윤리적인 관점만 보아도, 공상 과학 슈팅 게임부터 포스트 아포칼립스 3인칭 어드벤처에 이르기까지 소비자가 처음부터 게임을 만들 수 있게 해주는 "테일즈(Tales)"라는 새로운 프로그램을 공격하는 사람들이 많이 있습니다.
그러나 도덕적 양심의 가책은 제쳐두고, Tales 에는 또 다른 문제가 있는 것 같습니다. 다른 많은 AI 기반 프로그램이 가지고 있는 문제는 본질적으로 진정으로 새로운 것을 창조하기보다는 기존 아이디어와 개념을 재혼합하도록 설계되었다는 것입니다.
모든 사람이 조금씩 리믹스를 하고 무엇이 진정으로 "새로운" 것인지는 아마도 다른 날에 논의될 것이지만, Tales 는 영감의 원천을 가리는 데 상당히 비효율적인 것 같습니다. 예를 들어, 개발자들이 직접 강조한 예제 중 하나는 Horizon 시리즈와 매우 유사한 것입니다.
WCCFTech가 쓴 것처럼, 개발자들은 보도 자료를 발표하여 이 프로그램이 Sia라는 "Large World Model"을 기반으로 한다고 밝혔습니다.
"테일즈는 정말 공상 과학 영화에서 튀어나온 것 같은 느낌이 들며, 우리는 그것을 현실로 만드는 것을 손꼽아 기다리고 있습니다. 게임 산업은 혁명이 절실히 필요하며, 게이머의 손에 창작 권한을 부여하는 것은 게임을 훨씬 넘어서는 엔터테인먼트의 새로운 시대의 시작이 될 수 있습니다. 리소스 부족이 창의력을 발휘하는 데 방해가 되어서는 안 되며, 이러한 방식으로 크리에이터에게 힘을 실어주는 것은 우리에게 큰 의미가 있습니다"라고 제품 책임자 Jason Krupat은 말합니다.
아래에서 Grand Theft Auto V 와 같은 것을 포함하여 더 많은 예를 볼 수 있습니다.