뉴스
게임즈 워크숍은 AI가 아닌 아티스트가 스페이스 마린에게 새로운 예술 작품에 한 손가락을 더 넣었다고 말합니다
GW가 가장 반AI적인 회사 중 하나임을 고려하면, 몇 달 후에 생성형 AI를 사용하는 모습을 보는 것은 매우 놀라운 일이었을 것입니다.
HQ
게임즈 워크숍은 손가락이 하나 더 있는 눈살을 찌푸리는 스페이스 마린이 AI가 아니라 아티스트의 진정한 실수로 만든 것이라고 명확히 밝혔습니다. 문제의 스페이스 마린은 워해머: 호루스 헤러시의 아트에서 나온 것으로, 워해머 40,000 사건보다 만 년 전을 배경으로 하며, 당시 스페이스 마린은 거의 흔한 존재였다. 따라서 그들 중 한 명은 여섯 손가락을 가졌을 가능성이 높다.
하지만 게임즈 워크숍이 여기서 내세우려는 변명은 그것이 아닙니다. 워해머 소유자는 페이스북 게시물 에서 새 아트에서 돌연변이 해병대원이 아니라 실수에서 비롯된 드라마라고 말했습니다. "호루스 헤러시 아트 스타일은 2012년 초판부터 미니어처 사진과 예술을 결합해 극적인 장면을 창조하는 예술가가 있습니다. 이번 경우에는 예상치 못한 드라마를 더하는 거죠," 라고 GW가 설명합니다.
게임즈 워크숍은 한동안 매우 강한 반AI 입장을 취해왔습니다. 경영진이 이 기술을 조사한 결과, 회사에 사실상 쓸모가 없다는 사실을 알게 된 후, 워해머 소유주는 전 세계 다른 회사들만큼 AI에 대해 환영하지 않았다. 만약 GW가 AI를 작품에 사용했다면 팬들은 꽤 진지하게 받아들였을 것이다. 다행히도, 그건 인간의 실수일 뿐이에요. 우리가 그런 것들을 가질 수 있었던 시절을 기억하시나요? 현대 러다이트 혁명에서 기계를 부수려는 생각을 바로 하지 않았죠?
