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Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved - 인간이 만들고 AI로 강화?

한때 신성했던 Xbox의 독점 게임의 마지막 기둥이 무너졌고, 언리얼 엔진 5와 수많은 AI 소문이 등장하고 있습니다.

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어젯밤 Halo가 PlayStation에 출시된다는 공식 발표와 함께 Xbox의 이전에 독점적인 삼위일체가 공식적으로 플랫폼의 벽으로 둘러싸인 정원을 넘어섰습니다. Xbox 사장 Sarah Bond는 얼마 전 독점 게임은 과거의 일이라고 말했습니다.

하지만 Halo: Campaign Evolved 를 사용하면 PlayStation으로 도약할 뿐만 아니라 이전 Slipspace 엔진을 뒤로하고 그 자리에 Unreal Engine 5가 포효합니다. 그렇다면 AI는 어떻습니까? 많은 분들이 아시다시피 Microsoft는 몇 달 동안 그 드럼을 세게 두드려 왔으며 모든 수준에서 Microsoft의 일상 업무의 일부로 구현될 것인지 또는 경우에 따라 이미 구현되었습니다.

롤링 스톤과의 인터뷰 에서 Halo: Campaign Evolved 프로듀서는 다소 엇갈린 대답을 했습니다. 왜냐하면 그는 인간이 게임의 대부분을 해냈다고 주장하면서도 그 공백을 메우기 위해 AI가 사용되었다고 제안하기 때문입니다.

"나는 매우 분명하게 말하고 싶습니다... 사람들은 창의적입니다. 사람들은 게임을 만듭니다. AI는 워크플로를 개선할 수 있습니다. 게임을 위해 일을 할 수 있습니다. 하지만 저는 게임을 만드는 사람들이 바로 사람들이며, 워크플로우를 개선할 수 있는 기회가 있다는 점을 매우 구체적이고 분명히 하고 싶습니다. 그것은 정말 게임 제작에 추가되어야 합니다."

게임 디렉터인 Greg Hermann도 개발 중 AI 사용에 대한 질문을 받고 다음과 같이 말했습니다.

"그것은 도구 상자 속의 도구입니다. 여기서 메시지에서 조금 벗어날 수 있지만 AI가 도구 내에서 어떻게 통합되고 있는지 살펴보면 그 중 일부는 매우 어려워집니다. 우리는 포토샵을 사용합니다. 예를 들어 생성 채우기가 있습니다. 경계선이 약간 모호해질 수 있습니다. 하지만 다시 한 번 Damon의 요점에 대해 말씀드리자면, 이는 실제로 사람들로부터 나오는 창의적인 불꽃과 전반적인 워크플로 개선에 관한 것입니다."

결국 Rolling Stone은 익명의 Xbox 담당자로부터 다음과 같은 공식적인 성명을 받기도 했습니다.

"게임 개발에 생성형 AI를 사용해야 한다는 의무는 없으며 여기에는 Halo: Campaign Evolved 가 포함됩니다."

요컨대, 진정한 답은 없습니다.

Halo: Campaign Evolved 를 개발하는 동안 AI가 사용되었다고 생각하시나요?

Halo: Campaign Evolved

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