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Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day 감독이 개발 과정에서 AI가 사용되지 않았다고 확인했습니다
"우리 아트북이 정말 대박일 거야."
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요즘 AI는 거의 모든 공간에서 가장 큰 존재이지만, 게임 분야에서는 개발자들이 비용을 절감하거나 개발 시간을 단축하거나 기술이 어떻게 도움이 되는지 시험하기 위해 생성형 AI를 활용하는 모습을 보고 있습니다. 인터넷 기준으로는 꽤 인기 없는 움직임이지만, 많은 기업들에게는 '새로운 표준'으로 여겨집니다.
Gears of War: E-Day 의 개발사인 The Coalition은 그런 회사에 속하지 않으며, 크리에이티브 디렉터 Matt Searcy가 IGN 과의 인터뷰에서 게임 개발에 생성형 AI가 전혀 사용되지 않았다고 확인했습니다. "우리는 멋진 컨셉 아트 팀을 가지고 있고, 우리 아트북은 정말 멋질 거예요," 시어시가 말했다.
연합은 사람들이 알고 사랑하는 기어즈 오브 워가 기계가 해석하는 프랜차이즈에 의해 지배당하지 않도록 열심히 노력해왔다. 개발자들은 가능한 한 존중하기 위해 모든 설정과 정사를 수년간 나열해 왔고, E-Day가 몇몇 순간을 다루더라도 사건 자체가 아니라 장소만 바뀐다.






