Guerrilla Games "피드백 부정"으로 Horizon Hunters Gathering 가 리부트되었다고 전해졌습니다
현재 이 게임은 라이브 서비스 요소를 제거하고 협동 멀티플레이어 게임으로 전환하는 과정에 있습니다.
이 이야기를 몇 번이나 더 들어야 할까요... 또 다른 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 라이브 서비스 타이틀이 위기에 처한 듯 보인다. 현재 Horizon Hunters Gathering 가 꽤 심각한 상황에 처했다고 주장되고 있다.
블룸버그의 보도에 따르면, 이 게임은 현재 라이브 서비스 요소를 제거하여 궁극적으로 "스토리 모드와 훨씬 작은 규모의 전통적인 협동 멀티플레이어 게임"으로 탈바꿈하는 리부트 중이라고 합니다.
보고서에 따르면 Horizon Hunters Gathering 는 아직 취소되지 않았지만, 이번 변경은 "올해 초 비공개 테스트에서의 부진한 피드백" 이후 이루어졌으며, 개발사 Guerrilla Games는 12월까지 " 경영진에게 깊은 인 상을 주라"며 그렇지 않으면 게임 관련 인물들이 스튜디오 내 다른 프로젝트에 배치될 것이라고 설명한다.
Horizon Hunters Gathering 올 해 초에야 공개되었습니다. 소니와 플레이스테이션 팬들이 최근 거의 모두 실패한 라이브 서비스 시도에 대해 불만을 표하며 중간 정도의 주목을 받았다. The Last of Us Online 은 수년간 Naughty Dog의 자원을 소모한 끝에 취소되었고, 라이브 서비스인 God of War 게임도 중단되었으며, 스파이더맨 프로젝트도 중단되었습니다. 이 모든 것은 Concord의 엄청난 실패, Marathon과 Bungie의 고난, 그리고 완전히 사라진 Fairgame$ 같은 점들을 고려하지 않은 상태입니다. 이 작품은 공개된 후 사실상 주목받지 못했습니다.
게릴라 게임즈의 현황에 관해서는, 보고서에 따르면 다음 싱글 플레이어 타이틀의 방향성을 계획하는 팀은 소규모 팀뿐이며, 대부분의 직원이 Horizon Hunters Gathering 에 배정되어 있다고 합니다.


