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Ghost of Yotei

Ghost of Yotei 는 출시 당시 Ghost of Tsushima보다 느리게 판매됩니다.

그러나 분석가들에 따르면 Sucker Punch의 속편은 여전히 160만 단위를 이동했습니다.

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Ghost of Yotei 의 출시는 PS5 세대 중 가장 인상적인 것 중 하나였지만 이전 버전인 Ghost of Tsushima보다 출시가 느렸습니다. 그럼에도 불구하고 Yotei는 이미 시장에 출시된 지 단 이틀 만에 개발 비용을 되돌려 놓았고 Sony에 상당한 수익을 창출했습니다.

이것은 Alinea Analytics에서 나온 것으로, Ghost of Yotei 이 소비자에게 직접 약 160만 개, 소매업체에 판매된 것을 포함하면 총 200만 개 이상을 판매했다고 합니다. 이는 1억 달러 이상의 수익으로 해석됩니다.

Ghost of Tsushima를 살펴보면 첫 3일 동안 240만 장이 판매되어 후속작보다 꽤 확고한 선두를 달리고 있습니다. 그러나 Alinea Analytics가 언급했듯이 Tsushima는 PS5의 8천만 +에 비해 1억 1천만 +의 설치 기반으로 훨씬 더 많은 PS4 청중에게 출시되었습니다.

코로나 팬데믹 기간 동안 출시된 Ghost of Tsushima의 문제도 있는데, 모두가 게임만 하고 있었습니다. Ghost of Yotei 또한 지속적으로 시끄럽고 논쟁의 여지가 있는 중요한 반각성 군중이 게임의 여성 주인공의 사용과 외모를 비판했기 때문에 특정 논란이 있었습니다.

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리뷰. 작성자: Ketil Skotte

Sucker Punch는 Ghost of Tsushima의 유망한 속편에서 안전하게 플레이합니다.



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