Gamereactor



  •   한국어

회원 로그인
Gamereactor
뉴스
Disney Speedstorm

Gameloft에는 Disney Speedstorm 에서 탐색할 IP가 여전히 많습니다.

스튜디오의 25주년 기념 파티를 망치고 마케팅 디렉터에게 현재 타이틀의 현재와 미래에 대해 물었습니다.

HQ

디즈니와 같은 라이선스를 운영하는 것은 모든 게임 스튜디오의 꿈이지만, 동시에 막중한 책임이기도 합니다. 우리 모두는 미키 마우스와 같은 대기업이 얼마나 열심히 비밀을 지키고 지적 재산을 보호하는지 알고 있으며 외부인에게 문을 여는 것을 매우 꺼려합니다. 그러나 성실함과 품질로 Disney의 경우와 같이 시간이 지남에 따라 지속적인 관계를 구축할 수 있으며, 이는 레이싱 타이틀 Disney Speedstorm 과 라이프 시뮬레이터 Disney Dreamlight Valley를 담당하는 스튜디오인 Gameloft와 함께 할 수 있습니다.

아스팔트 레전드 유나이트(Asphalt Legends Unite)와 같은 '진행 중인 게임'에 대한 작업 덕분에 Gameloft는 최근 개발자로서 25주년을 맞았고, Gamereactor는 바르셀로나에서 열린 파티에 참석하여 과거를 축하하고, 과거를 기억하고, 업계의 현재 상태에 대해 이야기하고, 물론 게임과 미래에 대해 이야기했습니다. Gameloft BCN의 마케팅 디렉터인 Arnaud Bénéfice와 인터뷰에서 후자에 대해 이야기를 나눴습니다.

(

HQ

Arnaud와의 대화는 Lilo 및 Stitch와 같은 최신 영화 개봉작과 TRON과 같은 과거에 더 뿌리를 둔 프랜차이즈에 대한 향수에 힘입어 Disney Dreamlight Valley와 Disney Speedstorm 에 출시될 최신 콘텐츠에 대한 리뷰로 빠르게 흘러갔습니다. 최근의 모든 콘텐츠는 레이싱 게임의 무료 플레이 모델에서 정말 잘 작동하고 있으며, Gameloft가 활주로 세계에 가져올 수 있는 Disney 아카이브에 무엇이 더 남아 있는지 궁금합니다.

"우리가 가장 주목하는 것은 이미 존재하는 캐릭터로 무엇을 할 것인가 하는 것입니다"라고 Arnaud는 논평했습니다. "현재 게임에는 80명 이상의 캐릭터가 있기 때문에 앞으로 이 캐릭터들을 어떻게 활용할 것인지, 어떻게 하면 그들이 빛나고 사용될 수 있는 더 많은 기회를 제공할 것인지 살펴보고 있습니다. 그러니 다음 달에는 과거에는 많이 사용하지 않았을 수도 있는 이 캐릭터들을 사용할 수 있는 몇 가지 새로운 방법을 갖게 될 것입니다."

그리고 Big Hero Six와 함께 시즌 13을 시작한 후, 2026년 중반까지 이미 두 달에 한 번씩 구조화된 새로운 콘텐츠를 계속 출시하는 것이 목표입니다. 그렇다면 Disney Speedstorm 차량으로 탈 수 있는 다른 것은 무엇입니까? 아르노 베네피스(Arnaud Bénéfice)는 그의 대답으로 우리의 마음을 편하게 했다.

"디즈니 유니버스는... 더 많이 들어갈수록 그것이 얼마나 큰지 더 많이 깨닫게 됩니다. 캐릭터가 너무 많아서... 우리는 사람들이 한동안 기다렸고 계속해서 우리에게 물어보는 몇 가지 큰 IP를 가지고 있으며, 상황이 움직이고 있다고 말할 수 있습니다"라고 Arnaud는 미소를 지은 후 "우리는 지금과 같은 속도를 유지할 것입니다. 우리는 내년 중반까지 계획을 가지고 있으며, 두 달에 한 번씩 새로운 IP가 계속 등장할 것이라는 것을 알고 있습니다."

그들의 게임을 즐기는 것 뿐만 아니라 그들이 어떻게 작동하는지 알고 싶고 Gameloft의 기업적인 측면에 대해 더 알고 싶다면 아래에서 볼 수 있는 Yolanda Sanchez와의 기념일 파티에서 진행된 인터뷰를 놓칠 수 없습니다.

(

HQ

관련 글

Disney SpeedstormScore

Disney Speedstorm

리뷰. 작성자: Petter Hegevall

아스팔트 개발자 인 Gameloft는 마리오 카트 8의 매력이없고 비인간적 인 현금 횡령 버전을 만들었으며 우리는 감동하지 않았습니다.



다음 콘텐츠 불러오는 중