한국어
Gamereactor
뉴스
Dead Space

Glen Schofield는 EA에 Dead Space 4 프로젝트를 제안했지만 거절했습니다.

그는 원작자들과 동행했지만, Electronic Arts는 당시에는 이것이 매력적인 아이디어라고 생각하지 않았습니다.

HQ

작년 초, Dead Space 리메이크와 Dead Space 의 원작자인 글렌 스코필드(Glen Schofield)가 이끄는 프로젝트인 칼리스토 프로토콜(The Callisto Protocol)이 스트라이킹 디스턴스(Striking Distance)에서 만났을 때 우리는 기묘한 우연의 일치를 만났습니다. 그 우연의 일치로 모양은 비슷하지만 깊이는 다른 제목이 탄생했습니다. 결국 칼리스토 프로토콜의 판매량은 기대에 훨씬 못 미쳤고, 스트라이킹 디스턴스는 스코필드를 포함한 직원을 대폭 감축해야 했다.

최근 스코필드는 그의 오랜 전우인 Bret Robbins(2008년 Dead Space 의 크리에이티브 디렉터)와 Christopher Stone(애니메이션 디렉터)과 Dan Allen Gaming 채널( 감사합니다, ResetEra)에서 재회했으며, 이 세 사람은 Dead Space 4에 대한 좋은 아이디어가 있다고 인정했지만 EA는 "정중하게" 거절했습니다.

"글쎄, 우리는 너무 깊이 들어가지 않았어, 그들은 그냥 아니라고 말했어, 우리는 지금 당장 관심이 없어, 우리는 그것에 감사해, 어쩌구 저쩌구 저쩌구, 그리고 알다시피, 우리는 누구와 이야기해야 하는지 알고 있기 때문에 우리는 더 이상 가지 않았고, 우리는 그들의 의견을 존중했습니다, 알다시피, 그들은 그들의 숫자와 그들이 배송해야 하는 것과 그 모든 것을 알고 있습니다."

그러나 창작자들은 지금 당장 확고한 것이 없더라도 그 장을 완전히 닫지 않습니다.

"업계는 지금 이상한 상황에 처해 있습니다." 스톤이 말했다. "사람들은 무언가에 기회를 잡는 것을 정말 주저하기 때문에 소금 한 알과 함께 받아들여야 합니다.

"네, 몇 가지 아이디어가 있습니다." 라고 스코필드는 말했다.

네 번째 Dead Space 게임을 보고 싶으신가요?

Dead Space

관련 글



다음 콘텐츠 불러오는 중