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Grand Theft Auto VI
Take-Two CEO 스트라우스 젤닉에 따르면 게임은 "이미 90%가 디지털화되어 있다"
락스타 소유주 사장은 왜 Grand Theft Auto VI 를 디스크로 출시하는 것이 의미가 없는지 설명했습니다.
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소비자 차원에서 내린 결정이든, 고위 경영진의 강요로 보든, 가까운 미래에 디스크는 게임의 과거가 될 것 같습니다. 소니가 2028년에 디스크 생산을 종료할 예정인 가운데, 록스타의 모회사인 테이크-투 인터랙티브를 포함해 다른 주요 게임 회사들도 디지털 대 물리적 논쟁이 얼마나 편향되어 있는지 공유하고 있습니다.
Take-Two CEO 스트라우스 젤닉은 실적 발표 콜에 나와 왜 Grand Theft Auto VI 가 디스크에 오지 않는지 답변했습니다(폴리곤 감사 감사). 젤닉에 따르면, 우리는 이제 디스크가 "소비자에게 별로 의미가 없다"는 시대에 살고 있습니다.
"우리 사업은 90% 이상이 디지털로 유통되어 있습니다. 이미 디지털 비즈니스입니다... 이미 연결되어 있다면, 디지털로 다운로드하는 게 뭐가 중요하겠어요? 다 똑같고, 훨씬 편리해," 그가 말했다.
젤닉은 이어서 Take-Two가 가끔 게임의 물리적 버전을 제공할 예정이지만, 이는 각 주요 출시작에 기대되는 부분보다는 음악용 비닐에 가깝다고 덧붙였습니다.
물리적 디스크 제거에 대한 반발은 온라인에서 꽤 큰 소리를 냈지만, 안타깝게도 게임 전반에 큰 반향을 일으키지는 않을 것 같습니다. 이미 너무 많은 사람들이 소니, 테이크투, 혹은 주요 게임 회사들의 디지털 구매에 너무 익숙해져 있어, 디지털 전용 미래로 전환해도 큰 비난을 느끼지 못할 정도이며, 닌텐도만이 유일한 예외일 가능성이 큽니다.





