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Ghunter

Ghunter 의 기묘한 판타지 세계는 테리 프래쳇(Terry Pratchett)의 작품에서 영감을 받았습니다.

세상이 원반이 되는 대신, 우리는 마녀의 가마솥 속의 감자 위에서 살고 있습니다.

조지 R.R. 마틴(George R.R. Martin)과 J.R.R. 톨킨(J.R.R. 톨킨)은 장대한 전투와 깊고 복잡한 이야기를 선사할 수 있지만, 엉뚱함을 위한 판타지를 여전히 환상적인 스토리텔링에 매료시킨다면 테리 프래쳇(Terry Pratchett)을 찾습니다. 또는 그렇게 하는 게임을 원한다면 Ghunter 를 살펴보는 것이 좋습니다.

Tiny Tavern의 게임에서는 당신을 난쟁이 요정 사냥꾼이 되어 선술집 요리를 만들기 위해 현지 짐승을 추려냅니다. 빌바오에서 열린 BIG 컨퍼런스에서 우리는 이 아이디어가 어디서 나왔고 세상이 어떻게 돌아가는지 설명하는 몇 명의 개발자를 만났습니다.

"우리의 아이디어는 생물을 산 채로 요리하는 난쟁이 요정을 원한다는 것이었기 때문에, 그것을 설명하기 위해 정말 이상한 세계가 필요했던 것처럼 소급하여 그렇게 했습니다." 타이니 태번의 내러티브 디자이너 아르투로 L. 에스크리바노(Arturo L. Escribano)가 말했습니다. "그래서 우리는 테리 프래쳇이 정말 이상한 작가라고 생각했고, 그래서 우리는 가마솥을 끓이는 마녀를 넣지 않을까 결정했고, 그런 다음 감자 중 하나에, 예를 들어 약간의 곰팡이가 있고, 거기에 난쟁이 요정이 있는 버섯 숲이 있고, 그래, 그럼 왜 당신이 자를 수 있는 치즈 식물이 있는지, 그리고 알다시피, 생물을 죽이는 데 사용한다고요? 아무도 그것에 의문을 제기하지 않을 것입니다."

"당신은 마녀의 스튜에 담긴 큰 가마솥에 담긴 감자 위에 있는데, 갑자기 모든 것이 제자리를 찾아가는 것 같습니다. 그러다가 우리는 이 게임을 중요하게 만들고 싶다고 생각했고, 그래서 우리는 이미 종교적인 요소가 있으므로, 접시를 만드는 것이 이 게임에서 할 수 있는 가장 성스러운 일이라고 생각했습니다."

세계는 확실히 흥미로워 보이지만, 게임 플레이에 대해 더 알고 싶다면 아래 Ghunter 에 대한 전체 인터뷰를 확인하세요.

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