기술
G'AIM'E의 총 컨트롤러는 어떤 화면에도 적응할 수 있습니다
노트북 모니터든 대형 TV든, 옛날 아케이드 시절처럼 총기 컨트롤러를 보정하고 사용할 수 있습니다.
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우리는 모두 총을 컨트롤러로 사용해 게임을 처음 시작했던 순간을 기억합니다. 네온 빛과 멀리서 들려오는 에어하키 테이블의 삐 소리에 둘러싸인 오락실은 바로 그 장소였다. 안타깝게도 요즘은 인기가 많지 않지만, 여전히 사람들은 Time Crisis 같은 슈팅 게임에서 총을 컨트롤러로 사용하고 싶어 합니다.
바로 이 지점에서 G'AIM'E가 개입했습니다. 새로운 총기 컨트롤러를 도입함으로써 회사는 우리가 그 향수를 불러일으키는 아케이드 시절을 다시 경험할 수 있게 해주었습니다. 우리는 CES에서 G'AIM'E의 국제 비즈니스 책임자인 히나 라카니와 만나 이 액세서리와 현대 화면 크기에 어떻게 적응했는지에 대해 이야기를 나누었습니다.
"총 뒤에 있는 기술은 꽤 간단해," 라카니가 설명했다. "우리는 수천, 수십만 개의 데이터가 미리 시스템에 로드된 사전 학습된 AI 데이터를 사용하고 있습니다."
"15인치에서 150인치까지 모든 화면 크기를 인식할 수 있어. 기술은 총기 자체에 있습니다. 여기 카메라가 있네. 시스템은 어떤 화면 크기도 보고 인식할 수 있어요," 그녀가 말을 이었다. "그러니까 네가 해야 할 일은 시스템에 연결하고, 보정만 하면 바로 출발하는 거야."
현재는 이 구성이 몇몇 타이틀에만 제공되지만, 컨트롤러가 더 많은 지원을 받으면 앞으로 더 많은 게임에도 적용될 것으로 예상합니다. 자세한 내용은 아래에서 전체 인터뷰를 확인해 보세요:
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