최근 올해 Gamescom 에서 Borderlands 4 가 발표됨에 따라 Borderlands 3 가 Epic Games Store를 통해서만 제공되던 후 Steam 플랫폼으로 돌아올 것이라는 정보도 나왔습니다.
2019년 당시 Pitchford 는 다음과 같이 말했습니다. "실적의 관점에서 볼 때, Epic 의 기술 투자가 Valve의 투자를 크게 앞지를 것으로 예상합니다.
"5년이나 10년 후에 Steam 를 돌아보면 죽어가는 매장처럼 보일 수 있으며 다른 경쟁력 있는 매장이 그 자리가 될 것입니다."
글쎄요, 5년이 지난 지금, Steam 는 시장에서 Epic Games 스토어의 존재를 거의 눈치채지 못했고 여전히 매우 강세를 보이고 있으므로 Pitchford 는 커뮤니티에서 몇 가지 농담을 받았습니다.
그를 희생시키면서 웃는 것도 재미있겠지만, 여기서 Pitchford 의 감정은 궁극적으로 좋다. 소매업체보다 아티스트를 더 잘 지원하기 때문에 대안 매장을 선호한다는 그의 주된 주장은 좋은 주장이지만, 궁극적으로 현재 Steam 만큼 소비자를 지원하는 매장은 없으며 이것이 Epic 의 몰락이었습니다.
회사로서는 Epic 가 Fortnite 와 같은 타이틀로 큰 성공을 거두었지만, 스토어로서는 다소 부진합니다 - 가능한 한 많은 (논란의 여지가 있을 정도로 원치 않는) 무료 게임과 더 많은(논란의 여지가 있을 정도로 원치 않는) 독점 게임에 초점을 맞춘 비즈니스 모델은 좋은 쇼핑 경험과 다양한 타이틀을 원하는 고객을 위한 것이 아닙니다. 그리고 Valve 는 Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2 와 같은 자체 현금 소를 보유하고 있으며 30%의 매출 삭감을 통해 Epic Games 가 휘두를 수 있는 동일한 크기의 지갑을 가지고 있더라도 조만간 어디로 갈 것 같지 않습니다( 감사합니다, PC 게이머).