The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 플레이어의 절반이 약 15시간 후에 그만두었습니다
게이머들이 대형 RPG를 끝까지 끝내지 못하는 저주는 계속되고 있습니다.
게이머들이 나이가 들수록 새로운 타이틀을 클리어할 시간을 찾기 점점 더 어려워집니다. 항상 다른 일이 기다리고 있고, 요즘은 40시간이나 가는 여행도 꽤 힘든 일이 될 수 있습니다. 적당한 규모의 게임을 몇 명의 플레이어가 완료했는지 데이터를 보면, 크레딧에 도달하기 위해 필요한 시간을 투자하는 사람은 거의 없다는 것을 알 수 있습니다.
Alinea Analytics(Frevr 통해)의 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 데이터를 보면, 전체 플레이어의 약 절반이 15시간 이상 게임을 플레이한 것으로 나타났습니다. 애널리스트 리스 엘리엇은 PS5에서 110만 장이 판매되었음에도 불구하고, 플랫폼 플레이어들이 사이로딜에 오래 머물 생각이 없다고 밝혔습니다.
"PS5에서 오블리비언 리마스터드 플레이어의 약 절반이 15시간 미만으로 플레이했는데, 이는 대부분의 사람들이 의미 있는 진행 전에 향수를 느끼고 있었음을 보여줍니다," 엘리엇이 썼다. 그래도 게임이 백만 장 이상 팔렸으니, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 같은 게임에서 얼마나 오래 플레이하든 구매만 하면 상관없을 것 같아요.
스 팀을 보면, 콘솔에서는 모드 제공과 기타 기능들이 있어 더 나은 성능을 기대할 수 있는 또 다른 플랫폼이지만, 상황은 꽤 비슷합니다. 메인 퀘스트를 완료한 플레이어는 7.6%에 불과하며, 55%는 오블리비언 게이트 하나를 닫았습니다. 90.3%의 플레이어가 게임 도입부를 완료한 상황에서, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 같은 향수를 불러일으키는 플레이어들이 얼마나 빨리 떠날 수 있는지를 보여줍니다.






