니다. 이로 인해 이 게임은 역대 다섯 번째로 많이 팔린 게임이 되었으며, 거의 8천만 장의 판매량을 기록했습니다.

물론 이 프로젝트를 이어가는 것은 결코 쉬운 일이 아니었고, 닌텐도는 역시 새로운 것을 제공하고 싶어 Mario Kart World 에서 오픈 월드를 선택했습니다. 확실히 좋은 게임이긴 하지만, 대체로 전작에 미치지 못한다는 의견이 많다.

오픈 월드에서 레이싱 타이틀을 만드는 데는 많은 장점과 가능성이 있지만, 동시에 여러 가지 도전 과제도 있습니다. 퓨 즈 게임 즈(영국 레이싱 전문 스튜디오 크라이테리언의 베테랑들이 설립)가 스타워즈 테마 레이싱 게임에 투자하기로 결정했을 때, 오픈 월드를 포기하고 대신 명확한 트랙을 선택했습니다.

IGN과의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 키어런 크리민스는 왜 이 길을 선택했는지 설명하며, 오픈 게임 월드는 너무 많은 자유와 선택지를 제공해 트랙과 게임 시스템에 전문가 수준으로 깊이 몰입하기 어렵다고 말했습니다:

"우리가 트랙 기반 레이서인 이유는 시간이 지남에 따라 확장되는 재플레이 루프를 원했기 때문입니다. 트랙에서 배우는 모든 이점들, 더 많이 플레이할수록, 핸들링, 익숙함이 단순히 '장난감 가지고 노는' 경험이 아니라 더 나아지게 만드는 것들이죠."

크림민스는 전용 트랙 덕분에 이를 신중하게 배우고 기술을 마스터할 수 있기 때문에 게임이 이렇게 탄탄하게 느껴진다고 믿습니다:

"이것은 높은 결과, 높은 액션, 높은 재플레이성, 그리고 다른 게임에서는 볼 수 없었을 플레이어 스토리를 만들어냅니다. 그리고 만약 우리가 직접 들어가서 '좋아, 우리도 오픈 월드 방식을 만들겠다'고 말한다면, 그걸 할 수 없을 거라고 생각해요. 그건 정말 다양한 도전 과제야."

Star Wars: Galactic Racer 는 올해 말 PC, 플레이스테이션 5, Xbox Series S/X에서 출시될 예정이며, 정확한 날짜는 아직 확정되지 않았습니다. 지난주에 게임의 제대로 된 게임플레이 트레일러가 공개되었고, 그때 놓쳤거나 기억을 되살리고 싶다면 아래에서 확인해 보실 수 있습니다.

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Star Wars: Galactic Racer
어제 Star Wars: Galactic Racer 시즌 패스가 없다고 발표했는데, 자세한 내용은 여기에서 읽어보실 수 있습니다.

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