불행히도 좋지 않은 반응을 얻은 Breaker 시리즈의 마지막 게임인 New Gundam Breaker 를 본 지 6년이 지났습니다. 고맙게도 반다이 남코는 비판에 귀를 기울인 것 같고 새로운 메인 라인 게임인 Gundam Breaker 4 로 다시 형태를 찾았습니다. 또한 번호가 매겨진 Breaker 시리즈가 서구에서 출시된 것은 이번이 처음이며, 이 리뷰의 기반이 되는 버전인 Nintendo Switch에서 사용할 수 있게 된 것도 이번이 처음입니다.
건담에 익숙하지 않다면 짧은 시놉시스는 다양한 전쟁과 전투에 참여하는 거대 로봇이나 기계에 관한 것입니다. 1979년으로 거슬러 올라가는 이 브랜드는 일본 내 피규어 판매의 큰 부분을 차지하는 플라스틱 피규어용 키트인 Gunpla를 중심으로 절대적으로 거대합니다. 이 건프라는 Gundam Breaker 4 의 초점이기도합니다.
이 게임은 아마도 롤 플레잉 요소가 가미된 미션 형태의 격투 게임/핵 앤 슬래시로 가장 잘 설명될 것입니다. 전체 경험을 소개하는 스토리는 우리가 본 것 중 가장 강력하지는 않지만 미션에서 미션으로 게임 흐름을 유지하기에 충분히 흥미롭습니다. 캐릭터가 Gundam Breaker 4 의 베타 버전을 플레이하는 세계에서 진행되며, 여기에서 우리는 모든 종류의 새로운 친구를 만나 클랜을 형성하고 순위표의 정상에 오르기 위해 노력합니다. 그러나 이런 종류의 게임을 하는 대부분의 사람들은 스토리가 가장 중요하다고 생각하지 않을 것이고, 대신 전투 시스템과 건프라를 만들고 수정하는 능력이 중심을 차지해야 한다고 생각할 것입니다.
다행히도 둘 다 잘 제공되며 수정 가능성은 놀랍습니다. 생각할 수 있는 거의 모든 것을 만들 수 있으므로 특정 플라스틱 피규어를 만들고 싶다면 그렇게 할 수 있고, 제가 한 것처럼 가장 다재다능하고 강력한 요소를 모두 붙이고 싶다면 그렇게 할 수 있습니다. 조각은 머리, 몸통, 오른팔, 왼팔, 다리, 등, 총기(왼손 및 오른손용), 양손용 근접 무기, 방패 및 몇 가지 다른 보너스를 제공하는 기타 조각으로 나뉩니다. 따라서 건담 TR-1의 머리, Epyon의 몸통, ZZ 건담의 다리를 가질 수 있습니다. 다른 부품은 게임 상점에서 획득한 화폐로 구입하거나 전투 후 극복한 다른 상대의 전리품으로 찾을 수 있으며 모든 부품은 다른 속성을 가지고 있으므로 가장 강력한 것을 원한다면 완벽한 외관을 타협해야 할 수도 있습니다.
다른 한편으로, 전투 시스템은 매우 특이한 점을 달성하는 데 성공합니다. 조금 반복적이지만 Gundam Breaker 4 의 전투 시스템이 너무 좋아서 별로 문제가 되지 않습니다. 물론, 사용 가능한 몇 가지 전투 옵션이 아닌 다른 유형의 전투 옵션을 보고 싶었지만, 소총과 근접 무기로 건프라를 연달아 학살하는 것에는 만족스러운 것이 있습니다.
최대 두 명의 동료와 함께 전투에 참여하고 세 번의 적과 맞서게 됩니다. 마지막은 항상 일종의 보스이며, 가장 재미있는 것은 물리치는 데 꽤 오랜 시간이 걸리는 거대한 몬스터입니다. 때때로 허브 세계의 목록에서 선택한 임무는 해당 물체를 부수기 전에 모든 로봇을 물리쳐 물체를 방어하는 것이고, 다른 경우에는 단순히 큰 적 그룹을 물리치거나 주의를 산만하게 하는 작은 도우미 무리와 함께 더 강력한 적 몇 명을 물리치는 문제입니다. 또한, 컴퓨터가 조종하는 게임에서 다른 건프라 대원들과 오프라인으로 대결하는 것도 가능합니다. 이곳에서는 다른 사람들이 요리한 것을 보고 영감을 받은 다음 그들을 물리치려고 노력하는 것이 항상 재미있습니다.
불행히도 이 모든 것은 Switch에서 30fps로만 발생하며, 이는 다른 모든 플랫폼에서 60fps로 사용할 수 있을 때 약간 슬픈 일입니다. 나는 외모에 대해 이야기하고 있지만, 그것은 간단히... 벌금. 당신을 날려버릴 것은 아니지만 여전히 게임 플레이 중에 주의를 산만하게 하는 요소가 아닐 만큼 충분히 좋습니다. 오디오 측면에서도 불평할 것이 없습니다. 음악은 일반적으로 완벽하게 훌륭하고 스토리에는 플레이 가능한 주인공을 제외한 모든 캐릭터에 대한 음성 녹음 대화가 있으며 모든 사람이 여기에서 자신의 일을 잘합니다.
New Gundam Breaker 의 실수 후 반다이 남코가 Breaker 시리즈를 다시 일으켜 세워 기쁩니다. 걸작은 아니지만 전투 시스템(반복적이긴 하지만)이 뛰어나고 몇 시간 동안 앉아서 건프라를 만들 수 있습니다. 바라건대 개발자들이 이 시리즈를 서구에서 계속 출시하기를 바라는데, 나는 건담 버그에 물린 것 같기 때문이다.