Supergiant Games의 대작인 Hades는 로그라이크 팬들에게 너무나 사랑받는 게임으로, 많은 사람들에게 이 장르와 도달할 수 있는 높이의 대명사로 여겨집니다. DLC 또는 속편에 대한 요구는 많은 사람들에게 크레딧이 올라가자마자 쌓였습니다. 슈퍼자이언트가 이렇게 엄청난 게임을 선보인 후 던진 유일한 질문은 여기서 어디로 가야 하느냐는 것이었습니다. 답은 아래입니다.
말 그대로 말하자면, 이번에는 하데스를 기어올라 빠져나오는 것이 아니라, 잊혀진 에레부스의 들판에서 지하 세계의 깊숙한 곳까지 내려가 시간의 거인 크로노스가 하데스의 영역을 장악하고 올림푸스에서 다시 한 번 전쟁을 벌이는 것입니다.
피비린내 나고, 웅장하고, 이상하게 환영받는 House of Hades와 함께 첫 번째 게임에서 우리가 소중히 여겼던 대부분의 캐릭터가 사라졌습니다. 건방진 자그레우스는 현재 MIA이며, 타이탄을 쓰러뜨리는 것은 그의 여동생인 어둠의 공주 멜리노에에게 맡겨집니다. 우리는 첫째 음부에 살았던 반역적인 젊은이처럼 행동하고, 어머니를 찾기 위해 아버지를 거역하지만 결코 배신하지 않는 것이 아니라Hades II, 하늘을 위협하는 전쟁의 최전선으로 내몰리게 됩니다. 이는 무엇이 위태로운지에 대한 엄청난 변화이며, 능력이 떨어지는 사람에게는 엄청나게 거슬리는 것처럼 느껴질 수 있습니다.
하데스와 그 속편 사이에는 단절이 있지만 항상 의도적인 느낌이 듭니다. 교차로에 있는 야영지의 허름한 분위기부터 전쟁을 준비하는 신과 여신의 새로운 묘사까지. 첫 번째 게임의 오랜 팬으로서 첫 번째 게임의 평화롭고 유쾌한 분위기를 그리워하며 약간 낙담하는 것을 어쩔 수 없었습니다. Supergiant는 새로운 설정이 이질적인 느낌 없이 다르게 느껴지도록 하는 데 큰 역할을 했습니다. 전작과 마찬가지로, Hades II 는 곧바로 낯설고 위험한 장소로 여러분을 이동시키며, 그 장소로 여러분을 빠져들게 하는데, 그곳은 여전히 너무나 아름답고, 깊고 흥미로운 캐릭터들로 가득하여, 그곳에서 시간을 보내고 싶어질 수밖에 없습니다.
내러티브와 설정에 대해 너무 많이 떠들썩하게 해서 죄송합니다만, Hades II 에서 가장 눈에 띄는 변경 사항은 바로 여기입니다. 게임플레이 측면에서, 슈퍼자이언트의 순금 공식이 다시 한 번 빛을 발합니다. 해킹, 베기, 돌진을 중심으로 전개되는 빠르게 진행되는 전투는 오리지널 Hades에서와 마찬가지로 유연하고 재미있게 플레이할 수 있습니다. 일반 공격, 특수 및 시전은 모두 다양한 업그레이드로 강화할 수 있으며, 대부분은 올림푸스 산의 신에게서 나옵니다. 헤스티아(Hestia), 셀레네(Selene), 아폴로(Apollo)는 이번에 자신의 존재를 알리는 새로운 얼굴 중 일부에 불과하며, 새롭고 사랑스러운 손으로 그린 디자인으로 완성되었습니다.
이 새로운 혜택과 사용할 수 있는 새로운 무기는 자그레우스의 전투 스타일과 비교했을 때 멜리노에의 전투를 뒤흔들지만, 전투에서 가장 큰 변화는 더 강력한 특수 공격과 일반 공격에 사용하는 보조 자원입니다. 마녀이자 여신인 멜리노에는 많은 속임수를 가지고 있기 때문에 선택지가 조금 더 다양합니다. 멜리노에의 시전은 단순히 적에게 꽂혔다가 튀어나오는 투사체가 아니라, 버튼을 누르고 있으면 적을 넓은 효과 범위에 가둔 후 폭발시켜 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
선택할 수 있는 실크 갑옷의 추가와 같은 몇 가지 사소한 조정도 있으며, 필요한 경우 체력을 추가로 강화하고 해당 갑옷이 지속되는 한 추가 효과를 제공합니다. 전투 외적으로, Hades II 는 자원 수집과 관련하여 게임을 강화했습니다. 멜리노에는 매번 낚싯대를 들고 지옥 깊숙한 곳으로 떠나는 대신, 은을 캐기 위한 곡괭이(무기로 자주 사용됨), 길 잃은 셰이드를 야영지로 데려올 수 있는 태블릿(업그레이드 자원 제공), 꽃을 캐기 위한 삽, 그리고 물론 믿음직한 낚싯대도 준비할 수 있습니다.
교차로에 있는 헤카테 앞에 있는 위대한 마녀의 가마솥에서 캠프를 업그레이드하고, 작업에 따라 추가 자원을 추가하고, 장착한 각 아이템으로 획득한 자원을 사용하여 스토리를 진행할 수 있습니다. 유일한 문제는 각 실행에서 하나의 아이템만 가져올 수 있으므로 은을 발견하고 믿음직한 삽만 가지고 있다면 운이 좋지 않다는 것입니다.
지금까지 Hades II 가 첫 번째 게임보다 더 많은 도전을 제공하는지 또는 덜 제공하는지 말하기 위해 고군분투했다고 말하고 싶습니다. 어떤 의미에서는 더 어렵습니다. 예를 들어 Death Defiance는 하나만 얻을 수 있습니다(또는 특정 기념품을 장착한 경우 두 개). 당신의 건강은 훨씬 더 낮게 시작하며 그것을 회복하는 방법은 사물의 모양에 의해 크게 너프되었습니다. 반면에, 멜리노에 자신은 기본 키트에서 얻을 수 있는 것에서 자그레우스보다 조금 더 강하다고 느낍니다. 적을 함정에 빠뜨리는 능력은 매우 강력하며 곤경에서 아주 쉽게 벗어날 수 있습니다. 또한 첫 번째 게임의 Mirror of Loss와 달리 항상 원하는 기술을 얻을 수 없기 때문에 업그레이드 분기를 제대로 채우는 데 더 많은 시간이 걸릴 것 같습니다. 일부는 인접한 카드를 업그레이드할 때까지 숨겨져 있으며, 한 번의 업그레이드를 위해 여러 번의 실행에서 Ashes를 저장해야 하는 자신을 빠르게 발견하게 될 것입니다.
시청각 경험의 경우 Hades II 는 눈과 귀를 즐겁게 하는 놀라운 향연입니다. 두 번째 구역에는 제가 자주 듣는 재생 목록에 빠르게 들어갈 노래가 있으며, 그 외에는 적을 부수는 동안 듣는 일반적인 음악도 대체로 훌륭합니다. 캐릭터와 디자인은 다시 한 번 개성으로 가득 차 있습니다. 일부는 내가 상상했던 그리스 신화와 정확히 일치하지만 다른 일부는 다르지만 여전히 시각적으로 즐거운 방향으로 나아갔습니다. 그리고 물론 이 캐릭터들은 이 시점에서 잘 알려진 Supergiant의 뛰어난 목소리 연기 없이는 거의 없었을 것입니다.
Hades II 는 전작과 달리 얼리 액세스에서도 출시에 엄청난 압박을 받고 있습니다. 첫 번째 게임이 출시된 지 4년이 지난 지금, 대부분의 사람들은 출시되자마자 꽤 완벽한 경험을 기대하고 있으며, Supergiant는 아직 갈 길이 멀지만 원작에 해를 끼치는 것처럼 느껴지지 않는 게임을 출시하는 데 인상적인 일을 해냈다고 말해야 합니다. 당신이 놓치고 있는 것을 발견하게 될 특정 것들이 있습니다. 예를 들어, 캐릭터 초상화가 전부는 아니지만, 다른 한편으로는 여전히 탁월함을 발산하는 경험을 제공하기 위해 많은 작업이 수행되었습니다.
멜리노에가 자그레우스에게 그랬던 것처럼, Hades II 는 지금까지 오리지널 게임의 훌륭한 후계자입니다. 줄거리는 큰 도약을 이루었고 일부는 게임 플레이 공식이 이전과 거의 유사하다고 비판할 수 있지만 승자가 될 때 그것에서 벗어나지 않는 것이 최선일 수 있습니다. 아직 끝나지 않았더라도 Hades II 는 시간을 죽이는 훌륭한 방법입니다.