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Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI 는 사용자 생성 콘텐츠에 큰 초점을 맞출 것으로 알려졌습니다.

Rockstar는 Fortnite 및 Roblox 제작자와 게임에서 자체 콘텐츠를 만드는 것에 대해 이야기하고 있는 것 같습니다.

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Rockstar는 Grand Theft Auto VI 를 사용자 생성 콘텐츠의 새로운 허브로 만들려고 하는 것 같습니다. 적어도 개발자는 현재 사용자 생성 콘텐츠가 많은 게임의 제작자와 만나고 있습니다.

Digiday의 새로운 보고서에 따르면 Rockstar는 Grand Theft Auto V용 콘텐츠를 만든 제작자뿐만 아니라 Fortnite 및 Roblox와 같은 타이틀을 위해 자신만의 지도, 모드 등을 만드는 사용자와도 만나고 있다고 주장합니다. Rockstar는 이 보고서에 대해 공식적으로 응답하지 않았으므로 소금 한 꼬집으로 세부 사항을 취하십시오.

또한 보고서에서 메타버스에 대한 구체적인 초점이 있다는 점에 주목할 가치가 있으며, Rockstar가 UGC를 사용하여 자체 메타버스를 만들고 브랜드와 동맹을 맺고 사용자가 돈을 벌 수 있는 방법을 보여줄 수 있다고 설명합니다. GTA, Roblox 및 Fortnite와 같은 게임에는 "메타버스"의 요소가 있지만 대부분은 브랜드 아이덴티티나 이와 유사한 것에 초점을 맞추지 않고 해당 게임에서 찾을 수 있는 사용자 생성 콘텐츠로 남아 있습니다.

Rockstar가 GTA VI용 사용자 생성 콘텐츠를 수용하면 플레이어는 Grand Theft Auto VI 온라인에서 사용할 수 있는 콘텐츠를 강화할 수 있습니다. 사용자가 만든 지도와 모드는 Grand Theft Auto V의 온라인 모드에서 매우 인기 있는 것으로 입증되었지만 이번에는 UGC 지원이 얼마나 추가될지 확인해야 합니다.

Grand Theft Auto VI

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