Gears of War: E-Day 배틀 패스 게이팅 없고 '페이 투 윈' 없는 보상을 약속합니다
"전설 캐릭터 스킨이든, 에픽 무기 스킨 세트든, 희귀 포즈든, 거의 모두 게임 플레이를 통해 얻을 수 있어."
어제 The Coalition은 다가오는 Gears of War: E-Day 의 멀티플레이어 모드에 관한 방대한 정보를 공유했습니다. 그 중에서도 호드 시즈에서 12인 액션에 대해 더 자세히 공개했는데, 세 개의 4인 분대가 각각 다른 경로를 따라 함께 플레이하다가 마침내 공동 피날레를 맞이합니다.
이제 GamingBolt 는 공식 웹사이트에서 많은 이들이 간과한 세부사항을 강조하고 있습니다: 배틀 패스와 마이크로트랜잭션이 게임 내에서 어떻게 작동하는지에 대한 설명이며, 많은 분들이 이 해결책을 좋아하실 것이라 생각합니다:
"배틀 패스도, 순회 근무도, 장난도, 허튼소리도 없어. 전설 캐릭터 스킨, 에픽 무기 스킨 세트, 희귀 포즈 등 거의 모든 것이 게임 플레이를 통해 얻을 수 있습니다."
또한 희귀 장비를 들고 뛰어다니는 플레이어들이 몰려들고, 다른 이들은 같은 아이템을 잠금 해제하기 위해 정말 열심히 노력해야 하는 상황도 없을 것입니다. 지름길은 없습니다:
"중요한 점은, 도전이나 업적을 통해 직접 얻을 수 있는 아이템은 도전이 활성화된 상태에서만 그 획득 방법을 통해서만 얻을 수 있다는 것입니다. 즉, 지갑을 열어도 업적이나 도전을 우회할 수 없습니다. 코인으로 활성 챌린지를 우회할 수도 없습니다. 우리는 플레이어들이 그 아이템을 획득하는 데 드는 시간과 실력을 존중합니다."
하지만 잠금 해제가 불가능할 이유는 없어야 합니다; 중요한 것은 당신이 원하는 충격적으로 분홍색 랜서를 얻기 위해 같은 반복적인 작업을 반복해야 한다는 것이 아니며, 개발자들은 이렇게 설명합니다:
"코인 벌기는 힘든 노력이 되어서는 안 돼. 좋아하는 스킨을 쫓고 새로운 아이템을 잠금 해제하는 것은 재미있어야 합니다. 따라서 이 원칙을 고려해 코인 획득 속도를 신중히 조정했으며, 출시 후 플레이어 피드백을 세심히 반영해 필요에 따라 조정할 예정입니다."
이 모든 것에 대해 이의를 제기하는 사람은 거의 없을 것 같네요? 연합은 10월 6일 PC와 Xbox Series S/X용 Gears of War: E-Day 출시를 앞두고 커뮤니티의 의견을 파악하며 현장에 귀를 기울이고 있는 듯하다.






