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GetsuFumaDen: Undying Moon

GetsuFumaDen: Undying Moon: 클랜에서 최고가 되기 위한 궁극의 가이드

클랜에 오신 것을 환영합니다. 죽을 각오를 하세요... 그리고 코나미의 어둡고 어려운 로그라이트 게임을 플레이하는 방법을 배우기 위해.

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GetsuFumaDen: Undying Moon는 1980년대 NES에서 데뷔한 클래식 게임의 현대화로 작년에 PC와 Nintendo Switch용으로 출시되었으며 현재 실물 버전으로 제공됩니다. 얼리 액세스에서 잠시 후 비평가와 사용자 모두에게 약간의 타격을 입었지만 Gamereactor 팀의 우리 중 일부는 봉건 일본을 배경으로 한 이 다크 판타지에 중독되었습니다.

그래서 사무라이처럼 우리는 우리 자신을 "희생"하고 계속해서 죽어가는 것을 선호하여 게임 플레이와 메커니즘을 이해하면 가장 재미있고 만족스러운 면을 보여주며 장관과 흥미진진한 순간을 많이 선사하는 이 악마 게임의 모든 비밀을 공개할 수 있습니다.

이 가이드는 특히 GetsuFumaDen을 시작하는 데 필요한 몇 가지 트릭과 팁을 수집하는데, 일부 개념, 특히 로그라이트 개념 내의 캐릭터 진화 및 게임 진행과 관련된 개념에 대한 설명이 Ryukotsuki의 마음보다 어둡기 때문입니다. 따라서 더 이상 고민하지 않고 게임의 처음 몇 레벨을 "서두르고" 죽어가고 있고 진전이 거의 또는 전혀 없는 것처럼 느껴진다면 계속 읽으십시오.

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건강이 최우선

몇 번의 펀치로 클랜 기지로 돌아가게 하는 기본 적(Oni, 우리는 당신을 보고 있습니다)이 있으므로 그들의 공격 패턴을 배우고 일반 적들이 예상치 못한 함정을 제외하고는 당신의 건강을 빼앗지 않도록 하는 것 외에는 큰 체력 바와 약간의 물약을 가지고 있는 것이 좋습니다.

더 많은 체력을 얻으려면 화면 하단에서 볼 수 있는 네 가지 업그레이드 중 하나인 Soul Devour를 사용해야 합니다. 자세히 보면 파란색 영혼(보라색 영혼 기억이 아니라 큰 상자나 분홍색 아우라가 있는 적에게서 찾을 수 있는 영혼)을 얻을 때마다 Soul Devour 마커가 왼쪽에서 오른쪽으로 다음 힘으로 이동합니다. 처음 몇 번의 실행에서는 마커가 Health+에 있을 때만 오른쪽 스틱을 눌러야 하며, 다른 옵션을 고려하기 전에 몇 번 수행해야 합니다. 초기 체력에 따라 첫 번째 "샷"은 상당히 중요하지만(약 700HP), 그다지 유용하지 않을 때까지(300HP를 간신히 추가할 때) 주사할 때마다 떨어집니다.

왜 Health+로 시작해야 할까요? 실제로 매우 간단합니다: 체력 바가 길수록 항상 현재 체력의 절반을 회복하기 때문에 물약이 더 많이 회복됩니다. 이렇게 하면 빠르게 4,000HP에 도달하고 거의 모든 도전에 직면할 수 있습니다.


  • 팁: 보스를 물리치면 보스가 죽은 후 남긴 상자에서 네 개의 영혼을 뱉어냅니다. 현재 Soul Devour 마커를 보고 도주하는 동안 모든 영혼을 잡는 대신 원하는 효과를 위해 얼마나 많은 영혼이 필요한지 알아내십시오.

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치유 물약을 현명하게 사용하십시오

물약에 관해서는, 그리고 우리가 방금 설명한 것을 바탕으로, 그 중 하나를 마시기에 가장 좋은 시간을 선택하는 것이 정말 중요합니다. 물론, 당신이 보스에 있고 당신이 레드존에 있는 동안 그것이 당신을 망치고 있다면 가능한 한 빨리 마시지만, 레벨에 있는 동안 물약에 대한 전략을 세우는 것이 더 현명합니다.

두 개의 물약(Spirit Minerals을 투자하여 늘릴 수 있는 양)으로 게임을 시작하며 HP가 증가할 때까지 사용해서는 안 됩니다. 더 많은 물약을 얻으려면, 각 레벨에 있는 암석 조각 중 하나를 읽거나(항상 물약과 재료로 가득 찬 작은 가방을 받습니다), Soul Devour의 네 번째 힘을 사용할 수 있습니다.

레벨을 쉽게 클리어하는 경우 조각 바위와 침을 뱉는 물약이 모두 지도에 있으며 사라지지 않으므로 물약을 그대로 두어 마시거나 보스와 마주하기 직전에 가장 가까운 텔레포터를 사용하여 채울 수 있습니다. 이렇게 하면 건강이 더욱 향상될 수 있으며 시간이 되면 물약이 더 많은 HP를 회복합니다.

사실, 당신이 훌륭한 달리기를 하고 있다면, 당신의 체력 바는 여전히 여분의 물약을 가지고 있는 동안 꽤 잘 될 수 있으므로 Soul Devour를 사용하여 추가 물약을 생성하는 것은 곤경에 처했을 때만 사용해야 하는 매우 소모적인 자원입니다.

노란색 플레이: 적을 배출하세요

체력 바를 가득 채우기 위해 올바른 스탯이 있는 경우 체력을 회복할 수 있는 기본 및 보조 무기가 있습니다. 가장 일반적인 것은 Fang of Pursuit: Yellow로, 잠시 동안 적을 지울 수 있는 능력을 제공합니다. 그게 무슨 뜻인가요? 그것은 일종의 탯줄, 생명의 고리를 통해 그들에게서 생명을 빨아들입니다. Eldritch Bow 또는 Vampiric Gun와 같은 무기로 한 번에 최대 여러 개를 연결하여 멀리서 공격한 다음 천천히 떨어지는 것을 볼 수도 있습니다. 문제는 그것이 게임의 리듬을 깨고 일종의 "절름발이"라는 것입니다.

더 강력하다고 느끼기 시작하면 이 기술을 잊어버리고 더 빠른 게임 플레이에 더 적합한 다른 기술을 찾기로 결정할 수 있습니다. 그러나 이 중 하나를 가방에 넣고 다니는 것은 결코 아프지 않습니다.


  • 팁: 적과 적들이 배출, 화상 또는 출혈을 일으키는 방법도 알고 있기 때문에 적과 그들이 유발하는 다양한 상태를 연구하십시오.

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그것은 로그라이트입니다: 당신은 당신의 콘솔을 끌 수 있습니다

GetsuFumaDen이 어둡고 무자비한 게임으로 제시되고 진행이 어렵고 혼란스럽긴 하지만 다른 로그라이트 게임만큼 파괴적이지는 않습니다. 그래서, 여기에 트릭이 있습니다 : 자세히 보면 게임은 레벨이나 보스에 들어가 자마자 자동 저장되며 죽는 정확한 순간에 게임을 저장하지 않고 영혼이 클랜 기지에 도착할 때 게임을 저장합니다. 교활하다면 죽자마자 콘솔을 끄거나 게임을 종료할 수 있으므로 마지막 부분을 다시 시도할 수 있습니다. 물론 그 과정에서 플레이어의 명예를 잃게 될 것입니다...


  • 팁: 사실, 가장 진보된 지역과 각각의 보스에서 체력, 물약, 공격력이 부족한 상태에서 너무 세게 밀어붙이고 이 트릭을 통과하려고 하면 다음 섹션에서 불가능하거나 가치가 없다는 것을 알게 될 것이므로 자원을 무덤으로 가져오는 것을 잊지 마십시오. 다음 번에 더 강력해지기 위해 자신을 죽게 하고 캐릭터를 조금 더 강화하십시오.

더 많은 자원과 광물을 무덤으로 가져 오십시오

GetsuFumaDen에서 개선하는 방법은 리소스와 스크롤을 사용하는 것입니다. 처음 몇 게임에서 알 수 있듯이 문제는 죽을 때 거의 아무것도 구할 수 없기 때문에 처음부터 시작하는 것처럼 느껴진다는 것입니다. 따라서 첫 번째 업그레이드는 더 많은 자원, 특히 훈련(녹색 Spirit Minerals, 6가지 기본 기술)에서 영구적으로 업그레이드하는 데 사용되는 9자 모양의 마가타마 부적인 정령 광물을 무덤으로 가져오는 것을 목표로 하는 것이 좋습니다. Secret Arts(노란색 Spirit Minerals, 6개의 보조 섹션)의 Maestry.

이 목적을 위한 특정 업그레이드를 Spirit Mineral Recovery라고 합니다. Rank 2로 설정하면 추락하는 순간 기지 창고에 있는 녹색과 노란색 마가타마의 40%를 이미 절약할 수 있습니다. 이 업그레이드를 통해 더 자신 있게 진행할 수 있으므로 휴대할 수 있는 최대 치유 물약의 수를 늘리거나 클랜 기지에서 환생 시 나타나는 무기의 수(및 일련 번호)를 늘리는 것을 고려할 수 있습니다. 기본 재료는 무기를 정제하는 데에도 중요하므로 Recovery 업그레이드는 잠시 후에도 여전히 관심이 있습니다.

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사후 Getsu Clan Estate로 돌아가기

Getsu 일족의 일원으로서 야망이 있고 가능한 한 빨리 지하 세계로 악마를 보내고 싶다는 것을 알고 있지만, 조바심이 로그라이크 및 로그라이트 게임에서 최악의 적이라는 점을 고려하면 맑은 마음으로 "고통"에 맞서기 위해 GetsuFumaDen에서 명상하고 휴식을 취해야 합니다. 그래서, 특히 첫 번째 게임에서는 첫 번째 보스 중 한 명을 물리치고 나면 Getsu Clan Estate로 돌아가는 것이 좋습니다. 예를 들어, Land of Limbo의 보스인 류코츠키(레벨 1) 또는 Hellfire Cliff의 보스인 Colossal Centipede(레벨 2)가 있습니다.

당신은 물을 수 있습니다 : 그러나 나는 결국 무기를 잃어 버리기 때문에 왜 그렇게하겠습니까? 글쎄, 당신은 증가된 건강과 이전 실행에서 사용한 Soul Devour로 훨씬 더 강력한 시작을 얻을 수 있습니다. 또한 보스와 업그레이드 중 하나를 결정하고 다음 사망 시 재료를 잃어버릴 필요 없이 모든 재료를 가지고 다니며 사용하거나 기지에 보관할 수 있습니다. 우리는 이 연습이 자신감을 느끼기 위해 캐릭터를 약간 업그레이드해야 할 때 이상적이라고 주장합니다.

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사는 것보다 찾는 것이 낫습니다

GetsuFumaDen에는 두 가지 종류의 shops가 있으며, 일부 레벨에서는 첫 번째 것만 찾을 수 있습니다: 하나는 무기용이고 다른 하나는 재료 가방용입니다. 둘 다 가게 주인 외에 무기 등급을 높이거나 휴대하는 무기를 업그레이드할 수 있도록 제안하는 또 다른 죽은 여성이 있습니다.

활성화와 개선은 몇 가지 이유로 새로운 무기에 돈을 쓰는 것보다 항상 낫습니다. 첫째, 적이나 상자에 의해 드롭되는 주변에서 찾을 수 있는 무기는 일반적으로 유형과 스탯 모두에서 더 좋지만 일부 업그레이드가 이미 활성화되거나 잠금 해제된 상태로 제공되는 경향이 있습니다. 무기가 기본으로 보일지라도 다른 무기에 돈을 쓰는 것보다 무기를 선택하고 업그레이드하는 것이 더 낫다는 것을 곧 알게 될 것입니다. 골드와 영혼을 사용하여 등급을 올리고 이미 가지고 있는 무기의 업그레이드를 활성화하는 것이 가장 좋습니다... 여행 중에 더 많은 업그레이드 가능성이 있는 매력적인 것을 찾을 때까지. 또한 장비를 잘 갖추면 등장하는 거의 모든 무기가 들고 있는 무기보다 낫지 않을 것이므로 재료와 영혼을 분해하는 것이 좋습니다.

Spirit Materials이(가) Getsu Clan 멤버를 업그레이드하는 데 중요하다면, 나머지 재료는 주변에 있는 갑옷 두루마리(도표)와 함께 무기를 정제하는 데 중요합니다. 무기 업그레이드 잠금 해제의 좋은 점(상점에서는 할 수 없지만 클랜 기지에서 또는 보스를 물리친 후)은 이후 게임에서 영혼을 선택하면 영혼으로 활성화할 수 있으며 일부는 이미 활성화되었을 수 있습니다. Getsu Clan Estate에서 기본 무기를 가져와 Lands of Limbo로 향하기 전에 재료로 다듬을 수도 있습니다.


  • 팁: 한동안 게임을 해왔는데 엄청난 무기나 궁극의 업그레이드를 잠금 해제하는 데 필요한 리소스를 얻을 수 없습니까? (Great Demon Fang, 우리는 당신을보고 있습니다). 어쩌면 항상 같은 길을 간다면 올바른 재료를 제공하는 적을 물리치지 못할 수도 있습니다. 클랜 기지를 떠나기 전에 짐승을 주시하면 원하는 단서를 찾을 수 있습니다. 보물의 전당으로 이동하여 "전투 기록"을 열면 당신이 쓰러뜨린 모든 적과 보스에 대한 설명은 물론 그들의 특별한 강점과 그들이 죽을 때 떨어뜨리는 "획득 가능한 재료"를 찾을 수 있습니다.

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무기와 스타일의 조합과 변신

지금쯤이면 짧고 빠른 주 무기와 더 길고 강력한 무기를 휴대하는 것이 좋은 생각일 뿐만 아니라 보조 투척 무기와 타격 또는 덫 무기도 휴대하는 것이 좋습니다. 그러나 이것은 개인적인 스타일과 선택에 달려 있습니다.

예를 들어, 주 무기의 경우, 저는 개인적으로 레벨을 진행하면서 카타나 또는 더블 블레이드(양손 무기, 검 또는 부채)를 선호하고, 보스와 더 강한 적과 맞서기 위해 곤봉이나 철퇴를 선호합니다. 당신이 더 많은 패리 사람이라면 카타나의 특별한 행동이나 우산의 방어를 좋아할 것이고, 거리를 유지하는 것을 선호한다면 건틀릿이 아닌 채찍과 창을 선택할 것입니다.

또한 일부 기본 무기를 사용하면 게임에서 매우 낭만적인 방식으로 설명하는 일종의 Super Saiyan Getsu인 Transformation를 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

보조 무기는 Lily of the Valley와 같은 폭탄형 무기(빠르게 데미지를 최대 1,000까지 올리기 쉬움)와 소총이나 활과 같은 원거리 무기를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그러나 다시 말하지만, 쿠나이는 튕겨서 많은 피해를 줄 수 있으며 엉겅퀴 함정은 지친 적을 막는 데 유용할 수 있습니다. 앞서 언급한 팁을 기억하고 특수 효과를 연구하고 자원을 사용하여 혜택을 받을 수 있는 것, 특히 Fang of Pursuit: Yellow를 잠금 해제하십시오.

물론 새로운 부적은 사용할 수 없는 보조 무기로 장착되어 있기 때문에 이 모든 것이 약간 변경됩니다. 그러나 당신이 가지고 있는 것과 두 가지 기본 것이 좋아 보인다면, 예를 들어 데미지를 높이거나 통계를 깨뜨리거나 급할 때 부활시킬 수도 있습니다.

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상사에 대한 팁

마지막으로 게임의 다양한 보스를 다루기 위한 몇 가지 기본 팁을 모을 것입니다.


  • Ryukotsuki: NES 게임의 최종 보스가 이번 에디션의 첫 번째 보스로 돌아왔습니다. 번트 타격으로 가능한 한 빨리 그들의 마음을 아프게 할 수 있도록 최대한 세게 붙잡으십시오. 놈들이 수평으로 손을 뻗어 공격할 때, 뒤로 물러서기만 하면(화면 가장자리에 붙어 있으면, 공격할 기회를 잡을 수 있습니다), 땅을 때리는 동시에 더블 점프를 하여, 지역 피해를 입히면 됩니다. 그들의 두개골은 상당히 무해하며 큰 공은 한쪽으로 끌고 갔다가 다른 쪽으로 가서 푸른 불을 뛰어넘기 쉽습니다.

  • 거대한 지네: 외골격에서 알 수 있듯이 처음 보이는 것보다 다루기가 훨씬 더 어렵습니다. 휴식을 취하기 위해 무대 중앙에서 굴러갈 때 실제 박동을 해야 합니다. 기차와 같은 크롤링 공격은 이중 점프를 통해 쉽게 피할 수 있습니다. 그것의 직접적인 물기 또는 그것의 거대한 공 (내 말은... 그것이 당신에게 던지는 것들)은 가장 위험하지만 가장 쉽게 볼 수 있으며, 무대 전체를 날아갈 때 점프하고 반격하는 것이 전부입니다.

  • 쌍둥이 폭풍우 악마: 라이키(노란색, 번개)와 후키(파란색, 바람)와의 전투는 매우 쉬울 수도 있고 매우 어려울 수도 있습니다. Raiki가 더 큰 위협으로 보일지라도 우리의 조언은 Fuki를 먼저 찾는 것입니다. 그는 항상 오른쪽에 머물며, 그의 연속적인 윈드 볼 공격은 피해를 입히기 때문에 가장 위험한 공격이지만 스파이크에 빠질 수도 있습니다. 그를 빨리 꺼낼 수 있다면 관절 공격을 할 수 없으며 치명적이지만 화면 가장자리 중 하나에서 피할 수 있습니다. Raiki가 혼자 남겨졌을 때 그가 번개나 전기 공을 던질 위치를 쉽게 알 수 있으며 더 많이 움직이는 동안 그는 빠르게 끝납니다. 물약을 언제 마셔야 하는지 알아내는 것이 중요합니다.

  • 심연의 히드라: The Great Wave of Damnation의 전체 레벨에 숨어 있었지만, 다섯 개의 머리 중 하나만 보여주었습니다. 이 보스는 너무 멀리 서 있으면 물 속으로 끌려가기 때문에 치명적일 수 있습니다. 핵심은 정말 가까이 치는 것입니다.

  • Subterranean Spider: 보이는 것만큼 어렵지 않습니다. Avenue of Pleasure and Illusion의 게이샤와 Pleasure District의 다른 적들이 그물과 함께 살기 위해 돌아오는 것을 어지럽히지 말고, 일반적으로 가까이에서 공격하기 위해 착륙하는 위치를 알아내려고 노력하십시오. 가장 강력한 공격은 한 번에 최대 1,000HP를 차지하므로 공격하는 동안 잡으려고 노력하여 그렇게 많은 타격을 받지 않도록 하십시오.

  • 구미호: 이번 겨울 큐비는 훨씬 더 쉬워서 첫 번째 난이도에서 흠집 하나 없이 죽일 수 있습니다. 첫 번째 순간부터 점프하여 한쪽에서 이야기를 얻고 몇 개를 부수어 머리가 떨어지도록하십시오. 그 순간, 치명적인 일격을 가하고 체력 바의 절반을 차지할 기회를 잡아야 합니다. 그가 회복하자마자 반대편에 있는 사람들과 똑같이 하면 그는 다시 쓰러질 것이고 전투는 당신의 것이 될 것입니다.

  • Daidarabotchi: 그는 모든 특수 상태에 대해 100% 저항하는 유일한 보스이며, 가장 위협적이며(창문을 통해 그의 잊혀지지 않는 눈을 볼 수 있습니다) 까다로운 레벨을 통과하는 동안 당신에게 가장 큰 피해를 줄 수 있는 보스입니다Subspace Citadel. (기본적으로 그는 한 번의 펀치로 건물을 제거하기 때문에). 즉, 모든 의미에서 불공평한 놈이며 Amatsu-Tosu보다 최종 보스라는 칭호에 더 합당합니다. 그래도 절차는 Fox 또는 Amatsu-Tosu와 동일합니다 : 팔다리가 먼저, 머리가 먼저입니다. 문제는 그가 너무 커서 한 팔에서 다른 팔로 이동하는 데 시간이 걸린다는 것입니다. 한 팔에 집중하고 다른 팔에 집중하고 마지막으로 머리로 가는 것이 좋습니다. 특수 공격을 시작할 때까지 그의 체력 바가 간신히 낮아지는 것에 좌절하지 마십시오. 그리고 그가 분노로 붉어지면 똑같지만 더 빠릅니다. 그러나 그것은 그가 당신을 부수기 위해 더블 투핸드 콤보를 하는 것을 막지 못하거나, 그가 직선으로 보내는 산이 어떻게 작동하는지 알아내기 위해 몇 가지 시도를 하는 것을 막지 못합니다.

  • Amatsu-Tosu: 문제적이라기보다는 인상적인 이 최종 보스를 제거하는 전략은 사실 이전 전략과 매우 유사합니다. 먼저 떠 있는 플랫폼에 있는 플랫폼에 집중한 다음(좋은 폭탄으로 시작하여 거의 완성된 상태로 두어야 함) 해당 플랫폼을 아래 플랫폼에서 탈출구로 사용해야 합니다. 그것이 떨어지면 이미 알고있는대로하십시오 : 머리를 향해 가십시오.

Getsu 클랜 구성원

이전 클랜원도 Fuma에게 도전 과제입니다.


  • Renge's Remnants: 이 강력한 전사의 영혼은 보스와 레벨 중 하나 사이의 간섭으로 무작위로 나타납니다. 그녀는 당신이 이전 상사에게 상처를 입었을 때 당신을 짓밟을 수 있기 때문에 골칫거리와 같지만 그리 어렵지 않고 그녀를 이기면 두 배의 상을 받습니다. 한편으로는 가족 관계 때문에 Soul Devour이(가) 하나씩 올라갑니다. 반면에 그녀를 처음으로 물리치면 Renge가 잠금 해제되므로 클랜 기반에서 플레이 가능한 캐릭터(Fuma보다 더 민첩함)로 그녀와 함께 새로운 게임을 시작할 수 있습니다. 또한 전투에서 잃어버린 생명을 회복하여 다음 레벨을 시작할 수 있습니다.

  • 게츠 란도: 후마의 형이자 게임 내러티브의 핵심: 그는 당신이 읽은 기억을 돌에 새겨 쓰고 있었지만 저주를 받았습니다. 처음 몇 번 그를 물리치는 것은 Renge와 함께 하는 것보다 더 어렵고 그의 존재는 훨씬 더 극적이고 초월적입니다. 게다가 (지금까지) 그를 플레이 가능한 캐릭터로 잠금 해제하는 것은 불가능합니다. Renge와 마찬가지로 전략은 그를 궁지에 몰아넣고 1차 및 2차 기술을 결합하는 것으로 구성됩니다. "브레이킹"을 잘한다면 최고의 방어는 좋은 공격입니다.

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