이전에 보고된 바와 같이, 이전에 Gears 6로 알려졌지만 어젯밤에 Gears of War: E-Day 라고 불린다는 것을 알게 된 게임은 Unreal Engine 5를 사용하여 개발될 것입니다. 이 시리즈가 이전에 Unreal Engine의 포스터 보이였으며 항상 그래픽 기술을 사용해왔다는 점을 고려하면 충격적이지 않습니다.
그럼에도 불구하고 Xbox Wire의 새로운 인터뷰에서 The Coalition은 잔인할 정도로 아름다운 게임으로 보이는 그래픽 작업에 대해 더 많이 알려줍니다. 스튜디오의 테크니컬 디렉터 케이트 레이너(Kate Rayner)는 새로운 가능성에 대해 이야기하면서 "언리얼 엔진 5의 발전과 기술적 능력의 도약은 엄청나다" 고 말하며, 연합의 목표는 "기술적 우수성의 새로운 기준을 세우는 것"이라고 설명합니다.
"우리는 기어를 처음부터 완전히 현대화하여 기어의 DNA에 최신 게임 기술의 모든 기능을 불어넣었습니다. 'Gears of War: E-Day '의 모든 캐릭터, 환경, 애니메이션은 언리얼 엔진 5로 완전히 재구축되어, 기어스 세계관을 전례 없는 디테일과 충실도로 묘사할 수 있게 되었습니다."
Gears of War: E-Day 는 아직 출시일이나 출시 연도가 없지만 마침내 출시되면 물론 Game Pass에 포함될 것입니다.